Сообщения | Дата |
---|
На мой взгляд, хороший только второй, особенно если передний план увести немного в доф. Первый возможно, но спинка кресла меня смущает. Остальные ракурсы какие-то обрубленные.
| 15.03.2017 |
Я делал так:
1. За камеру устанавливается цилиндр с удаленными верхними полигонами.
2. В цилиндр ставил круглый источник света (все это должно быть установлено за камерой, собственно)
3. Был очень доволен результатом ;)
P. S.
Круглый лайт ставим в цилиндр, чтобы создать эффект направленного света, т.к. делать вспышку квадратным лайтом не фонтан.
| 15.03.2017 |
[Администрация] Ищем тему для нового конкурса
На сайте не так много разнообразной мебели для детских. Порой используешь одно и то же.
| 06.03.2017 |
Покажите форму, на которую нужно наложить такую фактуру, яснее будет.
| 06.03.2017 |
Цитата vadikleb:
да, это я знаю, но мне подобно этому нужно сделать другую геометрию плитки, + повесить ее на сложную поверхность.
Ок, сразу не допёр :)
Skin Wrap, морферы, надо пробовать. А скаттер, даже не знаю, нужен ли вообще.
| 06.03.2017 |
Стена на картинке - это Floor Generator
| 06.03.2017 |
Как сделать четкость линий при рендере в VRayEdgesTex
Да сут скорее даже не в чёткости проблема @_@ Не понимаю, почему рендерится штрих-пунктиром каким-то, не сталкивался с таким.
| 23.02.2017 |
Как сделать четкость линий при рендере в VRayEdgesTex
Правильно пишут, фотошоп поможет и нет проблем. Что даёт четкость линий? Контраст между пикселями, находящимися рядом. Неужели если это делать в процессе рендеринга, то алгоритм другой? В окне фреймбуффера что, не пиксели? -_-
p.s.
Вы пишите, что нужно получить результат, как на рендере, верно? Это не ваша картинка, как я понял. Покажите тогда свой рендер, чтоб понятнее было.
| 23.02.2017 |
С трудом прохожу порой модерацию, ибо отправляют на доработку из-за мельчайших недочетов (Вчера вот перезагружал из-за лишнего источника света в сцене). По началу подгорало, но я понимаю, зачем это нужно. Есть модельки со статусом про, которые сохранены целиком со студией (sic!) и мусором - это не есть хорошо, рад, что сайт заботится о качестве, по крайней мере в последнее время :)
| 22.02.2017 |
При должном усердии эффекта можно добиться в фотошопе. Стоит ли этот эффект 40 часов рендеринга? Не думаю :)
| 18.02.2017 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Здравствуйте! Интересно, почему модель не прошла в категорию "Pro" http://3ddd.ru/3dmodels/show/pottery_barn_calistoga_bed_1
Ретопологию сделал, (кроме одеяла, т.к. терялась необходимая детализация, да и сетка на нем довольно экономичная.) геометрия в порядке, как и оптимизация. Склоняюсь к простоте, но я уже получал статус "Pro" с подобной моделью.
Спасибо.
Ответ в ЛС.
| 02.02.2017 |
В какой то мере мой подход убрал блеклость, но корень проблемы далеко не в этом. Почитайте статейки про композицию кадра, заваленные вертикали, посмотрите, как лучше сделать бэк за окном, как свет выставить (световых схем невероятное множество).
| 24.01.2017 |
Цитата Zeeed3D:
А чего там, в этой галерее? Колбасу дают что ли?
С випа и надо было начинать) А уж потом как-нибудь, спустя время, и до галереи доберётесь.
Ну за колбасу то каждый сможет... ;)
| 23.01.2017 |
Можно еще уроки по фотошопу глянуть, хотя для начала надо бы и с матами раскидаться.
| 20.01.2017 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Спасибо, не знал что так можно =Ъ
Только нет у меня этой кнопочки :(
| 20.01.2017 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Здравствуйте! Добавил в базу кровать, прошла модерацию, после заметил, что отсутствует тег "кровать" @_@
Такие дела, был уверен, что поставил. Добавить тег как-то можно? Спасибо.
http://3ddd.ru/3dmodels/show/philipp_selva_downtown_bed_1
| 20.01.2017 |
Ребята, помогите с визуализациями
Выглядит так, будто хотели лучше, а получилось как всегда. Без обид.
Для начала уберите скорее полиэтиленовую занавеску в душевую.
В комнате с душем планируется только сушилка? (т.к. машинка, которая там сейчас стоит - это сушилочка)
Не вытягивайте камеру в такую сумасшедшую перспективу, как на последнем ракурсе. Вспомнил Quake 3, как увидел;) Почитайте статейки по композиции кадра, они легко гуглятся.
По дизайну, как говорят у нас, дизайнеров, бла-бла...;) Все, конечно, индивидуально, но может попробовать ориентироваться на референсы?
Что касается конкретных недочетов, то их много, по пару примеров приведу:
Не надо так, попробуйте повесить брашки по центру плиточки, перфекционисты страдают ;(
Высоковато для полотенцесушителя, как по мне.
"А можно мне стоя?" ;) Лучше сидалище решить по другому.
В целом компановка оборудования и мебели довольно сумбурна, что, опять же, отправляет нас на поиски референсов в "этих ваших интернетах"
Удачи!
| 19.01.2017 |
В следующем году я поем ;) Спасибо за внимание ;)
| 27.12.2016 |
是来自中国的朋友 们在这边 国的朋友 们在!!!!!! ^_^
| 12.12.2016 |
На рендерах фон симпатюшнее, чем в жизни ;)
| 05.12.2016 |
Кухня-столовая. Мне нужна адекватная оценка моей работе.
Работайте по референсу, попробуйте скопировать изображение крутого CG художника, или интерьерную фотографию, которая вам нравится. Учитесь и не обижайтесь, пока выстроить критику сложновато ;)
| 23.11.2016 |
Первый вариант вполне :)
| 10.11.2016 |
На понравившиеся работы всегда перехожу по ссылочкам, т.к. рендер идет, а глаз красот желает %)
| 10.11.2016 |
В этом вопросе не шарю, но все же спрошу, почему не сделать больше слотов для загрузки картинок? Я не люблю мотать это простынку, т.к. не удобно это на мой взгляд. Некоторые ракурсы просто хочется открыть в хайрезе и рассмотреть подробнее, а простыня такой вариант исключает @_@
| 10.11.2016 |
W.I.P. Deemer - вопросы по архитектуре и визуализации.
Не добавляй на картинки z-depz доф, он какой-то неестественный.
| 07.10.2016 |
А я уж воздуха набрал, чтоб посмеяться ;(
| 04.10.2016 |
Стулья то не обеденные ;)
| 22.09.2016 |
44 М полигонов, сцена 50% готовности. Вес 2,7 гб. Оперативка на 16 гб.(Win 10/x64) Что делать ?
44 ляма поликов Да у вас в сцене коррупция ;)
| 15.09.2016 |
У вас абстрактная вода получилась ;) У меня такая заставка стандартная на телефончике была ^_^
* Композиция страдает - дом зажат со всех сторон, добавьте воздуха.
* Картинка мыльная, дом сливается с фоном. Погуглите что такое воздушная перспектива, и сделайте ее с помощью канала Z-Depz.
* Свет скучноват, либо надо постобработкой как-то вытягивать общее настроение.
Камни клёвые, сами делали? :)
| 31.08.2016 |
Раз первый опыт, то попробуйте начать не со своих интерьеров, а с работы про референсам. Дикий сумбур, я даже не знаю, что и сказать @_@
Возьмите картинку в "интернетах" и попытайтесь "срисовать" свет, маты...
Подвесы по центру комнаты сделайте над барной стойкой, только не в ванной ;)
| 05.08.2016 |