Как исключить объект из Corona Sky?
Цитата Romankid:
оставте материал фона только в Directly visible, остальные слоты оставте пустыми
<phttp://c2n.me/3Hoey6Y
а зачем исключать из ская? чтобы фон не был таким ярким?
делайте его материалом corona light и сможете регулировать его яркость... и не придется исключать из ская
Оставляю только в Directly visible и получаю тот же результат(первая картинка)- не видно фон..может в настройках Directly visible у меня что-то неверно..
Исключать из ская, потому что иначе "фоновый полуцилиндр" становится барьером для него) Как на второй картинке) Фон есть, он сам по себе светится, а свет корона скай не проходит в сцену. Ну вот думала, что это было бы решением)) По аналогии с солнцем)
Цитата freezemaximus:
Цитата nellchy_ell:
Цитата freezemaximus:
Накиньте на "полуцилиндр" мат coronarayswitch, заполните все материалы, кроме gi.
С этим материалом свет проходит в комнату, но если не заполняю gi, не видно картинку фоновую. Как настроить материал, чтобы было ее видно? Пока что получается только в случае, если кинуть ее на gi, но тогда закрываем свет corona sky опять..
Не может такого быть, gi никак не влияет на отображение текстуры, да и вообще самого материала на рендере. За это отвечает directly visible.
Должно быть так:
Global illumination - пустой (None). Удалите всё, что там есть.
Reflection - ваш материал
Refraction - ваш материал
Directly visible - ваш материал
Да, я понимаю, что работать должно) Но у меня видимо что-то не так в настройках Directly visible. Не видно картинку.