СообщенияДата

Правильное освещение потолка

Зачем ИЕС? На референсной картинке свет ровный без всяких иесных эффектов! Я бы сделал так: На внутренний цилиндр кинул вирей оверайд, в слот шедовс кинул вирей мтл, в нем в рефракте регулируем тень, т.е. кол-во пропускаемого света от источникасвета через материал белого цилиндра, коеф. преломления ставим1. В базовый слот вирейоверайд кидаем 2сайдмтл, в него виреймтл, цвет дифуза белый, рефракт по вкусу, преломление ставим 1. Втуть белого внутреннего цилиндра ставим вирей лайт, ставим тип сфера. - Готово.
12.04.2011

Хочу здоровой критики со стороны

Quote: Гамма - это не только для печати, она влияет на распростарение света в сцене и на текстуры На распространение света не влияет, это просто сдвиг по шкале яркости. При гамме 1.0 - шкала линейна, при отличной от 1.0 шкала - логарифмическая (точно не уверен).
11.04.2011

WIP diva1210

Удали вирейсан. Создай новый, при создании спросят о добавлении карты в окружение, нажми ок. Далее идем в рендеринг -> энвиропмент, копируем интрансом вирейскай в мат эдитор, ставим галочку мануал сан нод, переименовуем его допустим в ВИЗ, - он будет отвечать за окружение за окном и не будет влиять на освещение. Рядом в мат эдиторе копируем без интранса нашу карту ВИЗ и переименовуем в ГИ. Открываем настройки вирея, вкладка вирей, сверток вирей энвиропмент, ставим галочку он, там где энвипропмент оверайд, тудаже в слот копируем интрансом из мат эдитора карту ГИ. Все готово! теперь можно отдельно управлять окружением за окном (карта ВИЗ), рассеянным освещением (Карта ГИ), ну и отдельно солнцем.
11.04.2011

IESGen

См. скрин, у мну нету слова "скачать".... :-/
15.08.2007

IESGen

вот что я вижу.... [/img]
15.08.2007

IESGen

а качать то откуда?
15.08.2007