Сообщения | Дата |
---|
Творческий кризис - помогите справиться...
Старайся изначально брать и делать эксклюзивные проекты, у нас сейчас "дизайнеров" очень много, а вот людей способных сделать действительно что то стоящие очень мало.
15$ это очень мало, хотя я не знаю что входит в эту стоимость.
У нас в конторе кризис был только тогда когда кризис в стране начался, ну ничего пережили, сейчас все вернулось на круги своя.
| 12.12.2011 |
Чужие профили не подойдут, в том и суть калибровки чтоб создать профиль под конкретный монитор.
| 12.12.2011 |
В 2D быстрее будет, а главное точно хоть до сотых долей, а если переносить из макса да еще с помощью развертки - 100% будет
глюк и какой нить прибор не встанет в посадочное место, установочные размеры приборов известны?
Как правило 3D модель строится по чертежам а не наоборот.
В любом случае для станка нужен будет исходный 2D CAD формат.
| 12.12.2011 |
Вы же чертежи на норма контроль не отдаете.
В штампе указывать нужно правильный масштаб, во избежание недоразумений.
| 12.12.2011 |
Ну вот, не все бибизяны после 90-х эволюционировали
Пост по ссылке улыбнул. Тут или школота или см. первую строчку.
| 12.12.2011 |
Кстати на лампах монитор довольно "горячий", у меня яркость на 15% стоит и то когда сидишь то лицом тепло чувствуется, я когда свой брал, 2412 еще не было.
На лампах скорее всего равномерность подсветки более плавная.
Первый раз когда сел за него, глаза с непривычки бегали по 24 дюймам, теперь смотрю - можно было и побольше брать.
Большим недостатком 2410 есть непостоянно качество у каждого монитора, так что перед покупкой если есть проблема с манибеком то лучше все 100 раз перепроверить.
| 09.12.2011 |
Сам обладатель такого моника, точную комбинацию кнопок не помню, вроде тема была на ixbt я там читал.
При покупке очень вниматель нужно смотреть на тинт на серой заливке его видно лучше всего, мне пришлось делать обмен пнрвого монитора.
А так моник супер за свои деньги :-)
| 09.12.2011 |
Как найти overlapping face в геометрии.
Спасибо
| 04.12.2011 |
Как найти overlapping face в геометрии.
Как найти overlapping face в геометрии. 3ds 2011.
Точно знаю что они есть и знаю их кол-во а вот как их найти?
| 04.12.2011 |
Полимоделингом
Сначала лоу поли балванку с разбивкой на полигоны, чтоб было как на фото, помом методом бевелинга, екструдинга и возможно чамферинга, ну и совсем немного велдинга
Можно просто на простую фору попробывать кинуть дисплейс с картой целюлар, уж очень она рельеф напоминает на светильниках.
| 03.12.2011 |
Quote:
Панорамное окно.
При таких окнах должны быть конвектора под окнами чтоб обеспечить тепловую завесу. Размещение радиатора на стене недопустимо.
Я бы в на Вашем месте проконсультировался с инженером по отоплению или архитектором который проектировал дом.
| 22.11.2011 |
Quote:
Вернее малой его части а именно спинки.
Тут как раз спинка не малая а основная его часть.
Дерево спинки - лофт, только с малым количеством граней - лоу поли чтоб легко подправить можно было.
Оббивка - полимоделинг из плоскости.
Ну я бы делал так
| 22.11.2011 |
Они на этом деньги зарабатывают, по этому и везут на прямую, с мебелью та же ситуация.
По этому иногда с них можно сбить 20% скидки и они все равно в плюсе останутся
| 21.11.2011 |
Quote:
Ну не везут же они их из Англии и Италии? Или все таки везут?
Везут
| 21.11.2011 |
Зависает и тормозит интернет проводник.?
Quote:
Хелп!!!
Попробуй удали все куки и временные файлы.
| 18.11.2011 |
Авторские отчисления и новые тарифы
Вот поганый качур.
| 17.11.2011 |
Quote:
Нет, прицелом.
Посмотрите, пожалуйста, да
http://ifolder.ru/26992149
У меня нет асиметрикал чамфер, но все велдится. :-)
| 16.11.2011 |
Quote:
Цена по тарифу
Если я правильно понял то за 50 баксоцентов желающих тут яно не будет, если только раньше ни кто не моделил этот каб.
| 16.11.2011 |
Quote:
Всем привет! Взяла я значит модель головы человека, импортированную из Мудбоха - obj (и еще там же обработанную) и решила что нибудь с ней поделать. Editable mesh , выделяю несколько вертексов и вижу что-то ужасное - из выделенных вертексов растут пучки длинных тонких иголок. Я подумала, что то не то нажала, вернулась назад, выделила один вертекс - опять пучок иголок. Если выделять edge, то все нормально. Если модель начинать делать прямо в максе, не импортировать, то тоже нормально, нет никаких иголок. На самом деле это не физические обьекты, снимаеш выделение, они исчезают, но очень мешает. Жаль конечно, если это глюк импорта такой. Макс 2008. В 2009 тоже есть глюк импорта из мудбокса - на модели с одной стороны темное пятно, как если бы тень падает. Может что-то в настройках можно изменить?
Попробуй перегнать не через obj, также попробуй конвертнуть в самом максе в едит поли.
Quote:
filumena
Может просто включено отображение нормалей?
Нормаль не может быть у точки.
Только что проверил и впрямь есть, только скорее не к точке а к граням в нее входящим.
| 16.11.2011 |
Да возможно, только нужно фотать по 3 кадра с вилкой экспозиции -2, 0, +2. Иначе получишь только панораму.
Особенность ХДР в расширенном охвате по яркости каждого пикселя, т.е не 8 бит как в джипеге а 16, 24 или 32 бита.
| 14.11.2011 |
Хорошие текстуры дерева разных пород. www.schattdecor.de
Quote:
Где люди хоть такие сайты находят!? Спасибо +1
Чисто случайно наткнулся, нужна была текстура дуба.
| 14.11.2011 |
Хорошие текстуры дерева разных пород. www.schattdecor.de
http://www.schattdecor.de/ru/dekore-und-trends/kollekcii/
| 13.11.2011 |
как в автокаде исправить слово в ошибке?
Трава видать зачетная была.
| 11.11.2011 |
Подготовка изображения к печати (поясните)
Если картинка сделанная в гамме 1,0 идентична картинке сделанной в гамме 2,2 то при печати разницы не будет.
Любые значения гаммы отличные от 1,0 в максе при рендере будут влиять только на исходную картинку, ибо при гамме отличной от 1,0 распределение градиента от 0 к 255 не линейное а идет по параболе и это важно только для расчета освещения внутри макса.
На выходе получится просто изображение (массив точек со значением RGB) коим все равно какая гамма была в максе.
При печати в любом случае нужно сделать тестовый отпечаток.
| 08.11.2011 |
Иногда бывает такая лажа, файлы не восстанавливаются, и отмержить какие либо объекты из файла тоже невозможно, я просто сохраняюсь по очереди то в 01.max то в 01a.max
У меня чаще всего такая лажа бывает при сохранении, сохранил, а потом открыть невозможно, а бекап уже перезаписан, по этому и пользуюсь вышеописанным методом :-)
| 08.11.2011 |
Quote:
Если не очень широкая планка то можно взять из arrowcompact vol1 (см. на торренте), если не сильно горит могу скинуть часа через 3.
Только их отфотошопить нужно, они там натур. цвета.
| 07.11.2011 |
Авторские отчисления и новые тарифы
Quote:
У меня проблем с моделированием нет и жажды шары тоже.
Идея вносит равновесие в решения администрации сайта о статусе модели Profi.
И отражает верно ли, что эта модель Profi только по решению администрации или это еще подтверждается ее популярностью.
Пример, кому нужна модель телевизора "Березка" 1985 года, даже если она на 3 лимона полигонов с супер-пупер детализацией и
статусом Prifi? Это мертвый груз.
Нет не мертвый... Как декор вполне может быть.
У каждого свои потребности в работе
| 06.11.2011 |
Если мало оперативы - поаккуратнее с размерами текстур. Тут в моделях оч. часто идут довольно тяжелые текстуры, и зачастую такого размера при арх визе они не нужны.
| 04.10.2011 |
Edit poly -> Tessellate к выбранным полигонам.
| 22.09.2011 |
Стекло, ручка по желанию, а вообще проконсультируйся с фирмой исполнителем работ.
| 15.07.2011 |