Подробнее
nif
50 подписчиков
Активность: 3613
Подробнее
Активность: 3613
50 подписчиков
20
июня
2026
WIP | nif
Цитата Holy3D: Цитата nif: как вспомогательная штука) это связано с тем, что комплексный объект, например персонаж, нельзя у литого ИИ объекта быстро разделить на группы? Даже если речь идёт об ассетах, то у той же фляги есть ручка/ремень. Какаято мелочёвка в виде крышки/пробки. Это всё на продакшн уровне делается как подобъекты. Это то что я вижу на ютуб таймлапсах моделинга в зебре.  все по разному делают. можно и полностью сгенерить. распилить ее, не долго. только, там и анатомия гульнуть может и пропорции). к тому же, а как же кайфЫ?
20
июня
2026
WIP | nif
Цитата Holy3D: Цитата paz: Tripo платная лучше всего под ваши задачи будет. а можешь скинуть таймлапс как на основе болванки ИИ происходит лепка персонажа и доводка до состояния продакшнквалити? А то чёта не нашёл. Или ты как всегда без реальных практических пособий советы раздаёшь? nif, я сам не скульптор. но смотрел много роликов как происходит лепка в З-браш от вытягивания куклы из сфер, разбиение на группы и финальная шлифовка. Я правильно понимаю, что ИИ болванка просто непригодна для устройства З-браша? И что такую болванку максимум можно только чуть подрихтовать, но не вывести её в продакшнквалити? Хочется понять на сколько полезен-бесполезен совет Паза. все то же самое что и со сферой. это очень удобно для мелочей, которые лень лепить, ножны, фляги, бляхи и тд. только как вспомогательная штука)