NikitanovKN
Сообщения | Дата |
---|
масштабирование размерных линий.
Цитата Motocat:
Стрелочки не масштабируются, да
Потому и предлагаю напечатать в PDF нужно размера, а потом просто импортнуть
Ясно. Так и буду делать тогда) Благодарю. )
| 11.12.2017 |
масштабирование размерных линий.
Так вот в целом проблема и заключается на данный момент каждую стрелочку (Наконечник) изменять свойства. Если только с самого начала, так же найти все размерные линии и свойствах заранее задать размер меньше. Но наугад.
Цитата 30msv:
Сгруппировать с объектом, перевести в кривые, задать линии атрибут "Масштабировать с объектом".
Наконечники не масштабируются
| 11.12.2017 |
масштабирование размерных линий.
Подскажите , как проще и правильнее масштабировать размерные линии. Есть чертеж, нужно его уменьшить, чтобы все размерные линии и сами написанные размеры остались.
Делаю так. "Найти объекты" - Линейные размеры-преобразую всё в кривые. Далее F12 - масштабировать с объектом. Но после масштабирования стрелки всё равно становятся намного больше. Приходится их выделять до масштабирования каждую и переводить в объект.
Как выделить и перевести сразу всё в объекты? Может такой способ есть?
При этом же видно что абрисы все равно увеличиваются.
[[image:35574,sky_image_forum]]Возможно особенности Корела х6. Но сначала в масштабировать с объектом стоит квадрат, нажимаю он убирается, нажимаю ещё становится галочка. Тогда все абрисы нормально масштабируются. Но стрелки по прежнему большие.
[[image:35578,sky_image_forum]]
| 11.12.2017 |
Добрый день. Столкнулся вообще с непонятной проблемой. Накладываю карту, картинку. Отображается,но не так как нужно, выбираю UVW map убираю real world size нажимаю fit, ничего не отображается. И в рендере тоже. Где же что-то не так?
[[image:32369,sky_image_forum]]Нашел. В 3ds max design, Зайди в customize – preferences и уберите там галочку "use real-world texture coordinates", затем file-reset и попробовать в новой сцене. Можно закрыть тему. Расходимся.
| 30.11.2017 |
Цитата Motocat:
То что вам нужно это сплайн + модификатор Extrude )
А для скругления краёв можно сделать fillet
То что мне нужно это что-то типа такого дальше делать. Ваши предложения? Может не оттуда начал? )
[[image:31777,sky_image_forum]]
| 27.11.2017 |
Skorpionchik, да , то что надо. спасибо) Только у меня боковины не закрылись почему то.
[[image:31753,sky_image_forum]]
| 27.11.2017 |
MpaKo6ec. Молодец) Заморочился, даже видео снял. Умчника) Ня конфетку.
Попробую объяснить. Есть 2 сплайна, объединить их. Получился куб. Потом можно редактировать один из сплайнов и менялась бы 3д фигура.
[[image:31729,sky_image_forum]]
| 27.11.2017 |
Приветствую. Подскажите, ка объединить 2 спланай в одной плоскости для создания одного 3д объекта? Например 2 прямоугольника в одной плоскости образовали бы куб.
| 27.11.2017 |
Цитата nibl:
аберрации)))
И что? Может слишком примитивный вопрос для профи раз не отвечают.)))
Связь уловил, между низкими значениями Glow и низким разрешением рендера. Либо разрешение нужно выше, либо Глоу не делать очень низким.
| 02.03.2017 |
Подскажите , откуда берется эта полоса. У меня загораются эти объекты, немного self ill, и glow.
Макс 2011 Порт. Рендер скайлайн.
| 02.03.2017 |
Как сделать предмет светящимся!!!!
Цитата Medonozza:
Цитата AuRu:
Вы хотите вирей лайт матом осветить сцену? Или я чейто не догоняю? для чего такие свистопляски? Вирей лайт мтл только придают имитацию свечения лампочки или источника света, освещать им сцену бессмысленно.
Как же все таки сделать такие надписи? VrayLghtMTL или Glow? ??
Всем спасибо за ответы )))
| 17.02.2017 |
Вся сцена целиком устраивает. Кроме одного объекта этого. Как установить , чтобы на него GI не влияла?Prog Спасибо
| 25.10.2016 |
Приветствую. Почему объект так сильно кидает свои тени, как будто светиться. Есть источники света. Маетриал Vray без изменений, по умолчанию, только выбрал цвет.
| 25.10.2016 |
Подскажите как сделать свечение
AlexNart: Пойдет. Хорошо.
Я в итоге использовал прожектор с маской. Наверное так проще.
| 15.03.2016 |
Подскажите как сделать свечение
Цитата space_solutions:
Пффф, такие фокусы проще сделать за 5 сек в шопе, имея пару масок и 2-3 установленных фильтра (Knoll). Быстрее будет
В Шопе можно сделать всё. А вот не дай бог заказчик скажет: "А сделай ка видео, облёт камерой".
| 15.03.2016 |
Подскажите как сделать свечение
Цитата Yehat:
в гугле миллион сервисов, куда можно залить картинку и дать на неё ссылку
http://pixs.ru/showimage/naformu1jp_3321379_21099473.jpg
Есть Glow. Но он не светит если загорожен объектом. А если виден, то светит поверх всех объектов. неужели остается только добавлять источники света с четырех сторон?
| 14.03.2016 |
Подскажите как сделать свечение
Приветствую. Подскажите , как сделать свечение, чтобы как будто диоды которых не видно , за рамкой освещают плоскость (рис.2). Пока полигоны углубил и наложил vraylightmtl . Но совсем не то.
http://pixs.ru/showimage/naformu1jp_3321379_21099473.jpg
Всем хорошего дня ;)
| 14.03.2016 |
Цитата Maketer:
Предполагаю, что там наложение полигонов, лучше скиньте сцену сюда
https://yadi.sk/d/cd4xpj6QjUMmn
Я заново сделал, там в 2х местах точки не соединяются.
Ну как я написал, я понял в чем ошибку сделал. Быстро хотел сделать комнату с входом, взял копировал бокс и уменьшил. Объединил их вместе и вырезал вход. А у внутреннего бокса надо было сразу вывернуть нормали.
И макс у меня десигн 2011. Может в последующих исправили.
| 02.10.2015 |
В общем я не нашел инфы, как нормали должны быть у точек. У меня внутренний объект был присоединен к внешнему. В общем в итоге присоединяемая плоскость была наружной частью к внешней нормльной. В такой ситуации все точки кроме одной сединяются, пока плоскость, что наружу не "flip normals". И после соединить оставшиеся. Может где то есть flip normals для вертекса, не знаю. Сделать - сделал, но истина совсем не рядом. (
| 02.10.2015 |
Дожил , не соединяются 2 точки, не могу понять почему.
Подскажите. Наверху точки все соединились, ковырялся с нормалями , но что то не выходит. На скрине есть их направления.
| 02.10.2015 |
Vray рендерит чёрный экран пи включении GI
Здорво у вас здесь. )) Что за ctrl+L ? Человек даже сам не понял , что случилось...
Буду дальше искать из-за чего такое может случится.
Простая сцена без инсточников. Тупо бокс и всё. В global switches default lights стояло по умолчанию off with GI
Постоавить на On ;)
| 21.09.2015 |
Всем привет. Может кто-нибудь подскажет. Использую Камеру с clipping planes и всё нормально обрезается кроме пары объектов, они рендерятся в любом случае. В самом окне (перспектива, камера) этих объектов тоже нет, при просчете FG нет, начинается Rendering и появляются.
Отчего может такое происходить?
Max 2012. Mental.
Разобрался. Это из-за портала.
Интересно , это только в Менатле? Как делать дизайн квартиры, помещения же маленькие все, приходится выносить камеру за стену, а на окнах стоит mr SkyLight Portal. Может его заменить чем-нибудь?
| 02.09.2015 |
Выравнивание объектов одной клавишей
Цитата Uraken:
да я чего? чего я то сразу. пишу, что разумнее спросить у прошаренных чуваков с профильного форума? конечно же. вероятность ответа там больше. я вообще в кореле не работатл никогда, так что не ко мне.
Спасибо. Разобрался сам в макросах. Всё просто оказалось. Наделал себе этих макросов на все комбинации!
| 18.01.2015 |
Выравнивание объектов одной клавишей
Цитата Uraken:
http://cdrpro.ru/macros-forum
Спасибо большое. Я старался все понять и изучить. Но ничего не понял. Видимо не такой умный , как Вы. Мне туда тему перенести? Или там уже есть макросы? Жаль, что такой по виду простой вопрос оказался не решаем.
| 18.01.2015 |
Выравнивание объектов одной клавишей
Приветствую. Очень много приходится выравнивать объектов между собой Сейчас использую 2 клавиши - выравнивание по вертикали, далее по горизонтали. А возможно ли сделать одной клавишей сразу 2 выравнивания?
Хотелось и для других комбинаций использовать одну клавишу.
Например, Абрис черный+сверхтонкий и т.п.
Как это проще сделать?
| 18.01.2015 |
клавиатура с программируемыми клавишами
Цитата Uraken:
я думаю, в идеале надо написать скрипт (или макрос), который автоматом центрирует и сразу пакетно 1000 файлов обработает. Т.е. твой рабочий день будет длиться минут 5. Не рассказывай начальству.
http://helpx.adobe.com/ru/illustrator/using/automation-actions.html
Не так просто. Нужно в Кореле. И всегда следить какая улица с каким домом и в определенных ячейках должно все быть, чтобы оптимизировать расход пленки на плоттере. Поэтому хотелось бы придумать просто, как задавать комбинацию команд в одну клавишу.
1) выравнивание по вертикали+по горизонтали.
2) абрис черный+сверхтонкий
3) разгруприовать+без фона....и т.д.
| 18.01.2015 |
клавиатура с программируемыми клавишами
Цитата Uraken:
NikitanovKN что за жесть? может скрипт уже написать?
2)еще вариант, сделать девайс, типа качелек, надетых на эти две клавиши, и нажимать на него сверху, или педаль под стол ))
3)http://atnsoft.ru/keyremapper/
да, и что ты сделал, за что так мучают?
НИкогда не писал скриптов. Сейчас буду похоже изучать что это.
Можно ли записать с помощью макроса такие вещи?
И я так понимаю, с помощью keyremapper можно задавать комбинации?
Делаем домовые указатели. Это названия улиц на домах. Беру макет и центрирую с кривой на плоттер.
| 18.01.2015 |
клавиатура с программируемыми клавишами
Цитата simon310:
Цитата NikitanovKN:
Всегда использую поочередно 2 клавишы
то есть это уже в тягость?)
Полгода, каждый день тысячу раз. Ну немного в тягость))))
И еще предстоит так лет 5 примерно.
| 18.01.2015 |
клавиатура с программируемыми клавишами
Приветстввую.
Решил обновить клаву. И вот задумался над клавиатурами с программируемыми клавишами.
Допустим, я ежедневно по тысячи раз вырвниваю объекты в Иллюстраторе и Кореле. Всегда использую поочередно 2 клавишы - выравнивание по вертикали, далее по горизонтали. Выравнивание сразу в программах не нашел. Может можно клавиатуру запрграмирвать?
Кто сталкивался, подскажите.
| 18.01.2015 |
Возможно ли зменить рабочее пространство на темное.
Не знаю, обсуждалось или нет. Рабочее пространство можно поменять или может планируется. Убрать раздражающий белый цвет. Все графические программы уже перешли на это, спец. чтобы глаза не уставали. Остался один Корел. (
| 26.03.2014 |