Понятие о правильной топологии модели
Добрый день.
Назрел такой вопрос-, как правильно формировать модель? Привожу , такой простенький, примитивный примерчик, в первом случае сгруппированы два элемента (два бокса 6+6=12 полигонов), второй случай этаже конфигурация , получена выдавливанием полигона , но требуется нарезать дополнительных полигонов (в итоге 14 полигонов, за туже фигуру). Два полигона не большая разница, но если элементы более сложные, и их много? Как правильней? Группировать модель из примитивов или стремиться делать единым "эдит поли" нарезая множество дополнительных полигонов? Сразу предчувствую много вопросов -, смотря для чего и зачем? В моем случае , это элементы мебели (декор), для статики, без последующего сглаживания и всяких изгибаний и скручиваний и без карты дисплейсмент, сделали, поставили в уголок и любуемся.
Спасибо.