Подробнее
Активность: 50
30
ноября
2023
Unreal Engine 5
Цитата Earanak: novenkiy Попробовать применить Reset XForm к модели перед экспортом ? Если Origin Pivot и обычный Pivot в Максе одинаковые то UE принимает модель как Static Mesh. Если они отличаются то UE при импорте закидывает Static Mesh в BP Actor где хранит два разных Pivot-а. То же самое он делает если у модели non-Uniform скейл, т.е условно модель отскейленную равномерно - закидывает как SM, а если там 90/100/100 например то делает из нее BP Actor. Тут раздел про Pivot-ы : https://docs.unrealengine.com/5.0/en-US/using-datasmith-with-3ds-max-in-unreal-engine/   Все сработало, спасибо)))Всем привет!Что это за качели? Почему ее крутит при запуске?Коллизии проверял, на кузове убрал на колесах установил как Sphere. Пробовал вобще убрать везде колизии(не помогает)Всем привет! Подскажите что нужно поправить, чтобы исправить эту ошибку, как я понимаю тут слетела сетка облаков и ее нужно создать? или я не в правильно направлении размышляю? в обычном режиме облака есть, но когда включаю режим IOS, облака слетают и вылезает это сообщение
10
ноября
2021
Странно выглядит текстура на освещение от ies
Цитата irishman: Цитата novenkiy: https://cloud.mail.ru/public/ahzs/mUjCSTJ7R   какой врай это? освещение как настроено? зачем кламп включен? что то похожие выходит при скрученной экспоненте. Vray next update 3Освещение простое ies  и плейн, но плейн особо не светит, клемп не нужен? почему ты им не пользуешься? Сегодня при стандартной экспорненте все нормально рендерит. Цитата novenkiy: Цитата irishman: Цитата novenkiy: https://cloud.mail.ru/public/ahzs/mUjCSTJ7R     какой врай это? освещение как настроено? зачем кламп включен? что то похожие выходит при скрученной экспоненте. Vray next update 3Освещение простое ies  и плейн, но плейн особо не светит, клемп не нужен? почему ты им не пользуешься? Сегодня при стандартной экспорненте все нормально рендерит.
10
ноября
2021
Странно выглядит текстура на освещение от ies
Цитата irishman: novenkiy, покажи настройки колормаппинга врая. если там что то крутил, постав в дефолт и посмотри как будет мат этот выглядеть. Цитата feles: Тогда это загадка века 1. Проверьте не двойная ли геометрия у двери; 2. Назначьте другой материал на дверь и посмотрите на рендер; 3. Если другой мат нормально рендерится, значит, глюк конкретно в этой текстуре. Поищите другую нужную и похожую текстуру для дерева. 4. Если другой мат тоже странно рендерится - сбросьте все настройки вирея до дефолтных. Я поменял ies-ку соответственно она светит иначе, и уже дверь смотрится лучше, но кстати такой же эффект выбеливание некоторых частей текстуры я встречал при работе с плиткой под бетон, там тоже ies выбеливала текстуру и плитка выглядела не так как нужно было, ниже дверь с теми же настройками  только другой ies
10
ноября
2021
Странно выглядит текстура на освещение от ies
Цитата feles: Она не странно выглядит, а нормально - это на неё светотень падает от Ваших ies-ов. Хотите, чтобы она выглядела странно - исключите её в ies-ах из теней и освещения. _____ А если Вы про её цвет диффуза - то текстура сделана Блендом. Во вьюпорте отображается одна из, которая интерактивная была на тот момент. На рендере виден конечный результат смешения карт. Хотите такой цвет, как во вьюпорте - назначьте обычный материал с одной простой картой на диффузе, куда и поместите нужный Вам цвет. В этом все и дело, что карта самая обычная без смешивания, без бленда, немного отражения и 0,7 Gloss.
13
ноября
2018
Текстура не соответствует размерам объекта
Цитата Anya90: Цитата novenkiy: Что делать если модель модель доски  4000 мм на 250мм, а текстура дерева которое необходимо 960 х 1200? При наложении оно само собой выглядит ужасно((((.Подскажите пжл. как правильно решить проблему. хотя бы скрин проблемы покажите А смысл в скрине? Просто сильно растянутая текстура, наложен UVW c размерами объекта. Цитата Predator84: вы никаких курсов по визуализации не заканчивали случайно? Ты щас издеваешься? Цитата Mirfen: Цитата novenkiy: как правильно решить проблему Раздобыть текстуру бОльшего разрешения, ваш кэп. Спасибо), ноа если нет возможности, в фотошопе ее возможно как то сделать?
12
сентября
2018
Интеграция 3D модели в фотографию
Ребят привет!!!! Можно совета или помощи? Построил модель 5-ти этажного дома для экстерьера, настроил Perspective match, установил камеру поставил на бэк фото, а на этой фото мне нужно заменить дом моей 3д моделью, но модель получается какая то маленькая, я ее увеличиваю пытаюсь как то подогнать с размерами дома на фото, но ни че не получается она все равно получается маленькая, как быть? как правильно подгонять или настраивать?
Следующая страница

Всего 2 страницы