Vray Gamma 2.2
При чем здесь "таких мониторов не бывает"? Наш глаз адаптирован на линейное восприятие в среднем гаммы 2.2, чтобы лучше различать оттенки темного, чем светлого. Такая же адаптация касается и повышенной чувствительности к различию оттенков зеленого. Это чисто эволюционный процесс. Гамма 1 - математически правильное отображение цвета, но наш глаз видит больше темно-серых оттенков, поэтому картинка в линейном пространстве (гамма 1) кажется приглушенной. Для компенсации это, чисто экспериментально вывели гамму 2.2. Но исходя из настроек виря, где куча факторов влияния на картинку, может подходить гамма 1.8 и даже 1.5. У нее здесь уже двойное назначение - как компенсаторное, так и художественное.