Подробнее
o_wal
1 подписчик
Активность: 163
Подробнее
Активность: 163
1 подписчик
27
ноября
2019
Marvelous 9 симуляция на GPU работает до первого прерывания
Цитата Ales522: Цитата o_wal: Думаю, баг программы. Нужно с поддержкой связываться , что бы исправили. При движении аватара такая же проблема возникает. Если бы мы заплатили это да! а так кому писать))) Я на демке пока. В любом случае этот косяк будет всплывать и у заплативших. Так что решать разработчики его точно будут. А пока при ГПУ симуляции тряпок: трогать и править ткань только при включенной симуляции, тогда этого косяка нет.
24
ноября
2019
Marvelous 9 симуляция на GPU работает до первого прерывания
Приветствую!  Столкнулся вот с чем: при симуцляции на ГПУ GeForce RTX™ 2070 GAMING 8G в марвелоусе 9. Идет странная симуляция тканей: если симуляцию на GPU остановить и подвигать ткань то повторно симуляция на GPU можно запустить только после перезапуска марвелоуса, однако,  симуляция на процессоре работает без проблем. Может кто сталкивался или есть какие нибудь идеи?  П.С.  Такая же картина на карте MSI GeForce RTX™ 2070.  Дрова на картах стоят последние. Спасибо!
27
ноября
2017
Есть плагин, который запоминает выбранный модификатор в стэке?
Цитата goodhope: Допустим я накинул симметрию на объект, спустился на уровень ниже, например на edit poly, отредактировал как мне нужно и снял выделение с объекта. Если я выбираю снова этот объект все горячие клавиши, все инструменты для работы в полигонами уже не активны и надо опять выбирать нужный мне edit poly. Вроде бы такой был, но найти не могу. Есть скрипт называется rapid edit позволяет спускаться в стеке на уровень едит поли, едит сплайн если сверху них находятся ещё какие то модификаторы.