Помогите понять, что за проблема!
Цитата sunbunny:
Спасибо, Роман! Теперь у меня новая проблема:) не мёрджатся и вообще не открываются некоторые модели. При попытке выскакивает окошко unknown class, no stand in. Говорят, что нужно обновить версию 3д макса или использовать формы fbx. Объясните, пожалуйста, КАК использовать формы fbx. Макс менять не хотелось бы. Если можно объясните как для идиота. Заранее спасибо всем откликнувшимся, небезразличным людям!
FBX - это формат обмена 3D данными, который впервые придумали в Kaydara и он использовался для обмена с FiLMBox. Впоследствии FiLMBox был переименован в MotionBuilder, а Kaydara была куплена Автодеском...
FBX развивался сперва для того, чтобы:затягивать данные motion capture (сделанные в FiLMBox) внутрь 3ds Max, Maya и Softimage 3D (до XSI);потом чтобы экспортировать риг и геометрию в FiLMBox;а затем и обмениваться 3D информацией в процессе DCC (Digital Content Creation - создание цифрового наполнения), в обход MotionBuilder.
FBX поддерживает:геометрию (вершины, NURBS и patchматериалы,текстуры,деформацию,анимацию,ограничители (constraints) и IK (цепочки инверсной кинематики),а также этот формат могут расширять другие компании.
А теперь если просто и коротко: FBX - это универсальный формат. Он позволяет работать с любым 3D-контентом в вашей любимой программе, независимо от того, в каком приложении и на какой ОС он был создан. FBX поддерживает все компоненты трехмерных сцен, а также 2D, аудио и видео компоненты