Сообщения | Дата |
---|
Еще одно полено в топку gamm-ы 2.2
Цитата Rheostat:
Понимаю, что я динозавр, но решил перейти на gamma 2.2 и устроить себе жесткий секс с настройками...
Ты не динозавр. Процентов 80% спецов до сих пор не понимают, что цвета старых моделек нужно корректировать.
Писал когда-то скрипт под это: http://3ddd.ru/forum/post/172467/show#172467
| 15.04.2016 |
Скорее всего из за лутов "выжигаются". Сохраняй правильно - в линейный .exr формат.
| 12.04.2016 |
Пролет в астероиде между сталактитами и сталагмитами.
2004. Моделил и рендерил 3 месяца (все лето).
| 08.04.2016 |
Собеседование после тестового задания (расскажите у кого какой опыт)
Смотря что за компания.
Обычно на собеседованиях смотрят, на сколько адекватный сотрудник.
Будет ли спорить и тп.
Так же в этот момент желательно проявлять уверенность. Типа ты сможешь потянуть ту работу, которую на тебя накинут.
Более сильные компании еще и могут на собеседовании твои скилы быстренько проверить. Правда в архвизе - это редко встречается.
Кстати самый лучший способ хорошо себя проявить на собеседовании - часто ходить на собеседования и учиться себя продавать. 2-3 раза в год рекомендую при любых раскладах.
| 23.03.2016 |
Работа с трекпоинтами в хромакее
Цитата 3dartmax:
Кто работал с хромакеем. Интересует настройка камеры в максе по трекпоинтам или как импортировать трекпоинт с After"а.
На сколько понял задачу, тебе нужно сделать 3д треккинг (мачмув), получить камеру, поинт клауд и загрузить это в в макс.
Если да, то там ничего сложного. Вот мой урок: http://cg-school.org/tracking-free-videotutorials/ (второй).
| 20.03.2016 |
Как сложить предметы вместе? (Rayfire)
Цитата kidkoala604:
Цитата olegwer:
Цитата kidkoala604:
Как зафиксировать предметы, которые я уже "уронил" в нужное место?
Удалить ключи анимации на них, после того, как они упали в нужное место.
Никогда не работал с этими ключами. Если выделить все и удалить их, то предмет возвращается на исходное положение. Что делаю не так?
Удалять ключи начиная с того кадра, когда объект уже упал на свое место. И до конца шота.
| 17.03.2016 |
Как сложить предметы вместе? (Rayfire)
Цитата kidkoala604:
Как зафиксировать предметы, которые я уже "уронил" в нужное место?
Удалить ключи анимации на них, после того, как они упали в нужное место.
| 16.03.2016 |
Как сделать анимацию строительства дома
Если никогда не делал, то проще отдать на аутсорс.
А в целом можно по разному. От ручной анимации и плагинов (TP, например), до эффектов в After Effects (плагин trapcode поможет хорошо).
Тут референс как воздух.
| 16.03.2016 |
Основная проблема - слабый контраст и нет теней.
Постом можно докрутить, при условии, что есть хотя бы пасс теней, либо нормалей.
| 24.02.2016 |
Цитата virgin_number_one:
Может дело в фоне?
Попробуй задник сферой сделать в не цилиндром.
| 24.02.2016 |
Oшибка в Nuke с нодой motion blur, z defocus
Странная ошибка, еще такой не встречал.
Если из за кеша, то можно просто чистить кеш в соответствующем меню.
Обычно в этих нодах ошибки висят, пока отсутствует нужный канал для размытия.
| 19.02.2016 |
Цитата xxxyuraxxx:
Недавно задумался о том, чтобы узнать что-то новое, повысить навыки, качество и так далее своих работ.
Можем нас порекомендовать http://cg-school.org/
Только у нас уклон на визуальные эффекты, композ, кино, рекламу, видео.Кстати, если надо зарубежные, то FXPHD.
Они в плане качества однозначно на первом месте.
| 13.02.2016 |
Как избавиться от контурной обводки при рендере с альфа каналом?
Цитата shdwalex:
*Кстати в проф. среде используется именно рендер с альфа каналом. (т.е. так называемый слой рендериться в Бьюти, а альфаканал отдельно как маска).
Какая разница. Все равно ты по этой альфе будешь умножать и появится кант на краях, при условии, что яркость постового задника будет другая.
В проф. среде рендерят на черном фоне. Или сразу с нужным задником.
| 07.02.2016 |
Как избавиться от контурной обводки при рендере с альфа каналом?
Цитата васян_хитрый:
это ок, буду иметь ввиду, а еще есть способы?
Есть.
Например, отрендерить фон отдельно и на посте сделать "анпримультиплай" по этому фону и подставить нужный.
Или поднять яркость нового задника, что бы он был ярче того, что на рендере.
Но самый простой - рендерить на черном фоне.
| 07.02.2016 |
Как избавиться от контурной обводки при рендере с альфа каналом?
На пограничной области в антиалиазинг подмешивается светлый фон задника.
Один из выходов - рендерить на черном фоне.
| 07.02.2016 |
Делается в Real Flow за пару часов.
Глянь первый стрим здесь http://cg-school.org/real-flow-free-videotutorials/
| 06.02.2016 |
За свою практику из всех протестированных средств лучшие аберрации делают сапфиры (s_warpchroma). Много нужных настроект. Мягкость можно задавать и тп.
Только это не под фотошоп плагин :)
| 04.02.2016 |
Maya + Realflow. Крэши и тормоза во вьюпорте
Цитата arterk1:
Когда же перешел на realflow, то этой проблемы как и не бывало, да и в целом с ним работать намного приятнее.
Согласен, что приятнее.
Просто в основном РФ используют в связке с Максом. А там количество подобных проблем стремится к нулю :)
| 02.02.2016 |
Maya + Realflow. Крэши и тормоза во вьюпорте
Под майку есть его родной симулятор жидкости bifrost. Он же бывший naiad.
Я бы лучше его крутил вместо РФ.
| 02.02.2016 |
Графический планшет для работы в 3d max
Пару раз пытался подсадить себя работать в максе на планшете, всегда испытывал дискомфорт. Чего не скажешь, например, под Майку.
В 2д программах он удобнее...
| 26.01.2016 |
Поищите уроки по плагину trapcode particular под after effects.
Все проще :)
| 18.01.2016 |
Короткометражный мультфильм "Стальные монстры"
Можно двигаться дальше в сторону красивой мультяшной анимации для маленьких детей (2-5 лет).
Вложить смысла, сделать озвучку, поиграться с цветами.
А там и миллионы просмотров на ютубе не за горами.
Дочка очень любит такие штуки : ) Та и все дети, наверное.
| 12.01.2016 |
Какую посоветуете альтернативную программу для 3д моделирования?
Цитата Grafikus:
Збраш, Nuke, Марввелоус, Мэри, итд. - это для дизайнеров проектировщиков как одна из дополнительных программ.
А Нюк тут причем? :)
Если по делу, то макс для твоих задач идеально подходит.
А в целом активно моделят еще в майя (более универсальна, активно используется в других, более перспективных ответвлениях индустрии) и модо (так как их купили Фоундри, думаю, скоро этот софт наберет популярность).
| 06.01.2016 |
Настройки рендера и сохранение в гамме 2,2
Все оставляешь по умолчанию, сохраняешь в правильном формате (.exr).
Потом открываешь рендера в правильном софте для постобработке (например, Nuke) в линейном колорспейсе и делаешь пост.
Наглядно продемонстрировано тут:
https://www.youtube.com/watch?v=ro3R9cqrzAU
| 04.01.2016 |
А есть такие кто встречает НГ один (одна) и почему??
Тебе повезло.
Можешь лечь нормально, в 22,30. Выспаться, отдохнуть. Никакого шума, алкоголя.
На утро свежая голова.
Честно говоря, давно так мечтал :)
| 31.12.2015 |
[Стримчек] Как сделать Nuke еще лучше? 19 декабря (вт). 20:00 Киев (21:00 Мск)
Мы делаем записи всех стримов, только не все выкладываем в открытый доступ.
Запись этого стрима выложим позже.
| 22.12.2015 |
[Стримчек] Как сделать Nuke еще лучше? 19 декабря (вт). 20:00 Киев (21:00 Мск)
На этот раз обсуждаем тему денег. Приходите, послушайте. Информация взята с реальной жизни и основана на конкретном опыте.
http://cg-school.org/blog/vebinar-est-li-dengi-v-3d/
Для кого это
Для художников компьютерной графики, желающих повысить свои доходы.
Дата, время, продолжительность
Стрим пройдет 22 декабря (вторник). Старт в 19:00 Киев (20:00 Мск). Продолжительность — до 1 часа.
Программа вебинара
Способы заработка в CGI.
Какие направления индустрии более “денежны” ?
Как повышать свой доход, работая “на дядю”?
Фриланс – его преимущества и недостатки.
Почему становится скучно даже на любимой работе?
Когда бросать 3д и стоит ли?
Можно ли каждый год удваивать свой доход, работая в 3д и как?
Как постоянно оставаться востребованным в мире демпинга, кризисов и “плохих заказчиков” ?
Как это будет проходить
Перед стартом стрима вы получите ссылку на трансляцию на указанный вами мейлнажимаете на ссылку и заходите на вебинарвидите захват рабочего компьютера, слышите наш голосв чат рядом с конференцией задаете вопросы, получаете на них ответы
Как попасть
Зарегистрируйтесь в форме с зеленой кнопкой здесь http://cg-school.org/blog/vebinar-est-li-dengi-v-3d/
Если вы наш подписчик, ссылка на стрим придет вам на почту
Будет ли запись?
Записи не будет, приходите в живую.
Кто ведет
Олег Веренко, Андрей Заморский.
Стоимость участия
Это бесплатно. В качестве благодарности можете распространить эту новость в интернете. Просто продублируйте ее на ваших страницах в соцсетях.
Больше информации и регистрация тут: http://cg-school.org/blog/vebinar-est-li-dengi-v-3d/Запасаемся попкорном, приходим.
Стрим сегодня, 20:00 Мск (19:00 Киев).
| 21.12.2015 |
Цитата AlexNart:
на огонек к интересным людям.
Один парень надавно писал здесь, что после одной такой встречи полностью бросил 3д.
| 20.11.2015 |
Цитата SNikon:
тока хотел написать что Олег должен собирать :) --- опередил !
Ну у нас обычно собираются немного другие участники индустрии. Гудиньщики разные с длинными волосами, которые могут отпугнуть невинных девушек-дизайнерш :)
| 20.11.2015 |
Наша тусовка соберется. Ориентирвочно в Натюрлихе или где нибудь на Крещатике. Ближе к дате подымем тему...
| 20.11.2015 |