Сообщения | Дата |
---|
Автору:
Как вариант, можете зарегистрировать свою "фирму" на кого то, у кого уже открыто ЧП.
Не знаю всех юридических нюансов, но были подобные случаи у знакомых.
Если у вас есть знакомые с открытым ЧП - поговорите с ними по этому поводу.
Думаю, это самый простой вариант.
| 28.10.2013 |
Черно-белые маски пыли и грязи.
http://www.cgtextures.com/ тут глянь. Раздел Decals
| 23.10.2013 |
[Стримчек] Как сделать Nuke еще лучше? 19 декабря (вт). 20:00 Киев (21:00 Мск)
Quote:
по нюку школа отличная
Спасибо, буду знать.
Проходил там что-то ?
| 23.10.2013 |
[Стримчек] Как сделать Nuke еще лучше? 19 декабря (вт). 20:00 Киев (21:00 Мск)
Quote:
http://onlinevfx.ru/our-team
http://onlinevfx.ru/component/content/article/80-nuke-comp-artist
К чему здесь это? )
| 23.10.2013 |
Quote:
наверняка кто то уже занимался подобным и может поделиться опытом? интересует настройки параметров эмитера симулятора частиц, форма расстановка, настройка меша, оптимизация меша. и есть ли необходимость использовать дополнительные силы кроме гравитации и демона скорости К-speed? Буду благодарен если кто нибудь выложит скрины настроек.
К сожалению волшебных кнопок нету для таких вещей.
Что бы получить хорошую симуляцию - надо делать много тестов. В этом пожалуй и кроется залог успеха в создании всяких сложных визуальных эффектов: чем больше попыток - тем лучше будет результат.
Кстати в cg-school через месяцок бесплатный вебинар по real flow. Ну и потом платный курс, кому надо углубленно.
| 23.10.2013 |
[Стримчек] Как сделать Nuke еще лучше? 19 декабря (вт). 20:00 Киев (21:00 Мск)
Поднима тему. Старт сегодня в 21,00 мск.
Этот вебинар возможно откроет вам дверь в иной мир
Вот картинка, что бы веселей было )
| 23.10.2013 |
RealFlow не грузит процессоры.
Quote:
Собсно, как заставить RealFlow использовать 100% процессора при просчете частиц? Он у меня потребляет только 13-15%. Причем использует все ядра, но каждое понемногу. В настройках стоит что б все ядра юзал.
Комп i7, оперативы 16, и как-то до обидного медленно считает.
Попробуй сгенерить 50 млн частиц ) Думаю загрузит все.
| 22.10.2013 |
[Стримчек] Как сделать Nuke еще лучше? 19 декабря (вт). 20:00 Киев (21:00 Мск)
Бесплатный вебинар: рабочий процесс Nuke+MochaPro — 23 октября (среда).
Старт 20:00 (Киев)=21,00 (Мск).
Продолжительность — 1,5 часа.
Программа:
-первые пол часа, как всегда для новичков: принципы работы в Nuke. Понятие нодовой системы. Понятие — ленейный рабочий процесс (linear workflow).
-обзор Mocha Pro — ее основные плюсы.Планарный треккинг — что это такое?
-взаимодействие Nuke и MochaPro.
-ответы на ваши вопросы.
Как попасть?
-подписаться на новости сайта http://cg-school.org/sub (ссылка на мастерклас придет в письме на указанный мейл)
-добавляетесь в скайп olegwer (будет создана группа, куда придет ссылка на вебинар).
Как получить запись?
Запись будет доступна не всем. О условиях получения записи вы узнаете на вебинаре.
Кто ведет?
Андрей Заморский, Олег Веренко.
Что это вам даст?
-решите — ваше это или нет.
-получите ответы на интересующие вас вопросы в области композитинга и постобработки в nuke.
-ознакомитесь с принципами работы в nuke+mocha pro
-узнаете много нюансов работы в разных цветовых пространствах.
-в конце вебинара несколько приятных сюрпризов.
Сколько стоит?
Это бесплатно. В качестве благодарности можете распространить эту запись в интернете.
Подробности тут http://cg-school.org/besplatnyj-vebinar-rabochij-process-nukemochapro-23-oktyabrya-sreda.html
| 22.10.2013 |
просчитать несколько текстур в одном объекте в один проход?
Quote:
Vasper, накладываете вашу текстуру по юви в нюке (нода STMap), потом по вашей маске накладываете. У нод есть сбоку вход для масок.
Перед этим не забудьте загнать в альфаканал нужный цвет нодой шафл.
Для новичка в нюке там не все просто.
Будут проблемы - просмотрите этот урок про манипуляции с каналами.
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=kBPF8qKo53s
| 19.10.2013 |
А есть вообще люди, которые поставили 8ку и не вернулись обратно на 7ку?
Вопрос без сарказма, реально интересно.
А то все коллеги через 2-3 недели сносят 8ку ))
| 19.10.2013 |
просчитать несколько текстур в одном объекте в один проход?
Quote:
Подскажите пожалуйста, а если нужно создать uv(position) только на несколько объектов, а не на всю сцену, как тогда?
На эти объекты делаете маску (например, через multyimatteelement - пасс такой) и по этой маске вырезаете тот кусок uv пасса, который вам надо.
Если речь идет про статические картинки, то можно одну маску вырезать и применять на всех объектах. (если я правильно понял задачу)
| 19.10.2013 |
Анимация частиц с их остановкой
https://www.youtube.com/watch?v=ikQ6lxCfc7g&feature=share&list=UU_qPN6uI3mPHgyC4dlVUkQw посмотри этот вебинарчик.
| 17.10.2013 |
Quote:
вот бухать я бы туда не ходил ))
Тут самое оно курить разные вещи глюкогенные ))
| 17.10.2013 |
Такая идея - прикольный маркетинговый год.
Теперь все будут говорить - у них на потолке трава. Это надо видеть! )
| 17.10.2013 |
Quote:
Если работаешь в максе, то советую Мудбокс. Он, конечно, куда деревяннее Браша, зато после 3д Макса осваивается за 15 минут.
Zbrush чуть популярнее в конторках разных.
Тоесть, с прицелом на будущее, лучше его осилить.
| 15.10.2013 |
Там где кнопочка "дистрибутив рендер" в настройках вирея посмотри возле ip адреса изменилось ли имя компа. Может на этом затык.
| 15.10.2013 |
Quote:
http://corona-renderer.com/img/gallery/full/epicbulb.jpg
http://corona-renderer.com/img/gallery/full/pilule.jpg
https://dl.dropboxusercontent.com/u/59888786/headoff_corona_ads.jpg
http://corona-renderer.com/forum/index.php?action=dlattach;topic=1693.0;attach=5972;image
http://behance.vo.llnwd.net/profiles4/126125/projects/11332367/hd_3cce369766c211b5dcebea53a1302908.jpg
http://behance.vo.llnwd.net/profiles4/126125/projects/11332367/hd_10364b7f910d6ebec4d85259828cdf71.jpg
мыло?
Интересно, чем генерился фрактальчик в первой картинке?
| 13.10.2013 |
[Стримчек] Как сделать Nuke еще лучше? 19 декабря (вт). 20:00 Киев (21:00 Мск)
Товарищи, напоминаю, , сегодня (18:00 Киев=19:00 Мск) пройдет бесплатный вебинар по созданию VFX в 3ds max: fumefx vs phoenixfd.
Ведущий Андрей Заморский.
Для участия надо быть подписчиком http://cg-school.org/sub
Крутую картинку прилагаю )
| 10.10.2013 |
Ищу чертежи коттеджей и офиссных помещений.
Спасибо, товарищи. Такое вполне подходит.
| 08.10.2013 |
Ищу чертежи коттеджей и офиссных помещений.
Понимаю, что я очень хитрый и наглый человек но все же ))
Знакомый строитель просит чертежи (в иделале готовые дизайн проекты) котеджика или небольшого офисного помещения до 4-5ти этажей.
Это все надо для просчета смета и предоставления цфр и картинок инвестору. Помню, где-то видел в интернетах в свободном доступе такие материалы. Сейчас гугл не помог.
Обещаю засыпать плюсами всех щедрых людей!
| 08.10.2013 |
[Стримчек] Как сделать Nuke еще лучше? 19 декабря (вт). 20:00 Киев (21:00 Мск)
Подниму тему.
Вот картинка, что бы веселей было )
| 08.10.2013 |
[Стримчек] Как сделать Nuke еще лучше? 19 декабря (вт). 20:00 Киев (21:00 Мск)
[10 октября 2013] Бесплатный вебинар по мощным плагинам для симуляции флюидов в 3ds max — FumeFX vs PhoenixFD
Старт 10 октября 18:00 (Киев)=19:00 (Мск).
Продолжительность — 1,5 часа.
Интернет тренинг будет посвящен сравнению двух популярных плагинов для симуляции огня и дыма FumeFx и PhoenixFD. Вебинар будет интересен художникам, работающим над сложными визуальными эффектами на базе 3ds max. Плагины очень похожи по своим функциональным возможностям.
PhoenixFD — разработка компании ChaosGroup — в отличии от своего конкурента FumeFx позволяет работать еще и с жидкостью. Краткий обзор возможностей плагинов смотрите ниже:
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=zSjmASohkdw
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=KaQ26Ae_ITU
Сколько стоит?
Это бесплатно при условии что вы распространите эту запись на ваших блогах или страницах в соцсетях. Достаточно скопировать эту ссылку и выложить у вас на странице.
http://cg-school.org/10-oktyabrya-2013-besplatnyj-vebinar-po-moshhnym-plaginam-dlya-simulyacii-flyuidov-v-3ds-max-fumefx-vs-phoenixfd.html
Что бы получить ссылку на вебинар — вы должны быть подписчиком cg-school.org.
подписываетесь на новости сайта http://cg-school.org/sub (ссылка на вебинар придет в письме на указанный мейл)
добавляетесь в скайп olegwer (будет создана группа, куда придет ссылка на вебинар).
Будет ли запись и как ее получить?
Да. Подписываетесь на новости сайта http://cg-school.org/sub (ссылка на запись придет в письме на указанный мейл на второй день).
Кто ведет?
Андрей Заморский
| 08.10.2013 |
http://cg-school.org/novinki-vray-3-beta-dlya-3ds-max.html
Если они реально введут Deep Data, это будет хорошая возможность )
| 05.10.2013 |
After Effects какие полезные плагины?
Последние версии у эдобов - всегда самые толковые. Можно смело их ставить
Из плагинов в порядке приоритетности - optical flares, sapphire, frishluft - должны быть обязательно. Дальше все по вкусу и потребностям.
| 28.09.2013 |
[Стримчек] Как сделать Nuke еще лучше? 19 декабря (вт). 20:00 Киев (21:00 Мск)
[26 сентября 2013] Вебинар по After Effects — Videocopilot Element 3d. Создание 3д графики и шейдеров в программе для постобработки.
Старт 26 сентября 19:00 (Киев)=20:00 (Мск).
Продолжительность — 1,5 — 2 часа.
Уровень — для начинающих.
Вебинар посвящен работе в After Effects: постобработка, работа с сиквенциями, создание эффектов. Основной уклон будет сделан на плагин Element 3d, который позволяет загружать полноценные 3d модели в After Effects, делать качественные материалы и использовать эти данные в дальнейшем в среде After Effects. На вебинаре вы сможете получить ответы на интересующие вас вопросы в области постобработки и композитинга в After Effects.
Сколько стоит?
Это бесплатно при условии что вы распространите эту запись на ваших блогах или страницах в соцсетях. Достаточно скопировать эту ссылку, и выложить у вас на странице.
Что бы получить ссылку на вебинар — вы должны быть подписчиком cg-school.org.
-подписываетесь на новости сайта http://cg-school.org/sub (ссылка на вебинар придет в письме на указанный мейл)
-добавляетесь в скайп olegwer (будет создана группа, куда придет ссылка на вебинар).
Будет ли запись и как ее получить?
Да. Подписываетесь на новости сайта http://cg-school.org/sub (ссылка на запись придет в письме на указанный мейл на второй день).
Кто ведет?
Андрей Заморский, Олег Веренко. http://cg-school.org/team
http://cg-school.org/26-sentyabrya-2013-vebinar-po-after-effects-videocopilot-element-3d-sozdanie-3d-grafiki-i-shejderov-v-programme-dlya-postobrabotki.html
| 26.09.2013 |
[Стримчек] Как сделать Nuke еще лучше? 19 декабря (вт). 20:00 Киев (21:00 Мск)
Если тут подписывались http://cg-school.org/sub , то должна была прийти на мейл
Завтра придет запись, тоже на мейл, тоже если там подписывались.
| 24.09.2013 |
[Стримчек] Как сделать Nuke еще лучше? 19 декабря (вт). 20:00 Киев (21:00 Мск)
Quote:
Quote:
подниму темку.
или такое не интерестно?)
Подписалась, разместила ссылку у себя в Facebook, а что дальше?
Гуд, на мейл сегодня прийдет ссылка перед стартом.
Тем кому не приходило письмо активации - пол дня лежал сервер тот что рассылкой занимается. Сейчас уже все гуд. Если так и не пришло, можете повторить процедуру подписки. Ссылка прийдет на мейл. Так же будут приходить другие ссылки на подобные вебинары.
http://cg-school.org/sub
Напоминаю, старт сегодня 24 сентября 18:00 (Киев)=19:00 (Мск).
| 24.09.2013 |
[Стримчек] Как сделать Nuke еще лучше? 19 декабря (вт). 20:00 Киев (21:00 Мск)
подниму темку.
или такое не интерестно?)
| 22.09.2013 |
[Стримчек] Как сделать Nuke еще лучше? 19 декабря (вт). 20:00 Киев (21:00 Мск)
[24 сент. 2013 - вторник] Вебинар по 3ds max — технические вопросы. Рендер пассы в статике и анимации. Гамма коррекция в компьютерной графике. 32 бита на канал и числа с плавающей точкой.
Старт 24 сентября 18:00 (Киев)=19:00 (Мск).
Продолжительность — 1,5 — 2 часа.
На вебинаре рассмотрим основные технические вопросы, в которых часто плавают новички и пользователи среднего уровня:
-Какие рендер элементы из 3ds max необходимы для дальнейшей постобработки и композитинга?
-Как правильно рендерить пассы из 3ds max + vray?
-Нюансы и основные ошибки вывода рендерпассов при анимации.
-Особенности рендерпассов velocity, zdepth, pp и других технических рендер элементов.
-Что такое 32 бита на канал и зачем это надо?
-Что такое числа с плавающей точкой. Зачем их ввели?
-Гамма коррекция. Когда ее надо использовать а когда — нет.
-Особенности гамма коррекции в 3ds max 2014.
-О форматах изображений — exr, tiff, tga. В какой лучше сохранять?
-Ответы на вопросы и в конце несколько минут рекламы наших платных курсов.
Чего не будет?
-Разговоров о том, что вы сможете зарабатывать 100500$ благодаря этой информации.
-Разговоров о вещах, которые расписаны в мануалах.
-Разговоров о волшебных кнопках, о которых вы нигде не узнаете, кроме нас.
Сколько стоит?
Это бесплатно при условии что вы распространите эту запись на ваших блогах или страницах в соцсетях. Достаточно скопировать эту ссылку и выложить у вас на странице.
http://cg-school.org/24-sent-2013-vebinar-po-3ds-max-texnicheskie-voprosy-render-passy-v-statike-i-animacii-gamma-korrekciya-v-kompyuternoj-grafike-32-bita-na-kanal-i-chisla-s-plavayushhej-tochkoj.html
Что бы получить ссылку — вы должны быть подписчиком cg-school.org.
подписываетесь на новости сайта http://cg-school.org/sub (ссылка на вебинар придет в письме на указанный мейл)
Будет ли запись и как ее получить?
Да. Подписываетесь на новости сайта http://cg-school.org/sub (ссылка на запись придет в письме на указанный мейл на второй день).
Кто ведет?
Андрей Заморский, Олег Веренко (http://www.imdb.com/name/nm4819605 ).
| 22.09.2013 |
Анимированная камера - настройки одни, картинки разные
А если камера не анимированна а две камеры с одинаковыми настройками то все ок?
Да и разница в освещении не особо большая. Вытягивается же на посте без проблем.
| 21.09.2013 |