СообщенияДата

Анимация в Экстерьере!

Цитата Maxim*Manyakin: Ребята, всем доброго времени суток!  Друзья, нужна анимация экстерьера. Рендерить по кадрам невероятно долго, в сцене тысячи деревьев, десяток домов, один кадр выходит около 20 минут. Съеика идет с птичьего полета, ну  вы поняли. Какие есть предложения для более быстрого рендера? Я думал попробовать Запечь текстуры, но вот беда: деревья расставлены мульти скаттером, непровдоподобность теней и света обеспечена,. Если делать панораму в 360 и записывать как ты в ней крутишься - позорно  и дешево. ЧТО ДЕЛАТЬ? Как выйтии на более эффективное решение? Друзья, надеюсь!  20 минут - это жирок. У меня на разогнанном 3930к последняя анимация считалась час на кадр (full hd)  Плюсуюсь к rudnikov2006 . Напиши Дену в скайп STEN FARM. К стати в Украине с интернетом все было ок, даже в самые жаркие времена февраля.
11.03.2014

Борьба с демпингом!!!

Ребята, все ок. Этот парень будет бороться с ними и победит! Думаю их продажи скоро рухнут! http://3ddd.ru/forum/thread/show/viz_3#post510123
04.03.2014

Борьба с демпингом!!!

А как ты с ними бороться будешь? Видимо их доходы превышают расходы и все счастливы. Прокачайся до их уровня и все ок будет. Развиваься надо, а не других обсуждать. (Ничего личного, я в целом) PS. А что за конторка, еще и на Украине? )
03.03.2014

Посоветуйте самые лучшие сайты для портфолио с целью поиска работы.

http://www.behance.net/ вполне ок для этого. На этих на сайтах сейчас много отвлекалова - реклама, более крутые работы и тд.  Я бы посоветовал завести свою страницу/сайт. >а это думаю порядка 500уе как минимум За такие деньги можно полнойенный интернет магазин поднять с 10к $ прибылью/месяц )) Сайты для портфолио намного дешевле стоят. Та и сам можешь сделать.
03.03.2014

Бриллиант

CrAsssH, зачем красным квадратом свое баблище зарисовал? )) ps. Это не спам. Поднял автору тему ))
21.02.2014

ищу перевод статьи " Demystifying V-Ray DMC Sampler"

Если востребована, можем перевести. Правда, это же 2012 год.
18.02.2014

[Стримчек] Как сделать Nuke еще лучше? 19 декабря (вт). 20:00 Киев (21:00 Мск)

Подниму тему. Не забываем поставить завтра буидльники на 11:55 утра, так как в 12:00 старт вебинара ) Для участия надо оставить мейл здесь http://cg-school.org/sub ссылка на вебинар прийжет на него за 7 минут до старта.
08.02.2014

Что примерно использовали для анимации

Цитата: olegwer сейчас посмотрел про mograf его принцеп работы такой же как и Pflow, но немного по проше чем в максе с частицами. На самом деле похвально что ты за часик смог осилить принципы работы мографа и пФлоу ) Если без сарказма - это немного разные вещи. Уроков действительно много, что бы разобраться, если оно тебе надо.
07.02.2014

Что примерно использовали для анимации

Цитата: в макcе такое вообще без проблем делается через Particle Flow Зачем там pFlow ? К частицам такое задолбешься привязывать. Две недельки обычной ручной анимации, если в максе... Этот ролик скорей всего сделан в Синема4д. Там есть движок "мограф" который немного упрощает анимацию такого рода.
07.02.2014

[Стримчек] Как сделать Nuke еще лучше? 19 декабря (вт). 20:00 Киев (21:00 Мск)

Цитата: Очень интересно!!! Уверен, вебинар будет классный.............но очень поздно(((, у меня бедет 2 часа ночи......... Жека это 12 утра, а не 24,00 ночи ))
07.02.2014

[Стримчек] Как сделать Nuke еще лучше? 19 декабря (вт). 20:00 Киев (21:00 Мск)

Бесплатный вебинар по Hybrido 2 в RealFlow 2013. 9 февраля (воскр). Дата — 9 февраля 2014 (воскр). Время — 10:00 (Киев)=12:00 (Мск)(это утро). Продолжительность — 1,5 часа. Бесплатно. Для участия подписываемся тут: http://cg-school.org/sub (ссылка придет на мейл) Технология Hybrido была разработана в  5-й версии программы. Это аббревиатура системы «симуляции жидкости больших масштабов» (HYBrid laRge dImension liquiD sOlver). Ранее симуляция жидкости происходила на основе обработки движения каждой частички в отдельности на безграничном пространстве. Такой процесс был очень затратным и длительным, учитывая что в больших симуляциях используются десятки миллионов частичек. Hybrido, благодаря домейной симуляции, умеет это делать намного быстрее. При этом затрачивая меньше ресурсов.На этом вебинаре мы поговорим что именно представляет собой система Hybrido 2, которая доработанна в 2013й версии. Основные инструменты управления а также настройка сцены под симуляцию (экспорт и импорт данных между RealFlow 2013 и 3ds max 2014). Программа: - что такое Hybrido, сильные и слабые стороны.- настройка сцены под симуляцию, импорт объектов.- типы вторичных эмиттеров.- экспорт данных. Для кого? Для vfx художников, которые занимаются симуляциями и динамикой флюидов и жидкости. Для пользователей Real Flow  начинающего и среднего уровня. Узнаете нюансы работы в программе. Ознакомитесь с интерфейсом. Сможете задать вопросы даже не по теме. Как попасть? подписывайтесь на новости сайта  http://cg-school.org/sub (ссылка на мастерклас придет в письме на указанный мейл).добавляетесь в скайп olegwer (будет создана группа, куда придет ссылка на вебинар).Как получить запись?Запись будет доступна участникам. Она бесплатна. О условиях получения записи вы узнаете на вебинаре.Кто ведет?Олег Веренко, Андрей ЗаморскийСколько стоит?Это бесплатно. В качестве благодарности можете распространить эту запись в интернете.  Просто продублируйте ссылку на нее у  ваших соцсетях. Спасибо. http://cg-school.org/besplatnyj-vebinar-po-hybrido-2-v-programme-realflow-2013-9-fevralya-voskr-1200-msk.html
07.02.2014

миг-29. взлет

2skifff У тех смертных 3д художников, кто работает в рекламке / кино, над головой стоит по 2 артдиректора, 5 супервайзеров, менеджеры и режисер.  У каждого из перечисленных свое виденье того, как должен взлетать самолет. За частую делать надо именно их "версии".  Если обычный тридешник выскажет что-то свое по этому поводу - в лучшем случае над ним просто посмеются ))
04.02.2014

миг-29. взлет

Есть пара вопросов по коммпозу в окружение. А в целом - сильно.  Тем более с учетом того, что делал один человек. ps Не  в то место ты за комментариями пришел. Тут много текста по зависти написали... ) ps2. Товарищи, не збывайте. Автор обычный cg художник. А не летчик с 42-летним стажем, который, так же как и вы, знает все тонкости в самолетах.
04.02.2014

Рендер травы

Рандома не хватает: по скейлу, цвету, плотности. Хорошо подобраный рандомчик - половина успеха вашего проекта.
03.02.2014

CG-SCHOOL.ORG - online обучение по CG и VFX.

Надеюсь кому-то интерестно будет - интервью с очень талантливым 3d визуализатором Ефимом Армандом.  Сейчас он работает в Маями, США. Родом с Питера. Пара его работ(это скрины с анимации, сами ролики смотрите на сайте по ссылке): Послушать можно тут >>> Давно тут ничего не постил. Пришло время наверстать упущенное, как раз конец года. И так, познавательные очень глубокие интервью: 1. С сотрудником Weta Digital Константином Листратовым: http://cg-school.org/blog/intervyu-s-sotrudnikom-weta-digital-konstantinom-listratovym/ 2. С Кириллом Смольским. DreamWorks Animation: http://cg-school.org/blog/ekskursiya-po-dreamworks-animation-intervyu-s-kirillom-smolskim/ 3. Владимир Ткаченко.Vfx художник. Weta Digital, MPC: http://cg-school.org/blog/skajp-intervyu-vladimir-tkachenko-vfx-xudozhnik-weta-digital-mpc-cg-school-org-2/ Статьи, которые стоит перечитывать пару раз в год: 1. Как без истерик закрывать проекты: http://cg-school.org/blog/kak-bez-isterik-zakryvat-proekty/ 2. 6 причин почему некоторые CG художники так мало зарабатывают: http://cg-school.org/blog/6-prichin-pochemu-nekotorye-cg-xudozhniki-tak-malo-zarabatyvayut/ 3. Беги, Форест. 5 тревожных сигналов, когда вам стоит менять работу: http://cg-school.org/blog/begi-forest-5-trevozhnyx-signalov-kogda-vam-stoit-menyat-rabotu/ 4. Позвали на первое собеседование? 9 советов как не провалить: http://cg-school.org/blog/pozvali-na-pervoe-sobesedovanie-9-sovetov-kak-ne-provalit/ 5. Универсальный рецепт. Сколько денег брать за проект на фрилансе? http://cg-school.org/blog/universalnyj-recept-skolko-deneg-brat-za-proekt-na-frilanse/ 6. Вас критикуют в интернете? Не спешите расстраиваться. http://cg-school.org/blog/vas-kritikuyut-v-internete-ne-speshite-rasstraivatsya/ 7. 4 причины почему надо быть осторожным, работая на проектах с маленьким бюджетом. http://cg-school.org/blog/4-prichiny-pochemu-nado-byt-ostorozhnym-rabotaya-na-proektax-s-malenkim-byudzhetom/ Стримы: 1. Симуляция жидкости при помощи 3ds Max Fluids: https://www.youtube.com/watch?v=s9lwvEbRjmI 2. Использование smart vectors в Nuke для продвинутого трекинга: https://www.youtube.com/watch?v=zYLZ-6_HF70 3. Процедурные маски с помощью Nuke и VRayCryptomatte. https://www.youtube.com/watch?v=w5LhmreZ86A 4. Houdini. Создание выстрела, используя кастомные поля https://www.youtube.com/watch?v=JcwWEcm_7mU 5. Комплексный клинап в программе Nuke: https://www.youtube.com/watch?v=IJCYaGSA4fU 6. Создание дождя и снега частицами в Nuke. https://www.youtube.com/watch?v=eaK_nvtWAUI 7. Убираем белую обводку после рендера на границе с фоном в Nuke. Продвинутый метод. https://www.youtube.com/watch?v=jO-wHw5H3tk 8. Houdini - создание облаков и их движения на примере Last Guardian https://www.youtube.com/watch?v=hpbbEx2pV6g 9. Сборка комплексного реального шота в программе Nuke. https://www.youtube.com/watch?v=gHi6jRT8TT0 10. Доклад по Deep Compositing в программе Nuke. https://www.youtube.com/watch?v=zXtk3sCkM6Y 11. Corona Render: обзор и нежный переход с Vray. https://www.youtube.com/watch?v=DlSlyMA1tRk 12. Houdini: PyroFX для чайников. Настройка и частые ошибки. https://www.youtube.com/watch?v=oxJyyZyebsE 13. Обмен VFX симуляциями между софтом при помощи VDB формата. Работа с Clarisse. https://www.youtube.com/watch?v=WsRCIWB_G5E Уверен, почерпнете здесь много нового. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Небольшая новость. По многочисленным просьбам подписчиков возобновили тренинг по After Effects. Старт 21 апреля. Видеопрезентация: https://www.youtube.com/watch?v=mRLQ-wwarYs Подробности: http://cg-school.org/online-trainings/after-effects-baza/ Записывайтесь, кто не стоит на месте а постоянно развивается. ______________________________________________________ Ну что товарищи, с отпусков все вернулись? Пора качать скилы. У нас для вас на подходе 35-й поток тренинга по композитингу в Nuke. [[link:image_uri:402320,]][[image:402320,sky_image_forum]][[/link]] Все подробности и регистрация тут: https://cg-school.org/nuke-by-the-foundry-training/ _______________________________________ Таки свершилось. Знаю как вы его ждали! 22 ноября стартует полностью обновленный тренинг 3ds max (vfx artist) 4.0 [[link:image_uri:416321,]][[image:416321,sky_image_forum]][[/link]] Симуляции, партиклы, взрывы, флюиды, ткань, песок и много других интересных эффектов ждут вас. tyFlow, PhoenixD, FumeFX, MassFX, Particle Flow и много других плагинов просто растворятся в вашем мозгу и сделают его машиной для симуляций. https://cg-school.org/online-trainings/3ds-max-vfx/ - тут подробности по тренингу. Его полностью буду вести я.  Мой рил - https://vimeo.com/318274210 IMDB - https://www.imdb.com/name/nm4819605/ _________________________________________ Мощные новости для всех VFX художников! Через месяц, 19 декабря 2020 года стартует полностью обновленный тренинг Houdini 4.0. Новый опытный практикующий преподаватель (Биличенко Андрей), новая программа, новые знания. https://cg-school.org/houdini-online-training/ [[link:image_uri:422612,]][[image:422612,sky_image_forum]][[/link]] Кто ведет тренинг? Биличенко Андрей– Houdini 3d Artist. https://www.artstation.com/bilichenko  – Artstation link. В данный момент живет и работает во Франции. Получил свое образование как традиционный художник. Отлично владеет техниками масляной живописи  и рисунка а также традиционной скульптуры. Его картины продавались в престижных европейских и американских галереях. В свое время он обратился и к современным цифровым методам работы с изображением. Кроме Houdini превосходно владеет Zbrush, Marvelous Designer и некоторыми другими 3D пакетами. Андрей Биличенко напрямую сотрудничает с разработчиками Houdini – SideFX. Участвует в разработке и тестировании новых инструментов, выступает с докладами на их мероприятиях. Помимо SideFX Андрей работает в качестве фрилансера с различными студиями такими как Axis Animation, Plarium и другими, что можно увидеть в его деморилах: https://vimeo.com/443015564 https://vimeo.com/199679631 Больше о тренинге по Гудини у нас на сайте - https://cg-school.org/houdini-online-training/ ____________________________________________________ И не менее мощные новости для VFX художников, которые работают на базе 3ds max. Уже больше месяца мы делаем уроки по tyFlow и сегодня открываем предзаказ. Релиз -10 января 2021 года. Кому интересно - заходите по ссылочке  https://cg-school.org/tyflow/ ___________________________________ Считанные часы остались до релиза уроков по tyFlow.  https://cg-school.org/tyflow/ Сборник содержит 16 часов видео. В курсе мы будем работать над основным шотом - буря (1-й в презентации) а так же около десятка более простых. Затронем все типы динамики - Particle, PhysX, ткани, сыпучие поверхности (песок, снег), мягкие деформируемые тела, фрагментация и разрушения, изгибы и столкновения. Технические данные уроков • Год создания: 2020-2021. • Автор: Олег Веренко. • Версии программ, использованных в курсе: 3ds max 2020, tyFlow v0.16097 (BETA), Redshift 2.6, V-ray 5. • Количество уроков: 39 • Общая продолжительность: 16 часов 20 мин. • Электронный вес всего содержания с материалами: ~ 15 Гб. • Технические данные видео: типа файла- .mp4, размер кадра- 2550*1440 пикселей. Видео презентация тут (смотреть только в максимальном резолюшине) -  https://vimeo.com/498275376 ___________________________________ Тем временем обновил уроки по симуляции огня-дымы-взрывов-пыли по Fume FX 5 (самый фотореалистичный плагин по симуляции флюидов в 3ds max). Кому интересно, какой софт может конкурировать с Гудини, вам сюда - https://cg-school.org/fumefx/ Небольшая видеопрезентация -  _____________________ 31 марта (через 2 дня) релиз уроков по лучшему плагину для создания эффектов - Phoenix FD. Пока еще его можно забрать по низким ценам предзаказа. https://cg-school.org/phoenix-fd/ [[link:image_uri:452525,]][[image:452525,sky_image_forum]][[/link]] Технические данные уроков Год создания: 2021. Автор: Олег Веренко. Версии программ, использованных в курсе: 3ds max 2020, Phoenix FD 4.0, tyFlow v0.16106, V-ray 5. Количество уроков: 28. Общая продолжительность: 7 часов 30 минут. Электронный вес всего содержания с материалами: 5 Гб. Технические данные видео: типа файла- .mp4, размер кадра- 2560*1440 пикселей.
31.01.2014

Кто определит по картинке что за программа для моделирования?

Цитата:  Sean права   Если у него Саша Грей на аватарке, это еще не значит что он - она ))
30.01.2014

нужна критика по матам (экстерьерный автопарк)

Цитата: их пока нет, но думаю, что скоро будут, я ща пока отдыхаю снова тачками занялся, пока есть время) Это гуд. Хорошие тачки получаются.
28.01.2014

нужна критика по матам (экстерьерный автопарк)

> https://mega.co.nz/#F!6ZFEUa7L!YphU9g-3uT4L2ceJcKCR7g А бехи и ауди можно где нибудь качнуть?
28.01.2014

CG-SCHOOL.ORG - online обучение по CG и VFX.

Хорошее интервью с нашим соотечественником, работающим в передовой канадской стуудии. http://cg-school.org/intervyu-s-dmitriem-kolesnikom-fx-xudozhnik-mr-x-inc-toronto-kanada.html
25.01.2014

Как сделать просчет анимации в интерьере при помощи визуализатора Vray?

https://www.youtube.com/watch?v=bJkDSjV-VM4 Глянь наш вебинарчик, поможет.
25.01.2014

Как удачно расставить камеры в максе?

Автору - перечитай пару старых книг о композиции в кадре. Можно и новых, если еще о таком пишут.
24.01.2014

[Стримчек] Как сделать Nuke еще лучше? 19 декабря (вт). 20:00 Киев (21:00 Мск)

 https://new.livestream.com/accounts/3419942/events/2714218 ссылка на бесплатный вебинар по 3ds max (частички)
23.01.2014

есть вариант - стать профессиональным 3дшником - стоит ли?

Если интерьеры, экстерьеры, то этого сейчас мало для нормального дохода. Если  профессиональным 3дшником, то стоит, да. Сколько будешь зарабатывать зависит от того как будешь себя продавать. 
23.01.2014

[Стримчек] Как сделать Nuke еще лучше? 19 декабря (вт). 20:00 Киев (21:00 Мск)

Цитата: на вебинар она прийдет перед стартом вебинара. (минут за 5). в 20:55 ориентировочно. так же сюда продублирую.
23.01.2014

[Стримчек] Как сделать Nuke еще лучше? 19 декабря (вт). 20:00 Киев (21:00 Мск)

Цитата: Таже проблема, подписываюсь, но ссылка не приходит :( Ссылка на что? На вебинар или активационное письмо?
23.01.2014

[Стримчек] Как сделать Nuke еще лучше? 19 декабря (вт). 20:00 Киев (21:00 Мск)

Подниму тему.  Приходите, готовились 2 дня к нему.
23.01.2014

[Стримчек] Как сделать Nuke еще лучше? 19 декабря (вт). 20:00 Киев (21:00 Мск)

Цитата: olegwer,уже второй раз подписываюсь-письмо не приходить Видимо проблемы на сервере сбора мейлов. Подождите немного. Если что, продублируем ссылку сюда.
22.01.2014

[Стримчек] Как сделать Nuke еще лучше? 19 декабря (вт). 20:00 Киев (21:00 Мск)

Вебинар по mParticles в 3ds max 2014.Дата — 23 января 2013 (чт).Время — 19:00 (Киев)=21:00 (Мск).Продолжительность — 1,5-2 часа.Бесплатно. Для участия подписываемся тут: http://cg-school.org/subС последних версиях программы 3ds max значительным образом изменился генератор частичек pFlow. В связи с заменой старого движка Reactor на MassFX, появилась возможность использовать более продвинутую технологию PhysX. Начиная с версии 3ds max 2013 в систему pFlow были добавлены новые возможности по созданию динамики, основанной на геометрии объекта. Модуль получил название mParticles. В версии 2014 он был также доработан – добавлены инструменты для более детальной настройки симуляции на уровне редактирования данных объектов и частичек. Ранее такие возможности pFlow приобретал лишь благодаря отдельному плагину Particle Flow Tools Box. Теперь же всё встроено в базовый набор pFlow.На вебинаре будут рассмотрены основные принципы построения симуляции:- Что такое mParticles и чем он отличаются от стандартных частичек в pFlow- Динамика и столкновения объектов.- Деформация объектов посредством mParticles.- Управление данными через Data Operator.Для кого :Для пользователей 3ds max начинающего и среднего уровня.Как попасть?подписывайтесь на новости сайта  http://cg-school.org/sub (ссылка на мастерклас придет в письме на указанный мейл).добавляетесь в скайп olegwer (будет создана группа, куда придет ссылка на вебинар).Как получить запись?Запись будет доступна участникам. Она бесплатна. О условиях получения записи вы узнаете на вебинаре.Кто ведет?Олег Веренко, Андрей ЗаморскийСколько стоит?Это бесплатно. В качестве благодарности можете распространить эту запись в интернете.  Просто продублируйте ссылку на нее у  ваших соцсетях. Спасибо. http://cg-school.org/besplatnyj-vebinar-po-mparticles-v-3ds-max-2014-23-yanvarya-2100-msk.html
22.01.2014

corona vs vray

Вы бы еще сферу над боксом отрендерили )) Даешь анимацию с указанным рендертаймом. И что бы поликов за милион. Отражения, деревья и тд. Моушн блюр, дефокус, ги, гамма 2.2 должна быть включена (отрендерено на этапе 3д). Вот такой тестик сделайте, плиз ))
17.01.2014

Курсы 3Ds max в Киеве

Какое направление тебя интересует? Архвиз, визуальные эффекты, анимация, моделирование?
16.01.2014