СообщенияДата

Как сделать ровную текстурную развертку?

[[link:image_uri:526002,]][[image:526002,sky_image_forum]][[/link]] Перепробовал все кнопки вариантов развертки в максе и релакса. Остается только вручную выравнивать ейджи и точки. Но это долго а фасадов много. Есть ли способ быстрого разворачивания такого? Фаил со стеной https://cloud.mail.ru/public/ZfVa/yKZd8dq8s 
16.12.2021

проблема со sweep

Цитата Yehat: можно ещё уменьшить интерполяцию у направляющего сплайна либо бросить Sweep и взять Bevel Profile, которые нормально отрабатывает эти места, только сечение не потеряйте крайне неудобный и не срабатывает на текущей модели.
25.11.2021

проблема со sweep

Цитата Yehat: 1) Строить с внешней стороны сплайна. 2) Можно ещё попробовать нажать Union intersections, но лучше первый вариант. Аутлайном делаю контур, получаются вылеты точек [[link:image_uri:519378,]][[image:519378,sky_image_forum]][[/link]] Удаляю их. Но координаты уже некорректные у угловых вершин. [[link:image_uri:519384,]][[image:519384,sky_image_forum]][[/link]] Есть ли методы более корректной работы с контурами. Это же нужно теперь через эдит поли поправлять все углы. А их много[[link:image_uri:519389,]][[image:519389,sky_image_forum]][[/link]]в В некоторых местах такое даже не поправить аккуратно и быстроСкрипт или плагин может есть? Мучает меня это уже несколько лет. Но уже достало возится с этим))
25.11.2021

проблема со sweep

[[link:image_uri:519371,]][[image:519371,sky_image_forum]][[/link]] Как избежать подобного?
25.11.2021

Запекание в 3d max 2022

Цитата alexfmos: Наверное где то в настройках рендера должна быть галка "рендерить со стандартным светом, а не с ИС сцены", а у вас, без источников света, он рендерит с ними, или же они у вас есть, но далеко. Поэтому всё, кроме нормалки счиается со светом, и выходит черным. А нормалке не важно есть свет или нет, она по проекции рендерится. Может просто все ИС удалить. А ну да и мат стандартный...  да, для свитка common нужны ИСы. Мне нужно было без света. Нашел нужные карты в свитке скайлайна.
16.11.2021

Запекание в 3d max 2022

Подскажите пожалуйста, что делаю неправильно? [[link:image_uri:516411,]][[image:516411,sky_image_forum]][[/link]] Запекается только нормал мап. Материалы использую стандартные с bitmap в слоте diffuse. Рендер skyline. Запеченые карты рендерит черным, кроме нормалРазобрался. Нужно какой либо материал применить на запекаемый объект
16.11.2021

Retopology 3ds max 2022

А текстурные координаты он не сохраняет получается как прооптимайзер?
14.11.2021

импорт DWG в 3D MAX - не отображаются размеры и текст - HELP

Нашлось решение?)) Крайне необходимо ландшафт по высотам поднять.Взрыв не предлагать. Точек много. Тормозит макс.
06.11.2021

3ds Max & Quixel Megascans HELP

Цитата Skorpionchik: Цитата Origin: А скаттерить мегаскановские в твинмоушене не возможно( быть такого не может. У тебя получалось? Это не анриал же.пробовал на новой и прошлой версии
05.11.2021

3ds Max & Quixel Megascans HELP

Цитата Skorpionchik: В твинмоушн вы грузите uasset с анимацией, в макс обж просто. Как вариант экспортить с анриала ФБХ с анимацией. Мегасканы расчитаны на работу с анриалом. Думал об этом. Но суть этого пропадает, т.к. я хотел делать скаттер в максе. При импорте файл тяжелый получается и без лодов. А скаттерить мегаскановские в твинмоушене не возможно(
05.11.2021

3ds Max & Quixel Megascans HELP

Как импортировать модели с мегасканс с анимацией? В твинмоушн те же ассеты приходят с анимацией((
05.11.2021

Как текстурировать такое?

Цитата ViTcore: как и всегда, запечь с хайпольки или с микса двух текстур на П-профиле как стыковать текстуры, чтобы камень был один в разных плоскостях?
14.10.2021

Как текстурировать такое?

[[link:image_uri:504134,]][[image:504134,sky_image_forum]][[/link]] Необходимо создать такой парапет для риалтайм движка. Камни должны быть текстурой. Геометрия сожрет много ресурсов. Как это реализовать?
14.10.2021

Как сделать гиф из 2д картинки по примеру

Спасибо буду пробовать с фш. Цитата ksonto: мне кажется, что автор изначально хотел узнать как генерировать анимацию, т.е. создавать новые кадры на основе какого-то изображения, а не сшивать уже существующие ) Да больше интересует рандомность из статики
14.10.2021

Как сделать гиф из 2д картинки по примеру

а ссылки на видеоуроки есть по этой теме?
13.10.2021

Как сделать гиф из 2д картинки по примеру

Нравятся такие бабайки https://rhetthammersmith.tumblr.com/post/663733423407579136 Хочу сделать подобные анимации в гиф для одного художника. Какими программами можно это реализовать? Подозреваю, что это примитивный инструмент.
13.10.2021

Rail clone color

Rail clone color не работает на короне 5. на врей и корона 6 работает. Проверено.
01.10.2021

Rail clone color

Цитата VictoriaCh2303: Цитата Origin: есть подозрение на корону 5. Нода материал не для этого. а для чего нода материал? просветите меня, пожалуйста.  рандомайзер - это для геометрии, нода материал - для материалов.  Хотя изначально конечно должно бы и без неё работать  а еще скажите какое у вас тут значение [[link:image_uri:499684,]][[image:499684,sky_image_forum]][[/link]] да хоть какое не работает. https://www.youtube.com/watch?v=Kq-eMzSjVhI&list=PLlAvqHxFNuHzpKFl35BHHaJ5-KreDF8Bo&index=12
30.09.2021

Rail clone color

Цитата VictoriaCh2303: Цитата Origin: Какая версия короны? 6я, но это не важно. У вас сам рейлклон неправильно сложен, посмотрите на мой и на ваш и найдите отличие есть подозрение на корону 5. Нода материал не для этого. [[link:image_uri:499680,]][[image:499680,sky_image_forum]][[/link]]
30.09.2021

Rail clone color

Цитата VictoriaCh2303: Цитата Origin: Полдня не могу понять почему не работает рейл клон color. Примитивный массив, материал. Но цвета не рандомятся. Версия 4.2.1 Кто пользовался этой картой, помогите пожалуйста. [[link:image_uri:499578,]][[image:499578,sky_image_forum]][[/link]] рандомит же Какая версия короны?
30.09.2021

Rail clone color

Цитата xpp_nd_ruphus: потому что для короны надо снимать галку use instancing engine Стал рендерить весь массив материалом второго слота. Но не рандомит с остальными слотами
30.09.2021

Rail clone color

Полдня не могу понять почему не работает рейл клон color. Примитивный массив, материал. Но цвета не рандомятся. Версия 4.2.1 Кто пользовался этой картой, помогите пожалуйста. [[link:image_uri:499456,]][[image:499456,sky_image_forum]][[/link]]
29.09.2021

Railclone новый плагин

Цитата Skap: Цитата Origin: Как конвертнуть созданное в РК в поли или меш? есть itoo railclone tool искать в untility Либо если по харду, то просто перевести в edit poly (сколлапсить стек), но так делать плохо спасибо Можно ли установить  rail clone 4.2.1 на 2022 3d max? При установке не появляется 3д макс 2022. [[link:image_uri:515979,]][[image:515979,sky_image_forum]][[/link]]
02.09.2021

Railclone новый плагин

Как конвертнуть созданное в РК в поли или меш?
02.09.2021

Из 3D Max в плоский DWG

Для разверток и прочих чертежей на основе модели с 3д макса просто импортируем в автокад двг модель с 3д и жмем это  [[link:image_uri:491025,]][[image:491025,sky_image_forum]][[/link]] тоже самое есть во вьюпорте макса
27.08.2021

Экструд сплайна в определенном направлении

Цитата alexfmos: Можно попробовать изучить другие модификаторы, кроме Extrude. Например Edit poly, shell Что можно с эдит поли и шелл? то же самое?
13.05.2021

Экструд сплайна в определенном направлении

Как экструдировать сплайн, чтобы каждый отдельный сегмент экструдировался по окружности? [[link:image_uri:462361,]][[image:462361,sky_image_forum]][[/link]]
13.05.2021

Сохранение в компас 19

Народ, сохраните пожалуйста 2 файла в 18 версию пожалуйста. https://cloud.mail.ru/public/Xrwt/HMQhYjAGi https://cloud.mail.ru/public/izzi/zkbsFZAmV 
31.03.2021

Reset Xform не работает

Как сделать reset Xform сплайну?
12.02.2021

Стандартный материал Hair and fur в короне?

Корректно ли использовать стандартный материал Hair and fur в короне? На рендере выглядит лучше короновского базового. Альбедо чистый. И рендерит шустрее. Hair and fur использую для соломы не для волос.
28.01.2021