СообщенияДата

Работа в gamedev

Skorpionchik, наших заданий для текстурщиков даже на Турбике есть штук 5)
17.11.2020

Работа в gamedev

tonik2002, с ужасом думаю о том времени ,когда вместо очередной пломбы придется ставить импланты... у меня во рту будет чья то дача ,не меньше...
17.11.2020

Работа в gamedev

Цитата retranslator_: в геймдеве не прикольно лучше в кино) к тому же почти все наши конторы не производят свой продукт а и по сути являются гастербайтерами для зарубежных студий. аутсорс)))и на аутсорс обычно отдают неважные ассеты по такой же неважной цене. а до конечного моделлера дойдет еще меньше. все важные ассеты и части пилятся в главном оффисе и на аутсорс не отдаются. Вот ты вообще не в теме. Прежде всего, у нас очень много студий, которые пилят свои продукты или делают очень годные продукты по заказу от больших изданий. Как думаешь где сделали ремастеры Halo? Кто портировал Ведьмака 3 на Сыч? Кто сделал ремастер Crysis? Кто поддерживает Киллинг Флор 2 новыми картами? Кто, в конце концов, выпустил MMO шутер прошлого года World War Z?) Даже без сарказма можно найти очень много ,пусть не топовых ,но вполне крепких игр произведенных в России или странах СНГ. Larian свой Балдурс Гейт частично пилят в Питерском офисе. Более того, сейчас уже идет тенденция ,что как раз российские корпорации покупают студии за рубежом ради их IP, а разработку переносят в Россию (да ,у нас дешевле, что уж, рынок таков).  Студии аутсорса ты тоже зря обидел, ты вот скажи SperaSoft, что они делают "незначительные" ассеты где-нить на DTF) Да и студии помельче производят очень много персонажки, пропсов вполне хороших и востребованных. Как пример студия Трейс. Они не очень большие и у них довольно узкая направленность, но они делают реально годный контент для тех же Activision. https://trace-studio.com/ 
17.11.2020

Работа в gamedev

Skorpionchik, согласен насчет результата теста и вероятность найма. У нас даже моно прийти почти без портфеля, но сделать красивый тест (и доказав ,что именно ты его сделал ,а не попросил друга) и тогда вполне вероятно получить должность.
17.11.2020

Работа в gamedev

Цитата sirius747: Цитата Parik:  На персонажников у нас вообще довольно сложный скульпт, который я бы делал уж точно не меньше месяца, наверное. Ради интереса, можете показать пример скульпта? напишите нам в HR, они все расскажут. У меня нет полномочий таких)
17.11.2020

Работа в gamedev

К вопросу техзаданий, у нас на каждое направление есть тестовое. Художник окружения делает его за 3-6 дней ,я вот делал почти неделю в свое время, кто-то даже 2 недели сидел, но вечерами, есть ребята ,кто за пару вечеров делали. На персонажников у нас вообще довольно сложный скульпт, который я бы делал уж точно не меньше месяца, наверное. Самое простое задание - на текстурщика, я его сделал за два вечера. Это я расписал так к тому, что разные люди одно и т же ТЗ поймут по разному, разные люди подойдут к работе по разному, каждый потратит на это столько времени ,сколько хочет и уж тем более типовое тестовое задание никак не говорит о том ,что студия будет вас потом заставлять работать бесплатно.  Для топикстартера вот как минимум 3 направления Environment art'а где моделлинг не нужен почти, а з/п повыше чем у ассет-моделлера. Растения, террейны и тех.арт. У нас на терейны в свое время на Armored Warfare брали джунов даже без опыта, главное ,чтоб умели ассеты накидывать и террейн лепить. На растения тоже взяли двух человек больше технического склада, чем артового, они уже на месте генераторы освваивали и придумывали процессы. Техартисты - это вообще другой мир, мир лодов, скриптов и прочей волшебной фигни. Я сам вот, моделлер уровней, но тоже редко что-то прямо моделлю, обычно так, пару вертексов пошевелить, да текстуркой пройтись. Ассеты полного цикла обычно уходят на аутсорс - это дешевле. В студии оставляем только что-то сложное, типа конструкторов ил сборных ассетов, которые аутсорсеры не смогут выполнить, т.к. там оперативно принимать какие-то решения в процессе. 
17.11.2020

Инди лицензия 3ds max теперь доступна везде

Makasharip, как человек краем глаза наблюдающий за работой студии с более чем 500 лицензиями на продукты Автостола могу сказать, что у них вполне себе гибкая политика для крупных фирм, просто решается это все чуть на другом уровне, поэтому инди-лицензиями они большие компании не напугают.
10.11.2020

Игры в которые мы играем(когда есть время)

.Kin, были еще "Космические Волки" - оч крутая космическая тактика.
09.11.2020

опять оно (коронавирус)

klivren, вам родные при каждой шутке не поднимают табличку с надписью "САРКАЗМ?AlexRicco, ну про коронавирусы есть статья на Википедии. Да и в целом ,любой научпоп про микромир прояснит ситуацию по ним.
09.11.2020

опять оно (коронавирус)

Тоже сейчас лечусь от ковидища, симптомы схожи с тем ,что у akkoxe. Врач сказал, что на 90% уверен, что это оно (результат ПЦР жду со дня на день). Я вот заразился на игре в футбол от человека с подтвержденным коронавирусом, но я лишь один заболел, из 14 человек с которыми мы играли никто не заболел (по крайней мере не писали про это). Я сам маску ношу время от времени ,передвигаюсь 50% на машине или такси и 50% на общаке. Жена вот у меня маскоперчаточница и автомобилистка, она вот не подхватила от меня вирус, хотя мы дома вместе. Вывод - ношение масок и перчаток на улице спасают от заражения даже дома!) AlexRicco, сорян ,но слушать врача, рассуждающего о вирусах с подписью "Меня зовут Крамаренко Елена Федоровна. Я врач гомеопат." очень странно. И то ,что она говорит: "Коронавирус был в 79" - это введение в заблуждение. Коронавирусы - это целая группа, коты, например, тоже сдают анализ на корону, но на свою. Коронавирусы были и 1979 и даже в 1879, но Covid-19 - это новый вид, какой смысл на этом спекулировать? Такие видосы наоборот разжигают у людей фобии типа "врачи нас хотят убить" и "не пойду в поликлинку, они сами там ничего не знают".
09.11.2020

Игры в которые мы играем(когда есть время)

А много кто из наших предзаказал PS5? Я просто вот гляжу на рынок цифровой техники и кажется ,что прям каждая собака наслышана про новое поколение консолей, чего не было на запуске PS4 уж точно в России. Или я просто в своем мирке гиков живу? 
30.10.2020

Интересует, на сколько еще лет актуален будет мой пк

Смотрю темы Германа на форуме и узнаю одного моего коллегу ,который очень хотел (и все еще хочет) начать писать маслом. Он долго тусил на форумах художников, поспрашивал всех наших коллег, кто заканчивали Штиглица насчет красок, холстов и т.п. Он разузнал много про кисти, холсты и вообще про необходимые инструменты ,втыкал Ютуб часами по этой теме, скачал какие-то уроки по базовой технике и нашел даже человека ,кто был готов с ним позаниматься. Купил на 150$ красок и прочих расходников. Поставил на балкон и так оно года два стоит и ждет, пока он созреет. Вот мне кажется ,что у топикстартера подобная история. Вместо того ,чтобы изучать программы и делать какие-то первые наброски время тратится на демагогию, что вот "накоплю-куплю" и тогда-то мигом сделаю проект мечты. Свой "обучающий проект" в новой Юньке пилю уже два года с переменным успехом ,т.к. хочу понять каждый нюанс, а это при том ,что я работаю в геймдеве и, помимо проектов на работе, создал несколько игруль на андроид или html5, одна даже какие-то деньги приносила года 3-4. Прототип игры можно накидать на нотике с Юнькой, растровым редактором и каким-нитбудь софтом ,где можно полигоны двигать и Visual Studio. В Юнити ,кстати, добавили инструменты для моделирования, поэтому теперь даже полигоны можно в ней двигать.
16.10.2020

3D W.I.P german93 3D modeling, visualization, 3D blender, 3Ds max

Честно говоря, довольно слабо. Lowpoly - это не лорезно и коряво ,а стильно и экономно. Для какой-нить мобилки фришной, может и пойдет, если там вид с птичьего полета.
07.10.2020

Профессия 3Д художник: Джентельменский набор уроков и сопутствующего материала

Цитата coo1erman: Как то попадалась тема, там скрипт обсуждался, который нормали на чамфере правит для геймдева. Может кто в курсе, как называется? 8 лет в геймдеве и ни разу не слышал, что для него надо нормали править  
01.10.2020

Не запекаются карты нормалей

Цитата AlexDonRumata: Цитата Parik: Геометрия кривая, надо лоурезку подогнать ближе к хайпольке и настроить cage аккуратно, лучше вообще руками это про то что сабстанс запеклось, я так понимаю. но почему в 3д макс просто синяя нормалька? Я же написал - cage надо руками аккуратно сделать.
29.09.2020

Не запекаются карты нормалей

Геометрия кривая, надо лоурезку подогнать ближе к хайпольке и настроить cage аккуратно, лучше вообще руками
29.09.2020

Помогите найти модель!

alisa_milafon, у меня есть. Мидполи, узоры все запечены, отдельно есть отдельно фронтальая поверхность хайпольная. Можем в личке списаться.
12.09.2020

как правильно рассчитать масштаб?

Nazik_Mazik, а можно вопрос. Где вы в 2020 году нашли чертежи не в цифровом формате?)
11.09.2020

Помощь по проблемам с железом.

Artsharonov, стоит точно для себя отметить вот эти вещи ,на мой взгляд:  1. Зачем 2 мелких SSD, когда можно купить один на 512Гб или даже 1Тб? 2. БП 850Вт и gold, конечно, хорошо, но если в сборке такая видеокарта-затычка, то толку от такой мощи? 3. x570 - это последний чипсет с АМ4, новая Рязань выйдет на новом сокете, а вам ставят один из топовых текущих процов от АМД, т.е. никакого апгрейда проца я не вижу. 4. Памяти, мне кажется не доложили. За 2К долларов уж до 64Гб стоит догнать, не? ХЗ, такая типовая сборка, которую любой умелец за вечер соберет и настроит за 70-100$ (помимо комплектующих).
11.09.2020

Лучшие 3d художники

AlexRicco, это еще ничего. Намного хуже, когда человек, работая в сфере 3д (в частности геймдев, а еще точнее в департаменте левел-арта, а это, на минуточку, очень техническая область) пытается свое художественное образование и навыки рисования применять в работе. Делая все либо долго и технически неграмотно, либо просто плохо, а на любую критику говорит: "Яжхудожник, а не технарь!".
10.09.2020

Понятие о правильной топологии модели

Цитата sagava: Всем привет. Возник вопрос. Для чего делить трубку на пять частей по длине? С моей точки зрения, это только утяжеляет модель. Сказать что получается красивая сетка, то же нельзя. [[link:image_uri:403364,]][[image:403364,sky_image_forum]][[/link]] Модель здесь https://3ddd.ru/3dmodels/show/herve_van_der_straeten_console  Рискну предположить, что человек моделлил эти объекты под движок с вертексной лайтмапой, например, и мог переживать ,что если модель будет частично в дирекшен лайте, а частично освещаться индиректом, то для лучшей интерполяции длинные объекты как раз на 3-5 сегментов делят, чтобы не получить световых артефактов полсе просчета освещения.  Но скорее всего просто ленивый)
09.09.2020

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Цитата Parik: кого отпугнули низкие рейтинги the Last of Us 2 - не верьте. Игра очень крутая, пусть и не идеал, который все ждали. Я прошел примерно половину и прям получаю удовольствие от каждого вечера в компании игры. Пару недель назад до прошел таки Last of Us 2. Если бы ее не растянули на 27-30 часов, то моя цитата выше была бы актуальна. Но где-то после 15-18 часов приходит понимание, что сюжет кое-где проваливается, многих персонажей не раскрыли совсем, а в плане геймплея нам предлагают в целом всего три "развлечения" (условный опенворлд, арены с зомби, арены с людьми) миксуя их по очереди. Допроходил игру уже тупо на желании узнать чем все кончится. Насчет продвижения не совсем традиционных ценностей я ничего такого не заметил. Да, девочки там искусственно сделаны более страшненькими, мужики более тупенькими, но это все в угоду главной сюжетке, которая, неожиданно, опять не про глобальную катастрофу ,а про личный конфликт, поэтому акцент на основных героях оправдан, хоть и смотрится корявенько, когда вспоминаешь прохождение. В общем, как и первая часть - не шедевр, но очень крепкая игра, которую не стыдно внести в свой "победный список".   ____________________________________________ Начал недавно проходить Assassin's Creed Origins (Истоки, который про Египет). Запускал без особых надежд. Поначалу глаза болели от графония после The last of Us (это учитывая ,что я играю в 4К на PC на ультрах), а пальцы отказывались понимать новую боевку (позаимствованную у Ведьмака ,кстати), но когда попривык и втянулся, то понял ,что Юбики прям красаучеги. Мало того ,что там реально интересный мир с кучей занятных мест и пасхалок на другие проекты (например, вы в курсе ,что в первой Вотч Догс есть взаимодействие с одним из персонажей вселенной Ассасинов в одной из миссий?), очень неплохо смоделлены всякие достопримечательности, так еще и играть интересно. Конечно там завезли стандартные вышки, добавили охоту и крафт по типу последних Фар Край, но все это не сильно раздражает на фоне того, что сюжетка и сайд-квесты в игре прям годнота, почти нет фигни типа "убей 5 косуль". В общем, это первая игра за последние годы, после, наверное, Original Sin, где время пролетает прям мгновенно.
09.09.2020

Развёртка Сферы

Цитата -NiK-: Цитата Parik: Сейчас швы на UV уже не так страшны, как раньше. Можете пояснить подробнее что вы имели в виду? :) Видимо речь о текстурировании в сабстансе. Да не только в нем. Если запекашка со швами, то они замазываются почти без потерь. Если без запекашки, то можно вертекс-пейнтом прокрасить по второй UV. Зависит очень от того ,что именно преследует топикстартер.
07.09.2020

Развёртка Сферы

rustamov6, режь шеллы по 1 или по 4 полигона смежных. Искажений не будет. Сейчас швы на UV уже не так страшны, как раньше.
07.09.2020

Помогите опознать модель (фирма, страна производителя)

Цитата Parik: [[link:image_uri:398962,]][[image:398962,sky_image_forum]][[/link]] Приветы, кто-то сталкивался с похожими моделями стульев? Не могу найти название/производителя или модель у нас в базе, даже гугл в слепую или по картинке не ищет ничего похожего Коллеги ,все еще ищу производителя этого кресла или похожую модель. Herberlifestyle - уже знаю, картинка с их сайта, но поиску это не помогает)
31.08.2020

Школа или курсы обучения работе в 3D Max

xenjka, корона осваивается за 3 дня. По туторам с сайта, дальше уже нюансы ,которые можно всегда спросить на этом форуме. 90% быстрокурсов визуализаторов - это разводка на лоха, ИМХО. Другое дело ,что помимо рендеринга полезно знать много чего другого ,тут уже подойдут курсы и семинары. Главное понимать ,что очень мало школ предлагают что-то такое ,чего нельзя найти в интернетах или help-сайте требуемого софта. Если вы не умеете учиться ,то даже супершкола с программой в 250 академ-часов даст вам просто бумажку о том ,что вы что-то там окончили.
26.08.2020

Школа или курсы обучения работе в 3D Max

xenjka, сразу видно, что вы из нового поколения...Классику не знаете)
26.08.2020

не удается открыть 2016 макс в 2020 версии :(

hhhbnnxhhh@rambler.ru, попробуй Merge
25.08.2020

Maya или MotionBuilder?

men_stalker, не тот форум.
23.08.2020

Portfolio

Я где-то что-то пропустил?)
23.08.2020