Сообщения | Дата |
---|
dernok, как-то странно заявлять ,что тут бездари только лишь за то ,что никто не смоделлил за вас...
| 14.01.2021 |
dernok, сделай в ZBrush и запеки/соптимайзь. Либо аккуратно полигончиками по одному сегменту ,а потом хитрить с миррор/симетрия.
| 14.01.2021 |
shinodem, куда правильнее потратить примерно столько же времени и сделать фигню ,верно? Глянуть пару уроков по АЕ - один вечер.Gensar, гугли в сторону того ,чтобы сделать анимированную маску, ее отрендерить второй секвенцией, и подложить видос уже под нее.
| 14.01.2021 |
Gensar, все верно тебе описали сообщением выше. Подготовь файлик, сделай рендер с красивой маской, ее можно еще и разблюрить по краям. На экран для света правильного просто конус от таргета нужной формы используй, а дальше АЕ или любой другой любимый тебе редактор. Без этого никак. Ты ведь не собираешься сразу из Макса рендерить .avi или .mp4? Сначала выгони секвенцию, прогони нужный экшен в Шопе, если надо твикнуть что-то, а далее уже загоняй секвенцию в АЕшечку/Вегас и там компоузь с видеофайлом.
| 14.01.2021 |
Не потроши мозг, такое делается постом - намного эффектнее и гибче будет.
| 14.01.2021 |
murashkoo, 12000р. и куча постельного у тебя на почте. а за 18000 еще и плед будет =)
| 11.01.2021 |
Область анимации (за неимением лучшего определения)
Гугли Occlusion Culling
| 10.01.2021 |
Помогите заполнить пробелы в знаниях пайплайна Substance painter и Marmoset
anchester24@gmail.com, при том, что вопросы сформулированы довольно четко, но все равно очень сложно на них дать однозначный ответ. Даже в моей голове на некоторые из них крутятся противоречивые ответы, а если к беседе присоединится еще 2-3 человека с кучей свободного времени ,то не избежать ссоры =) Советую вопросы эти загуглить как есть, найдешь много информации к размышлению. Но никто не даст однозначного ответа.
| 21.12.2020 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Я от Киберпунка тоже в сдержанном, но восторге. Прежде всего офигенно игра выглядит на ультрах с RTX (ночью без RTX прям вообще теряется много), но и по геймплею довольно приятная. Да, есть сколько-то напрягающих моментов, т.к. разрабы явно копировали формулу Юбиков насчет наполнения мира и сайд-квестов, но в целом продукт получился цельным и затягивающим. Я пока наиграл часов 12-14 и точно не жалею, что купил на релизе. Из неприятного - очень скудное обучения по некоторым механикам (тот же взлом протокола) и бесячая РПГ-стрельба, когда урон напрямую зависит от уровня и ты иной раз высаживаешь обойму хедшотов и снимаешь еле-еле половинку здоровья.
| 20.12.2020 |
Я бы копал в сторону нормалей. Set to Face, сделать, там, потом сгладить ребра заново. Ну, в Максе аналоги этих команд только надо использовать.
| 19.12.2020 |
Проблема с группой баг или все ок?
Katte_nikk, скорее баг ,чем фича. Я группирую десятки тысяч поликов для редактирования под модификатором и все летает. А ты случаем не на калькуляторе работаешь? Что за риг у тебя?
| 19.12.2020 |
photo_med, сглаживание включи в коммонах. Разрешение тоже может играть. Плюс развертка может быть плохой.
| 19.12.2020 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Revered, тут надо понимать, что игры, как и любая поп-развлекуха рассчитаны на то, чтобы заработать. А заработать они могут либо "бомбя по площади", когда игра делается под довольно большой срез геймеров с большим бюджетом и размахом, либо "точечно" целясь в небольшую аудиторию. Нишевые проекты развиваются не хуже, чем ААА аттракционы, но без должного маркетинга лишь единицам удается хайпануть и вылезти на хорошие продажи.
| 19.12.2020 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата iolanta989:
Revered
Если следите за ретроспективой игр, начиная хотя бы с 90х, то можно очень легко заметить глобальную деградацию и скатывание. Скатывание в блокбастеры, так сказать. Как только игры стали массовой культурой, они начали убивать сами себя, как змей Уроборос, желание студий подсосать всем, зайти как можно большей аудитории, убили сложность и авторскую идею, а потом пришёл мокап из ласт оф ас и сказал: - "я теперь закон", на этом игровая индустрия разделилась на тех кто действует по старым правилам и удивляет игрока как умеет, геймплейно, и на вторых, пошедших по простому пути, записали анимации, навернули графона, добавили сжв сюжета и втюхивают обыватлям "шедевры" при плохой игре. А те и рады, экслюзив же. Пусть говно, но моё. Ну и при том некст ген. А почему некст ген? Ну сони и майкрософт так сказали, чтобы свои консольки продать.
Ну вот обустройство жилого пространства тоже идет по этому пути. Раньше иной архитектор тратил всю жизнь на один проект; создавал макеты из материала, сам отбирал формовки для лепнины, что уж говорить про сложность архитектуры, а сейчас обезьянка с нотиком приходит в коробку 45м., надергает икеевской мебели с 3ддд, закинет в пресет Короны и все она уже дизайнер. Спрос диктует рынку, а не рынок формирует спрос. Никого же не заставляют покупать ту или иную игру, особенно сейчас, когда об игре известно вообще все до выхода, а сразу после выхода уже ее по винтикам разбирают.
Люди, которые говорят, что игры "упрощаются", сразу выдают в себе "диванного эксперта" (в худшем смысле этого выражения) и любителя порассуждать про "раньше то вот было лучше". Столько трудов, скиллов и технологий сейчас вложено в каждый даже самый нишевый проект, а раньше к иному шутерку сюжет прилепят в .TXT файле и все рады. И не надо говорить, что-то про "раньше геймплей был лучше" - брехня, если сравнить геймплейно схожие игры одного жанра, без скидок на ретро-воспоминания, то большинство современных геймеров не смогли бы играть в 9 из 10 игр созданных до 2003 года. Раскритиковать каждый может...
| 19.12.2020 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Revered, во времена PS2 Фаренгейт игрался суперсвежо, а Heavy Rain в расцвете поколения PS3 тоже умудрялся удивлять. Конечно, среди игр от Квантиков сейчас, наверное, стоило Detroit предложить. Но это тоже вкусовщина. Среди моих друзей, кто хоть как-то играет в игры тоже есть как поклонники игр от Квантиков ,так и хейтеры.
| 18.12.2020 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата iolanta989:
Цитата Parik:
iolanta989, сейчас много игр построенных именно на классном сюжете. Начинаю от классических Фаренгейта и Heavy Rain заканчивая модными нынче "игрофильмами" типа Fables или Life is Strange. Игры уже давно вырвались за рамки, просто не все жанры позволяют уйти от условностей.
Ну это уже не игры в моём понимании, это "кинцо" на сленге, слово в полной степени выражает их суть, недоигры недофильмы.
Не играл, но осуждаю... Отличная позиция)
| 18.12.2020 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
iolanta989, сейчас много игр построенных именно на классном сюжете. Начинаю от классических Фаренгейта и Heavy Rain заканчивая модными нынче "игрофильмами" типа Fables или Life is Strange. Игры уже давно вырвались за рамки, просто не все жанры позволяют уйти от условностей.
| 18.12.2020 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
GreatWhiteShark, нарезал в Максе ,а так RigidBodies в движке настроены, поэтому куски разлетаются по физике, все как надо.. Они активируются по триггеру, когда персонаж тыкается в бондурин бокс стены.
| 18.12.2020 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата Lier:
Цитата Parik:
Там же ссылка на архив с игрой, скрины и видеопрохождение для самых ленивыйх =)
Графически очень достойно. И, кстати, не тормозит. Огонь понравился.
Со звуком конечно беда, где-то надо искать звуковика в напарники :)
Для желающих посмотреть ,но нежелающих играть ссылка на Ютуб: https://youtu.be/XO96Ky-YdJ0
Ну и лайкните в галерее, чтоб не удалили. Не часто на 3ddd.ru игры попадают туда =)
| 18.12.2020 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Пока все не играют в Киберпанк из-за я вот собрал небольшой шутерок про стимпанк. Подробнее в галерее нашей: https://3ddd.ru/galleries/gallery/mech_n_steam_game
Там же ссылка на архив с игрой, скрины и видеопрохождение для самых ленивыйх =)
| 17.12.2020 |
Цитата noob321:
в чём проблема??? помогите пожалуйста.
3ds max 2021.
https://youtu.be/kPDINAqp4kw
А в чем вопрос то?
| 16.12.2020 |
Как наложить картинку в центре полигонов без замощения
Раньше я думал ,то я токсичная сволочь ,но теперь уже не уверен)
| 10.12.2020 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
AlanSesarskiy, а можно на таких же условиях на которые вы игры покупаете у вас дизайн проект заказать?
| 08.12.2020 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
AlanSesarskiy, можно же не играть в ПАБГ или Баттлфилд... К тому же на консолях для этого есть авто-аим или запрет кроссплея. В Арех, например, консольщикам даже, субъективно, удобнее ,т.к. с автоаимом хедшоты раздавать проще. Встречное предложение - попробуй поиграть в ФИФУ 21 на клавомыши, например, банально, сделать скиллчейн из переступов и эластико.
| 08.12.2020 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата пек:
world war z
Прям вот сейчас доделываю первый уровень нового дополнения, которое выйдет относительно скоро.
| 04.12.2020 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Че-как ,все уже заценили работу курков на PS5? Вчера для ФИФЫ вышло некст-ген обновление ,я офигеваю ,как теперь сложно прожимать ускорение, когда игрок устал =)
| 04.12.2020 |
shinodem, не соглашусь. У меня ТВ LG C9 OLED там HDR, особенно если есть метаданные Dolby Vision очень неплохо в некоторых фильмах картинку прокачивает. Да и в игрушках, например, AC Origins в HDR прям круто рассвет рендерит, да и в целом перепады яркости хорошо в HDR работают.
| 29.11.2020 |
Цитата Гамбит:
Parik, спасибо за развернутый ответ! Я понял, что в данной модели HDR не является конкурентным преимуществом в виду своей рудиментарности. Предположу что охват sRGB, тоже имеет подобную структуру в игровой модели. Но сама технология HDR в хорошем исполнении лишней не будет в работе? Есть смысл заморочиться?
Наверное ,конечно, есть, но ты столкнешься с тоннами проблем при работе в HDR режиме. Очень мало приложений нативно могут работать с HDR. Мое ИМХО - купи что-то хороше на топовой IPS матрице и этого тебе хватит надолго. В той же серии ProArt от Асус есть мониторы с Vesa Display HDR 600 и Veas Display HDR 1000 посмотри их, если прямо хочется HDR здесь и сейчас.
| 29.11.2020 |
Гамбит, поддержка HDR контента и реальная возможность воспроизведения HDR контента "как надо" - это, как говорят, две большие разницы. В этих мониторах используется подвсетка типа Edge LED, что максимум позволяет сертифицировать их как HDR400, а это значит, что более-менее нормально HDR контент будет выглядеть только в относителньо равномерных светлых сценах и то с оговорками. Все темные области будут всегда выбелены, а уж ночные кадры ты вообще не узнаешь.
Если ищешь настоящий HDR, то советую смотреть что-то стандарта HDR600 и лучше, а можно вообще подождать микро-леды, возможно они встряхнут застой. По факту, на сегодня единственная технология показывающая 10бит + идеальное локальное затемнение это OLED, т.к. там каждый пиксель есть "лампочка" и подсветка не используется. Хорошего прогресса добились компании использующие "квантовые точки" и технологии аналоги совместно с массивом светодиодом под матрицей (гугли local dimming). В этом году (или начале следующего) активно будут развиваться технологии micro led дисплеев, про них тоже можешь погуглить.
| 29.11.2020 |
делаешь хорошую текстуру, обрезаешь по ней полусферу, делаешь хейтмапу в B2M (или чем-то подобном).
Можно пойти от обратного. Делаешь 5-7 вариаций "сегмента", складываешь из них 20-30% люстры (от краев к центру, для создания понятного паттерна, дальше я бы уже перешел в пейнтер и там рисовал по геометрии.
| 17.11.2020 |