3d max Ribbon Populate генерация людей на неровном ландшафте
Здравствуйте. Появилась задача создать в проекте движущихся персонажей для moution blur-a. С анимацией в максе работал не много, поэтому извините за возможную глупость вопроса.
После гугления выяснил, что в 3d max встроен отличный генератор толпы, который, вдобавок, её анимирует, но есть одно но, он не может расставить людей по холмистой местности. Объясните пожалуйста, может есть какой-то способ это исправить? Или может быть вы знаете какой-нибудь иной генератор толпы?