Оптимальное время рендера?
Да я согласен с тем что говорят тибе выше, но добавлю еще один факт от каторого зависит рендер - это модели высоко полигональные рендрятся дольше, низкие меньше плюс отражение, окружающая среда и т.д. У меня комп 8 ядер проц 16 гигов РАМ и Гиг видюхи и то порой вылитает при рендере приходится модели проксить, но это когда огромные ландшафты и здания на них пляс растительность.