Proxymo
Сообщения | Дата |
---|
Vray 3. Появляются непонятные световые пятна, Нужна помощь.
Цитата Andrey_Hard:
Цитата Bestviz:
IrMap, Subdivs 100-120, Interp. Samples 40-50
Время просчета ирр мап значительно возросло.
Проблема осталась.
[[image:12079,sky_image_forum]]
Проблема в данном случае с точечниками. При отключении источников света, проблема исчезает.
Форма лампы - цельный объект Poly. Без дырок и просветов.
Мат стандартный VrayMlt с диффузом 240-240-240 (RGB)
Источник света - VrayLight с настройками на скрине.
[[image:12082,sky_image_forum]]
Сила засвета зависит от диффузного цвета модели светильника...
чем ближе цвет мата светильника к черному, тем меньше засвет.
Что за ерунда то такая...
[[image:13828,]]
Уменьши параметр светильника или объекта который рядом с источником света
| 06.10.2017 |
Шум на белом цвете. Помогите,не могу понять причину.
А если снять галку - Clamp output ? Вообще именно она должна была убрать эти пятна, попробуйте до 2 поднять это значение.
PS. Можно в личку ссылку на облако, попробую помочь.
| 06.10.2017 |
Цитата kingstones:
Цитата bestolloch:
А почему советуют 1050 4гб, 1060 6 Гб не будет лучше
будет одинаково, сам проверял. Сегодня на тест пришли 2 карты 1050 ti до этого была от asus 1060 OC strix
из наблюдений от гигабайта чутка шустрее крутит сцены, для теста брал сцену экстерьера 30 млн поликов (прошу обратить внимание что 1050ti все ОС версии брались для теста, как и 1060 ОС)
если дадут потестить то хотел еще RX560 взять, короче бюджетники до 11 тыс крутят так же как и средняки, только топы побыстрее будут это 1070 (но не намного) 1080 тут кто то писал что по сути тоже самое. Так что если берете не для рендера то лучше сделайте акцент на проц и оперативу (количество) - такая вот история с максом и его вьюпортом (все проверял на win 10 )
rx560 ещё не дали потестить ?
| 18.08.2017 |
15.09.2016 | |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата calme82@gmail.com:
Здравствуйте, уважаемые форумчане.
Выше следующее обсуждение навело меня на мысль о том, что бы собрать 2-х процессорную конфигурацию на Зионах. Вышло как то так.
1. Corsair Hydro Series H110i GTX
2. ASUS Z10PE-D8 WS DualSockel 2011-3
3. Crucial 64GB DDR4 CT4K16G4RFD4213ECC
4. Intel Xeon E5-2660 v3 10 core (Deca Core) CPU with 2.60 GHz
5. ASUS STRIX-GTX1080-O8G-GAMING GeForce GTX10808GB GDDR5X
Против сборки на базе ядра core i7 - 6900k
Собственно интересует следующее.
1. Насколько производительна будет система, и стоит ли она своих денег в сравнение с системой на core i7
2. Поскольку изначально я собираюсь установить один Зион, насколько повысится производительность после установки 2-го?
3. Смущают низкие частоты на Зионах, и то, что процессоры не могут быть подвергнуты разгону?
4. Хватит ли вышеуказанной системы охлаждения?
5. Для работы в 3DS Max, на мониторе 4к разрешения, есть ли смысл заменить видеокарту на что либо попроще. Однако не сильно потеряв при работе с v-ray RT?
6. Короче нужно ли все это монстрячить??))
Заранее благодарю за ответы.
Думаю монстрячить против базы ядра i7 6900k стоит, если зионов будет два и если бюджет позволяет
https://corona-renderer.com/benchmark/?cpu-type=2670&result_page=1 прольёт свет на производительность баз ядер относительно друг друга.
PS. Не понимаю, чем вызвано желание зарядить 1,5к зелени в один 2011-3 E5 2660 (даже покупая на ибее), если можно купить два 2011-1 E5 26** хотя, не буду об этом...
| 05.07.2016 |
Хелп! Свет не проходит сквозь стекло!
Цитата giglen:
http://clip2net.com/s/3xdgjjs
Всем привет! Стекло в упор к объекту не проводит свет. ни в какую. отбрасывание теней на объекте отрубил даже и один фиг тот же результат
на задней спинке кресла
Кто-нибудь сталкивался? наверняка же
привет
1. нормали глянь, мб флипнутые ? думаю дело будет в них )
2. точно не пересекается с креслом ?
3. удали мат и заново создай и примени
Мне подошёл 3 вариант, дали сцену, что только не делал... Пока не удалил и не применил новый мат, плясал долго
| 23.04.2016 |
Цитата olalatopolya6:
Цитата 2garyn:
галка affect shadows стоит в настройках refraction?
стоит, но эффекта от этого не много(
Цитата Proxymo:
Цитата olalatopolya6:
Доброго времени суток коллеги. Делаю проект срочный и столкнулся со следующим. Свет отказывается проникать через стекло в малые места. На примере обе стойки полок(вертикальные) из одного и того же стекла, но свет не хочет идти к стене и создаётся впечатление что оно чёрное. Подскажите пожалуйста, в чём дело?
проверь нормали
к сожалению дело не в них
сценку будьте любезны, в лс
| 15.04.2016 |
Цитата olalatopolya6:
Доброго времени суток коллеги. Делаю проект срочный и столкнулся со следующим. Свет отказывается проникать через стекло в малые места. На примере обе стойки полок(вертикальные) из одного и того же стекла, но свет не хочет идти к стене и создаётся впечатление что оно чёрное. Подскажите пожалуйста, в чём дело?
проверь нормали
| 15.04.2016 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Помогите пожалуйста оценить стоимость работы.
Нужны визы корпусной мебели для каталога (печать и сайт). Модели есть, без текстур и матов. Окружение, интерьер нужно моделить, от заказчика только пожелания по стилю.
Ценовой сегмент компании - бюджетный. Уровень виза, думаю что то такое
| 09.04.2016 |
Проблема в настройках (Render Setup ) - стоит на клавише F10
И так во всех сценах ?
Тогда однозначно надо просто переустановить Vray
| 08.04.2016 |
Проблема в настройках (Render Setup ) - стоит на клавише F10
может это ?
| 07.04.2016 |
Цитата Волечка:
Подскажите, пожалуйста.Почему-то у меня рендер весь белый в вирее 3.2.
Открыла проект из 2012 макса (который там отлично рендерился) в 2015-м и вирее 3.2.
И нет теперь почему-то такого: правой кнопкой мыши во вьюпорте - vray scene converter.) А должно быть..
1. Попробуй заново выбрать Vray в списке "Assign Renderer".
2. Рендерни с другой камеры (произвольной, новой)
| 31.03.2016 |
Цитата Vasik:
freezemaximus
Здравствуйте, простите, что поздно, но отвечу.
Открыл вашу сцену в 2016 максе + вРей 3.3, но с сохранением настроек всех.
Единственное что поменял - добавил семплов в ирмапе.
Если не учитывать время рендера в пол часа, хотя для 150субдивов на vray dome это нормально, шума нет в целом.
Пробовал, кстати, мержить в чистую сцену и ставить свои настройки, солнце ставил, шумело сильно.
Но немного подкрутил субдивов и о.к.
Похожая ситуация была (хдрки из того же сборника), светил порталами.
Исключительно сабдивами портала решил проблему.
P.S. А вот крутить ир мапу так не надо... Если только нужна каша, а не тени.
| 27.03.2016 |
Не достаточно контрастная и красивая картинка
Цитата alinkats:
Ребята! Нужна помощь новичку! Почему рендер такой "безликий", тусклый что-ли. Нет отражений на часах и светильнике, не видно рельефности на стене. Что нужно изменить в настройках? Какие необходимо скрины-выложу. Помогите, плиз:))))
Скрины настроек рендера в студию )
И скрин сцены, например с этого же ракурса и вида сверху в режиме wireframe
| 27.02.2016 |