СообщенияДата

Перегрев процессора и странное тиканье.

Цитата kranoff: Higgs Не соглашусь. Обычный среднячок с кондюками Teapo. Цитата orion27: Цитата kranoff: Есть ещё неплохая линейка Higgs у AeroCool. Рассажите, чем плохие блоки плохи? Я беру на двухголовые сервера блоки по 1600р за 880ватт и считаю, что это очень хорошо, а тут все даже вдвое более дорогие блоки для одноголовых машин чмырят ка не в себе, с чего? Они сказки на ночь детям рассказывают или уроки с ними делать должны? Цена не самый лучший определяющий фактор. Начинка куда важнее. Может Вы берёте на ибее, б/у шные Дельты, которые будут ещё лет дцать безупречно работать  
24.01.2019

Перегрев процессора и странное тиканье.

Цитата imFeodor: Цитата Proxymo: Прикольно, проц за 50, вся конфа наверно под 100, а БП за 3 рубля. Кто такое посоветовал, просто молодец! Меняй этот ксас, его и БП назвать нельзя  Ну не знаю, у меня на компе, с процом "Core i7 - 6900K" Б/П https://www.regard.ru/catalog/tovar226068.htm  Б/П, за такие же деньги и ничего, два года уже как рендерю. Причём у обоих процёв заявлено потребление 140Вт. Хотя по факту тикает и с этим не поспоришь. Цитата Proxymo: БП верхнее или нижнее расположение ? Нижний Не в потреблении дело ) А в качестве комплектующих из которых собран БП, появление звуков - прямая связь. Самое простое это попробовать другой БП, тем более если уже есть второй. 
24.01.2019

Перегрев процессора и странное тиканье.

Цитата imFeodor: Прикольно, проц за 50, вся конфа наверно под 100, а БП за 3 рубля. Кто такое посоветовал, просто молодец! Меняй этот ксас, его и БП назвать нельзя. P.S. У Эйркула только одна модель приличная, это Project 7. Но за его цену лучше взять более качественный OEM (Seasonic/Delta/Superflower/FSP) БП верхнее или нижнее расположение ? Цитата StunBreaker: скорее всего это БП, либо компоненты видеокарты пищат при перерисовки.. кстати была такая же фигня на старом домашнем компе - просто смирился.. но никакой высокой температуры у меня нет. Ещё слухи ходят, что из-за мышки может пищать.. X7 в частности )) По описанию я тоже подумал что у ТС дросселя пищат, но послушав запись это что то другое. Может быть даже подшипник в БП, выходит на обороты и начинает щёлкать
24.01.2019

Обесценивание труда

Цитата Spark: Очевидно же. С развитием софта работа визера становится всё проще, поэтому в массовом сегменте предложение на порядок превышает спрос. Это не касается топ-уровня, там как раз недостаток исполнителей. В Москве легко найти визера в офис на 70-80 тысяч, но практически невозможно найти человека на 130-150+. Нельзя забывать про количество "спецов" после 2х недельных курсов по визу !  за 15рик [[link:image_uri:248180,]][[image:248180,sky_image_forum]][[/link]]
24.01.2019

Медленный рендер корона

Цитата Motocat: Как-то работал с чужой сценой и нереально медленно просчитывалась даже интерактивка. Оказалось что там около 100 эффектов тумана... откуда они там взялись хз, но как только убрал. Сцена стала летать. Именно! Бинго ) та же песня, только Файер эффекты. Удалил хз сколько, но уже рейкаст с 800к до 1,5кк поднялся
23.01.2019

Медленный рендер корона

Цитата yan_shaferov: 1. Обрати внимание на миллион FireEffects в свитке эффектов. Удаление пары десятков  2. Мат шторы, мелочь, но всё таки и бы изменил 3. Портал ровно в проём (кто то скажет дело вкуса, и возможно будет прав)
23.01.2019

Медленный рендер корона

Цитата choovak: вангую дело в лайтмиксере - ты тут выкрутил дикие значения. Ща нормальные значения поставлю и сравню [[image:248029,]] Каким образом мульты в лайтмиксе будут влиять на скорость ренедера ?! После рендера бери и крути любое значение ! 
23.01.2019

Медленный рендер корона

Цитата yan_shaferov: Всем привет, ситуация такая: Макс 2018, корона 1.7, i7 6800k оперативы 32 гб, проц при рендере загружен на 100% долгий рендер изображение 1920х1080 считает 18-19 часов.  Интерьер, 9млн полигонов, освещение короновский энвайронмент Initial pass считает только 6 минут, это много. Что было сделано: - проверил альбедо, все ок - маты металла, стекла переведены в рэйсвитч - стенки, пол, потолок все с толщинами- проверил с материал оверрайд, не помогло, все точно также долго  - рендерил без объектов только стены, не помогает - использовал prune scene, ALC/CRP fixup не помогло - проверил сцену на другом компе, и с другой версией макса, тоже без результатов - мерджил в чистую сцену, и в сцену с другим проектом - настройки короны сбрасывал до стандартных Чуть позже смогу залить сцену, если кто-то захочет проверить у себя. Проблема только в этой сцене, остальные более тяжелые и т.п. рендерит гораздо быстрее. Надеюсь на помощь, и явно где-то что-то упустил, но не могу понять где. Скрины и превью сцены: Кнтрл+А, разгруппировать все объекты и конвертером короны пройтись, по всем важным пунктам. Были "чужие" сцены и похожая ситуация, после конвертера - гуд.
23.01.2019

Проблема с остановкой рендера в 3DMAX Corona

Цитата Slazzo: Понизить приоритет процессов макса, это исправит флик окон, когда проц перегружен макс и фреймбуфер (врай или корона..) ворует у друг друга фокус заставляет перерисовать диалоги циклично, это замедляет рендер значительно, так как загружает целый поток для безостановочных обновлений, помогает минимизировать макс и ждать завершения.  Фантазии... Ничего это не исправляет, неоднократно проверено.  Цитата Gertruda Potolkova: Если у вас идет пляска окон, всегда накройте Макс другим окном сверху (окном другой программы, я накрываю Total Commander-ом) и переждите некоторое время. Макс при этом  должен быть развернут. Через 2-4 минуты он и сам по себе может "устаканиться" )))) Ребята, фликеринг окон бывает и с первых пассов, когда до денойза ещё далеко и кнопка стоп/канцел не тронуты
22.01.2019

Проблема с остановкой рендера в 3DMAX Corona

Цитата Gertruda Potolkova: У Вас с топикстартером одна и та же версия 3d max? У меня Max 2018, Corona 2.0, Windows 7 (64bit) Аналогично, только винда сейчас 10ка, но на 7ке было то же самое. Скорее всего дело в 18 максе. На форуме автостола было такое же предположение.  Цитата cgalex: Цитата Gertruda Potolkova: Цитата Petromax: А denoise отключен? включен Так может он денойзит?) До денойза может и не дойти, пляска начинается и на первых пассах
22.01.2019

Начинающий визуализатор нуждается в советах.

Цитата alekselfs: Совет простой, взять картинку с интерьером (референс) и попытатся повторить геометрию, освещение, материалы, ракурс и т.д. Попутно открыв один из кавырнадцати уроков на ютубе, с пошаговым разбором сцены.
22.01.2019

Проблема с остановкой рендера в 3DMAX Corona

Цитата brick: А зачем тыкать стоп много раз? Один раз и подождать, пока остановится. Выгрузка данных из оперативной памяти занимает некоторое время. Как и загрузка после нажатия кнопки старт. Особенно, если у вас медленный хард, а не SSD. У меня ссд, не в нём дело, подобная ерунда с ФБ бывает даже не мизерной сцене в 500к поликов. И даже без нажатий на стоп. Словно баг какой то, окна поочерёдно сворачиваются и разворачиваются, там и материалы, и лог ошибок и всё сразу, вплоть то изменения окна макса, оно из полноэкранного становится в какой то произвольный размер, пока вся эта пляска не закончится. Было и на 7ке и на 10ке, в 2018.4   Цитата freezemaximus: Цитата Proxymo: Аналогично, бывали такие косяки с ФБ. Как исправить - хз. Если мне не изменяет память, то это началось на 2.0 (даже на лиц) В поддержку пробовали писать? На форуме короны отправили на форум автоматического письменного стола, а там в одном из вариантов форумчане предположили, что дело в UI 2018 макса и его какой то адаптивности, типа того... 
22.01.2019

Проблема с остановкой рендера в 3DMAX Corona

Цитата Gertruda Potolkova: Доброго времени суток. Когда я делаю рендер большой сцены, то спустя некоторое время этот рендер невозможно остановить без проблем. Мне приходится выполнять попыток 10 прежде чем мне удается его остановить. Происходит следующее - в глубоком процессе рендеринга кнопка - "Stop" перестает быть активной. Чтобы остановить рендер, я жму один раз раз на кнопку "Stop" и жду. Ничего не происходит. Потом жму еще раз, два, три - нет никакой остановки рендера, а вместо этого Макс начинает подвисать и окно фрейм буфера и окно Rendering начинают сворачиваться/разворачиваться. Если жать многократно на стоп то может случится даже вылет. Таким образом подвисания и сворачивания будет происходить бесконечно, если я не разверну поверх 3D Макса новое окно. После этого нужно подождать примерно минуту-две и свернуть то окно которое у меня поверх Макса. Только в этом случае я вижу что окна перестали глючить (сворачиваться). В этом случае я вновь пытаюсь останавливать рендер, но проблема приходит снова. В общем, останавливать получается далеко не с первого раза. Суть проблемы в том, что во время глубокого рендера (pass 45-60 например) кнопка "Stop" перестает быть активной и при повторных нажатиях происходят зависания программы или глюки с сворачиванием/разворачиванием окон. Подскажите кто нибудь сталкивался с проблемой остановки процесса рендера? И как с этим бороться? Аналогично, бывали такие косяки с ФБ. Как исправить - хз. Если мне не изменяет память, то это началось на 2.0 (даже на лиц) Цитата Yehat: Память кончилась, например. Бывает даже на мизерной сцене. Памяти 64Гб
22.01.2019

AMD Ryzen Threadripper 1950x

Цитата Baleon:  Proxymo на самом деле выбор БП был такой: понял что на БП не стоит экономить, понял для себя психологическую сумму сколько могу на него потратить, чекнул топ фирмы по БП и выбрал на эту сумму, вот и все )) Хотелось бы вот узнать по этому что и как лучше тут решить ) Избыточная мощность, в никуда. Смотрите 750-850Вт, будет с приличным запасом, даже при смене видеокарты/проца. А ещё этот БП хоть и на платформе Корсара, но OEM - CWT, не плох, но за его стоимость логичнее взять  Seasonic/SuperFlower/Delta.  
21.01.2019

AMD Ryzen Threadripper 1950x

Цитата Baleon: Собираю себе комп для работы дома. Макс, корона, 70% интерьер / 30% экстерьер. Курил пару недель форум. Собираю с перспективой дальнейшего обновления процессора на 2е поколение, ну или если так получится то на 3е))). Сейчас вполне хватит и 1920x. Вот что получилось: 1. Мать: msi x399 meg creation 2. Процессор: Threadripper 1920x 3. Корпус: Fractal Design Define R6 TG White 4. SSD Samsung SSD 970 Evo M.2 500GB 5. Оперативка G.Skill Ripjaws V 32GB DDR4 K2 RAM (F4-3200C16D-32GVK) кит - 2 планки по 16гб 6. БП Corsair HX1000i 1000 Watt 7. Видеокарта GeForce GTX1050 Ti Gigabyte 8. Кулер на проц Noctua NH-U14S TR4-SP3 или be quiet! Dark Rock PRO TR4 9. HDD Western Digital WD Blue Desktop 2 TB (WD20EZRZ) Есть вопросы по сборке: 1. Все ли сочетается? 2. Подойдет ли такая оперативка (смущает что конкретно её нет в спецификации матери) 3. Подойдет ли БП 4. Какой из кулеров все-таки выбрать, по тестам как я понял они в принципе одинаковые, внешне нравится больше Dark Rock (глупость конечно опираться на внешнюю красоту). С БП в киловатт перебор...  ) 
20.01.2019

Актуальные конфигурации компьютеров

Цитата леракрутойдизайнер: работаю c интерьерами в 3ds max... Что это вьюпорт?... Она вообще в 3ds max играет какую-то роль? [[image:247191,]]
20.01.2019

Тестируем Corona 1.7 vs 2.0

Цитата sten: Proxymo тестирую процы по пасам. ноиз лимит может быть каким угодно - может быть написано 3% а шума как 5% А почему в 3ddd тесте для 1.6 и 1.5/1.7 считаем разное количество пасов? Может тогда в 2.0 надо не 455 считать, а 348 скажем )))) Что то эфемерное прямо таки получается. А если будет написано 10% шума, а его 1%. Посчитай пожалуйста до 3.77. На тройке то 402 смотрю отсечка есть скрин [[image:235441,]] Цитата larrs: Смотрю на этот цирк с конями, и возникает вопрос -С чего вообще люди взяли что увеличение скорости равно уменьшению времени? С точки зрения банальной эрудиции, каждый здравомыслящий индивидуум, теоритически модифицирующий научную абстракцию, не может игнорировать тенденцию парадоксальных иллюзий.
29.11.2018

Тестируем Corona 1.7 vs 2.0

Цитата sten: вот такие у меня вышли цифры: 2017 1.7.4  455 пасов  3.77%  9:15 2.0     455 пасов  3.47%  10:30 3.0     402 пасов  3.77%  10:40 3.0     455 пасов  3.47%  11:57 dual 8160 такс... а до 3,77 корона 2.0 за сколько доберётся ? Что эти пасы, онли нойз лимит будьте любезны =) 
29.11.2018

Тестируем Corona 1.7 vs 2.0

Цитата A4is: Цитата Proxymo: Зацени, смайл - народная На скорость СИЛЬНО влияют внешние условия, поэтому по хорошему тестить нужно в более менее одинаковых и водном порядке запуска... если та же винда начала обновляться, то все поплыло по ... даже если рендерить два раза подряд может случиться разница в минуту-две, смотря как помирает проц.. у-у, ясно  
27.11.2018

Corona renderer 2.0

Цитата DizArtWork: https://3ddd.ru/forum/thread/show/testiruem_corona_1_7_vs_2_0/5#post1398046 Конечно хочу, кидай, в той же ветке мои результаты [[link:image_uri:234490,]][[image:234490,sky_image_forum]][[/link]] Зы. Хотя у нас с тобой и так 2.0 в лидерах
27.11.2018

HELP! Как получить гладкие тени от coron light (disk)?

Цитата moddom: Это все понятно. Просто немного мягче нужно сделать, так как под картинами слишком четкие. Нет другого способа? IES`ку подходящую закинь в источник света
27.11.2018

Тестируем Corona 1.7 vs 2.0

Цитата A4is: Сделал тест на старой бенч сцене Короны Corona 2.0 no crack: https://prnt.sc/lnqn1x  Corona 2.0 with crack: https://prnt.sc/lnqral  Corona 3.0 no crack: http://prntscr.com/lnqwua  Corona 3.0 with crack http://prntscr.com/lnr1gi  Если у кого есть норм сцена для бенча скиньте, потестю с кряком и без 3-ю версию. Кряк под 3-ю версию просьба не просить, он будет доступен всем с выходом следующей версии короны. p.s. я не MSI (так для справки) Зацени, смайл - народная [[link:image_uri:234468,]][[image:234468,sky_image_forum]][[/link]]  
27.11.2018

Corona renderer 2.0

Цитата Kladun:  что такого во 2-ой лучше чем в 1,7,4... [[link:image_uri:234433,]][[image:234433,sky_image_forum]][[/link]] как что ?! ))) У кого-то шумит сильнее, у кого-то рендерит дольше, вообще нет таких вопросов и главное, после 1.7, добавлю ИМХО 2.0 реально ракета. Зы. Дайте кто нить свою сцену, может и правда я не туда нажимаю  Зыы. win7, 2018 
27.11.2018

Тестируем Corona 1.7 vs 2.0

Цитата Delta77: Чет голова уже опухла от тестов. Мысли забавные)): Думаю, может если с нуля во второй версии сцену собрать, то она и будет считаться быстрее.? Потом думаю: а как проверить?))) Ну субъективно же только, вернуть в 1,7 уже не выйдет) , Почему не выйдет ? Если прокси нет, то откроется и будет считаться. Разве не так ? ) На момент перехода на 2.0 доделывал проекты, начатые в 1.7 и они считались быстрее
25.11.2018

Тестируем Corona 1.7 vs 2.0

Цитата schummi: протестил ещё раз, 3 версии подряд, сцена отсюда,, нойзлимит - 3%, все 3 версии короны - триал без кряка, каждый рендер после реинсталла короны, ребута компа, и сброса настроек путём переключения с короны на сканлайн и обратно ниже скрины фреймбуфера со всеми данными тут 2я буквально на грамм быстрее, а 3ю даже комментировать не хочется..)  галочки new light solver конкретно тут на результат практически не влияют в общем, или отличия в скорости экстремально сценозависимы, или я не знаю Оч странно... Вот мои результаты. Разница между версиями думаю будет понятна [[link:image_uri:233226,]][[image:233226,sky_image_forum]][[/link]] проект из текучки, для 1.7 стэки свернул, поэтому отличается по поликам. Зы. Так же для 1.7 не стал ждать 3% нойза, и так всё очевидно 
25.11.2018

Тестируем Corona 1.7 vs 2.0

Цитата Reiiishi: Не понимаю , к чему считать количество пассов. Если интересует конечный результат . Так 2.0 быстрее достигает порога шума в 3% или нет ? Именно так! Да, достигает быстрее 
25.11.2018

Тестируем Corona 1.7 vs 2.0

Цитата schummi: так то может и правда, где 1.7 надо было 100 пассов, 2й хватит 80, а 3й - и вовсе 50, но на двух-трёх сценках, на двух разных компах, результат был довольно безрадостным Вот именно, предел по шуму, допустим на 3% отсечка. Итог 2.0 - намбаван. Сравню лиц и народную, но сомневаюсь что в этом дело. Имхо, после 1.7 на 2.0 очень бодренько. ЗЫы. А вот про "прогрев" акустики Вы перегнули, потому что это есть правда
25.11.2018

Тестируем Corona 1.7 vs 2.0

Цитата КрутихинСергей: Цитата Proxymo: Цитата sten: корона 2 медленнее - я тестил ещё когда только вышла. а 1.5 быстрее был 1.7 Как тестил, по пассам, нойзу, времени ? По уменьшению уровня шума 2.0 шустрее, скажем до 3% нойза она досчитает за меньшее количество времени. Ничего подобного,все наоборот. У меня 2.0 рендерит быстрее чем 1.7 и это здорово, точка )Зы. Ссыль на ютуб, парень на пальцах всё объяснил, момент про прогретый проц пропускаем мимо ушей
24.11.2018

Тестируем Corona 1.7 vs 2.0

Цитата sten: корона 2 медленнее - я тестил ещё когда только вышла. а 1.5 быстрее был 1.7 Как тестил, по пассам, нойзу, времени ? По уменьшению уровня шума 2.0 шустрее, скажем до 3% нойза она досчитает за меньшее количество времени, чем 1.7. 
24.11.2018

Тестируем Corona 1.7 vs 2.0

Цитата xpp_nd_ruphus: Proxymo ну насчет разогретых процов - это уже каким то мистицизмом попахивает) там вероятно просто дело в том, что галка new light solver скорее всего не была включена, которая в 2.0 нормально работает, а в 1.7.4 еще не работает почти никак и на сцене с люстрой эта галка существенно бы ускорила просчет Ага, про разогретые улыбнуло ))))
24.11.2018