Quant
Сообщения | Дата |
---|
Я не пользвался данным плагином, из-за ненадобности, но думаю стоит поменять параметры ткани или поверхности кресла, например такие как трение(Friction), если нужна именно симуляция, а так можно просто обойтись FFD(Free Form Deformer) модификатором, на крайний случай Soft Slection.
| 01.01.2013 |
Vray adv 2.00.03 и Vray RT 2.00.02
Quote:
В чём разница между Vray Аdv 2.00.03 и Vray RT 2.00.02 ?
Первый для длительного, качественного просчета изображения, второй, для быстрого предпросмотра в режиме реального времени.
| 01.01.2013 |
Quote:
aleksey
Quote:
Возвращаем старый добрый Material Map Browser и меню Select by Name
Старое меню Select by Name
Найдем файл currentdefaults.ini
в папке
users(или Пользователи)/*текущее имя пользователя*/AppData/Local/Autodesk/3dsmax2011 - 64bit/enu/defaults/MAX
Открываем файл блокнотом и находим следующие строки:
[Scene Explorer]
SelectByNameUsesSceneExplorer=1
ставим значение 0, должно выглядеть как SelectByNameUsesSceneExplorer=0
Сохраняем и закрываем файл.
*********************************************************
Material Map Browser из 2009-го макса
Далее ищем файл SME.ini
в папке
users(или Пользователи)/*текущее имя пользователя*/AppData/Local/Autodesk/3dsmax2011 - 64bit/enu/plugcfg
Открываем файл блокнотом и находим строку:
UseOldMtlBrowser=0
ставим значение 1, должно выглядеть как UseOldMtlBrowser=1
Сохраняем и закрываем файл.
http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=188446#188446
| 31.12.2012 |
Quote:
Хотел поставить Windows 8 на Pentium 4. а он мне в начале установки выдал вот такую ошибку:
Я тоже пытался поставить на Pentium II, не получилось.
| 30.12.2012 |
Вопросы по сетевому рендерингу
Backburner - это менеджер, который распределяет задачи(jobs) на компьютеры, но он умеет считать только одно изображение на одном компьютере. V-Ray Distributed Rendering(V-ray spawner), это чистый сетевой рендеринг для V-ray, он может распредялять просчет одной картинки на разные компьютеры по регионам(Buckets), запускается сервер на oдном компе, на остальных spawner.
| 30.12.2012 |
Нестандартная ретопология сетки, подскажите плагин.
Quote:
misho4ek
Он ещё в разаработке, на сколько я понял, конечно.
| 29.12.2012 |
Нестандартная ретопология сетки, подскажите плагин.
Quote:
эх - такое бы дл макса
Ну разве что:
http://www.torabiarchitect.com/blog/?cat=4
| 29.12.2012 |
Нестандартная ретопология сетки, подскажите плагин.
http://narod.ru/disk/64954750001.5cde4ff4d20f8e0d55d277c45774b183/Ticket01%20Contours%20For%20Maya%202012.rar.html
http://narod.ru/disk/64954878001.c7e35c643e962217c269db64706f1559/Ticket01%20SmartDuplicate%20For%20Maya%202012.rar.html
http://narod.ru/disk/64954958001.e949c99b648e41edfde3cdd2e0919611/Ticket01%20Wire%20For%20Maya%202011.rar.html
Что нашел, но это для Майи:
| 29.12.2012 |
Анимация движения гидроцилиндра
Slider:
https://www.youtube.com/watch?v=9c3p4QP8oEo
| 29.12.2012 |
Посоветуйте адекватный англо - русский переводчик.
Quote:
коооооооооооооооо залей в другое место, здесь кодотелефоны просят
Если бы ты кнопку назад нажал, перестали бы просить, но попросили бы подождать минуту.
| 29.12.2012 |
Посоветуйте адекватный англо - русский переводчик.
Quote:
если бы да кабы- так во рту б росли грибы
Ты похоже покурил, этих самых, грибов.
| 29.12.2012 |
Quote:
Danuhiss
На полу плохо видно из-за материала, а плейны, вам сказали уже, надо сделать более узкими.
| 29.12.2012 |
Посоветуйте адекватный англо - русский переводчик.
Quote:
можно и мальчика
Себя предлагаешь, вперед
Quote:
Коооооооооооооооо
Я бы может и перевел бы, но 5000 слов, многовато, проще начать учить английский, в любом случае тебе он пригодится.
| 29.12.2012 |
Лучше использовать Photometric(rectangle)
| 28.12.2012 |
На сколько можно судить по фото, то источник освещения на нем намного шире, чем на рендере и он светит прямоугольником от пола до потолка.
| 28.12.2012 |
Критикуйте пожалуйста дизайн и виз...
Из окон падает яркий солнечный свет, а бэк пасмурный какой-то, в итоге освещение получилось не туда не сюда, если за окном солнечный день, то освещение должно быть сильнее. Материалы не играют, я бы добавил по-боольше отражений на метал и стекло.
| 28.12.2012 |
Quote:
Kasat
Ты тоже залей сцену, посмотрим что там не так.
| 28.12.2012 |
Анимация движения гидроцилиндра
Quote:
renderman
"констракты" - не ругайся, пожалуйста
| 26.12.2012 |
Скорее всего дело в материале и освещении, для начала стоит включить нормальный свет.
| 26.12.2012 |
Анимация движения гидроцилиндра
Quote:
SHIBLEV
Способов, обычно, бывает много, все зависит от задачи, чем подробней ты ещё опишешь тем более точный получишь ответ. Если тебе нужна анимация самого гидроцилиндра, без всего, то в приниципе можно попробовать воспольозваться Wire Parameters, там можно свзяать одно действие с другим, просто или через мат.выражения.
| 26.12.2012 |
Quote:
Kasat
Ну тогда не мучайся, сделай это с помощью привязки, включи её к граням или вертексам или что там тебе нужно.
| 26.12.2012 |
Потому что опорная точка(центр) у сгруппированного объекта смещается в центр группы, поэтому чтобы выравнить группу тебе нужно переместить этот центр в ту точку, которая тебе нужна через Hierarchy(Affect Pivot Only).
| 26.12.2012 |
Как выровнять по оси повернутый объект
Я делаю следующим образом: 1) создаю плоскость параллельно, локально, оси объекта 2) использую интсрумент Select and Link 3) выравниваю плоскость относительно нужной мне проекции, через Align.
Как вариант, если необходимо выровнять объект относительно другого объекта, то можно сделать тоже самое только вырвнивать нужно через Camera Align, предварительно поставив камеру перпендикулярно к целевой плоскости объекта.
)
| 25.12.2012 |
[/quote]А вообще можно как то стандартными средствами макса, пусть и руками. ?
Quote:
Можно с помощью системы частиц и Blob. Нжимаешь цифру 6 и поехал
| 24.12.2012 |
Спасибо, незачто.
| 24.12.2012 |
Сохранение нескольких рендеров с пассами
Quote:
dmix
Это так модно сейчас, пути с восклицательными знаками? Просто интересно.
| 24.12.2012 |
Провинциальная бездарность или крик души
Как же это всё примитивно.
| 23.12.2012 |
параметр scale, при увеличении длинны уменьшается ширина!
Кнопку "R" понажимай.
| 22.12.2012 |
Quote:
tekillars
Выложи сцену, посмотрим.
| 22.12.2012 |
Ну если все файлы испорчены, тут только пробовать Merge из этих файлов объекты и настраивать сцену заново.
| 21.12.2012 |