Сообщения | Дата |
---|
Vray Color и его значение для отражений.
Цитата DoCentttt:
А, ну раз баг, значит все норм. Вот я и выяснил причину) Всем спасибо!
Аллилуйя!
| 30.03.2014 |
Vray Color и его значение для отражений.
Есть, и что? Проблема такая раньше была, понимаешь? Баг может или недоделка...
| 30.03.2014 |
Vray Color и его значение для отражений.
Цитата DoCentttt:
Ну проссто хочется выяснить чем продиктовано желание впихнуть Вирей колор в цвет, если можно просто цвет редактировать.
Ну ты и доцент:) Ну говорят же тебе, раньше без этих карт, хрен бы ты сделал красную стену к примеру, установил бы красный 255.0.0 а на рендере получил бы бледно розовый. Что ещё не понятного? Пофиксили эту тему, спи спокойно теперь и забудь!)
| 30.03.2014 |
Vray Color и его значение для отражений.
Выцветал - попробуйте при гамме 2.2 рендернуть картинку не во framebufer, а в стандартном максовском окне. Поймете)
Yehat Да ну:) У меня все "инстица" и без vraycolor, что делаю не так?)
А, я понял смысл! Респект! Но никогда пока такого не требовалось
| 30.03.2014 |
Уроки от Viscorbel за ту цену которую ВЫ САМИ устанавливаете.
Спасибо за новость! Уроки у него отличные! Смотрю в оригинале, хоть и английский плоховато знаю
| 30.03.2014 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
А что за иероглифы?)
| 30.03.2014 |
Vray Color и его значение для отражений.
Я В шоке господа, только открыл тему:) Как можно было этого не знать? По двойке каждому!) Раньше при гамме 2.2 - чистый цвет без текстуры выцветал. Был (да и щас есть) скриптик - color correct, который решал эту проблему, потом видимо появился vraycolor. В свежих максах такой проблемы больше нет.
| 30.03.2014 |
Мат. сразу скинуть готовый, или пообсуждаем, попросим скинуть скрины мата, потом выпросим рендер?
| 29.03.2014 |
Для скульпта пойдёт вообще любой:)
| 28.03.2014 |
Кресло не получаеться, помогите...
Жесткач:) ...Говорю - не жёстко ли будет лежать на таких лежаках?
| 28.03.2014 |
Отвечаю: можно!:)
Предвижу вопрос: как?
Отвечаю: В youtube видел недавно оооочень подробный урок по этому делу. Там покажут не только, как их крутить, но и как поворачивать их в зависимости от угла поворота сплайна. Не ленитесь и поищите!
| 27.03.2014 |
Помогите создать материал пищевой прозрачной пластмассы
Цитата Zlou.83:
Quasar:
Я тебя не понимаю, я перепробовал уже несколько студий, и пока определился на этой...
Но причем тут студия к материалу который выглядит не так как у VladkO, покрайней мере в мат едиторе он должен быть таким-же....
VladkO: если не трудно кинь скрин настройки карты фолофа...
у меня уже начинается небольшая истерики, на какой-то фигне уже третий день сижу ...(((
Что бы, что-то понять, надо пытаться разобраться. Анализировать, представлять. Такой мат можно сделать несколькими разными способами. Смысл того, что ты вбил те же циферки у себя? Уже бы попросил прислать тебе готовый мат:) Тем более таких матов в инете.. ну просто завались.. Тут нужно для себя решить, что тебе нужно - разобраться и уметь сделать любой мат или же брать готовые и не забивать себе голову всякой фигней:) В карте falloff всего одна галочка и один параметр циферкой.. Можно покрутить так-сяк, может результат будет даже лучше.
| 27.03.2014 |
Помогите создать материал пищевой прозрачной пластмассы
Я и ещё несколько человек говорят тебе - поработай над студией, на крайний случай скачай.
| 27.03.2014 |
Цитата nextmale:
Все можно проще, без плясок с ID. Выделяете полигоны нужные, -применяете материал, выделяете другие, -применяете другой материал и т.д. Снимаете выделение, открываете пустой слот и пипеткой по объекту. Имеете готовый Multi/Sub_Object.
Речь идёт про отдельные объекты. Проблема вроде как должна решиться, если автор прочел и понял мой предыдущий пост.
| 27.03.2014 |
VrayDirt не работает на темных текстурах
Цитата krarser:
Цитата Quasar:
На кой черт вам этот тормозной дирт сдался? Карту ОА запекли и балуйтесь с ней как хотите.
Вот, как пример - http://3ddd.ru/3dmodels/show/komod_savio
карта OA? подскажите подробнее, пожалуйста
AO - ambient occlusion, точнее:) Нужна развертка модели для запекания этой карты, если вы не знаете, что такое развертка модели, то нет смысла мне рассказывать об АО.
| 26.03.2014 |
VrayDirt не работает на темных текстурах
На кой черт вам этот тормозной дирт сдался? Карту AO запекли и балуйтесь с ней как хотите.
Вот, как пример - http://3ddd.ru/3dmodels/show/komod_savio
| 26.03.2014 |
Помогите создать материал пищевой прозрачной пластмассы
Выложите скрины мата. Это так сложно? Со студией у вас явно беда, из за этого можно годами мат настраивать.
| 26.03.2014 |
Выложите скрины материала для начала, а вообще похоже на галку - use for glossy rays. Проверьте, не включена ли она?
| 26.03.2014 |
Перед тем как назначить id вы выделяете все полигоны или просто жмете set id? Попробуйте сперва накинуть мат, а потом уже id прописать полигонам.
У меня полуучилось сейчас такая же беда, как у вас:) я накинул материал на объект не снимая с него выделение полигонов, и мой выбранный id сменился на старый. Внимательнее надо быть!;)
| 26.03.2014 |
Помогите создать материал пищевой прозрачной пластмассы
Цитата Zlou.83:
С готовыми пробовал, к сожалению тоже пичалька (
По поводу vray2sidedmtl. я думал над этим, былаа мысыль еще выставить прозрачность в настройках объекта, но тот эфект бело-матовый не думаю что выйдет (
Выложите скрин вашего материала. У вас не настроен falloff, поэтому колпачек равномерно матовый. Может ещё студия настроена кииво.
| 25.03.2014 |
Помогите создать материал пищевой прозрачной пластмассы
Скачайте готовый материал и разберитесь на его примере. Подобных материалов в сети тьма, заодно и мат для флакона подберете;)
Могу посоветовать сделать два материала и совместить их в карте vray2sidedmtl. Один мат должен быть чистый, прозрачный и глянцевый, другой просто матово-прозрачный. Эффект должен быть правдоподобнее, попробуйте.
| 25.03.2014 |
Цитата Lamfadel:
Quasar в России вся судебная система это бред... Мы же с вами не знаем точно, что там у Зака есть? И вряд ли он скажет это если намерен серьезно судиться. И даже написать заявление о выготалеьстве, сначал лучше консультацию у адвоката получить.
Конечно подавать заявление в полицию не надо:) это больше для отпугивания вариант. Для такого заявления нужны веские факты подтверждающие вымогательство, а то и иск о клевете получить можно:) А вообще, если серьёзно, то судом пугают один раз, и если есть серьёзные намерения, то действуют. В данном случае, как я понял все затянулось и уже понятно, что никто не будет судится.
Lamfadel Если не секрет, сумма спора то большая? Выгодно ли Заку обращаться в суд?
| 24.03.2014 |
Tristanavl Ни один суд от неё ничего не примет, да и она, если совсем не дура, понимает, что без договора тут ловить нечего. У вас же есть отличный козырь в рукаве - заявление о вымогательстве. Напишите, отправьте скан заказчице и вежливо попросите просто исчезнуть из вашей жизни. Был аналогичный случай, с таким же неадекватным заказчиком, правда он мне репутацию ещё подпортил зараза:)
Lamfadel Бред не пишите:) что бы завести дело без документов и подписей этому Заку придётся выложить не малую сумму и думаю больше, чем она хочет вернуть.
| 24.03.2014 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Goodlike Действительно, диван сделан из вашей модели. Это видно даже на привью.
| 24.03.2014 |
Цитата Sanfura:
в некоторых странах рыбья голова - самое лакомство)
А в каких странах и в каких семействах рыбы?:)
| 23.03.2014 |
Помогите разобраться со странными пятнами на рендере!
Цитата Demych:
У меня была такая проблема с более ранними версиями макса. Долго мучился, но всё-таки нашёл. Этот глюк бывает, когда в объект с отражающим (зеркальная или стеклянная поверхность) "въехал" другой объект с непрозрачной или другой текстурой. На превьюшке ничего не видно, но при рендеренге возникают чёрные кляксы на объектах. Проверить это можно легко. Нужно выбрать все объекты с покрытием стекло или подобными по свойствам и покрасить их непрозрачными матами. Если кляксы пропадут значит проблема в пересечении объектов с разными покрытиями.
Писали же, что в сермате тоже самое:\
| 22.03.2014 |
Не работает ссылка на Соглашение в foote'ре сайта. Где можно его прочесть? Есть вопросы.
вопрос решен, нашел в правилах сайта - http://3ddd.ru/faq/category/5/show
| 22.03.2014 |
Вопрос ко всем поситителям, моделлерам и прочим кругам =)
Цитата Charlyxxx:
Ну а Zremesher сразу не полюбил =)) Всегда делал ретопо руками
Так и я про то же:) Пока наши ручки ничего не заменит:) Но в данном случае со стеной, на мой взгляд оптимальное будет zremesher, нормалька, и карта диспа, как второй вариант.
Зы. Посмотрел ваш урок. Все здорово, но развертка в 3dcoat 3х полигонов..:))
| 22.03.2014 |
Вопрос ко всем поситителям, моделлерам и прочим кругам =)
Charlyxxx ну а если это будут не кирпичики а статуя? Врят ли вес модельки будет меньше 50мб. Делай так. Как это будет лучше смотреться. Есть ещё карта normal. В 90% случаев её достаточно. Не забывайте про ретопологию! Zremesher не всегда даёт хороший результат, а вы про старый Decimation:) если позволяет размер, то лучше запихать оба варианта. А если нет, то тот, который будет лучше смотреться.
Самое оптимальное решение для ваших кирпичей это zremesher и запечь нормальку, АО, кавити. Результат будет шикарный, полигонов минимум и считаться будет быстро, я вас уверяю:)
| 22.03.2014 |
Цитата Galattt:
При работе с текстурами получается такая вещь, текстура одного цвета, после рендера цвет другого. Пытаюсь подтянуть текстуру в фотошопе, после обработки при рендере получается опять другой цвет. Если еще у кого-то подобные проблемы? Отчего такое может быть?
Думаю проблема в либо в гамме, либо в мате. Покажите, что получается у вас
| 21.03.2014 |