rainfall
Сообщения | Дата |
---|
авто на которых мы ездим (в поддержу тем "про нас"
пичаль. че еще могу сказать...
| 11.06.2011 |
muchacha
если для вас музыка и шампунь вещи тождественные - флаг в руки.
| 10.06.2011 |
Quote:
PS
забавно, не спорю, но сводить потенциал камерного оркестра к ... подобному... ну не знаю... Скрипка - душа оркестра, зеркало души. а тут... ну петросян ей Богу...
грустно скорей чем смешно.
| 10.06.2011 |
Конкурс 3ddd|Bathroom's aссessories
Quote:
куда все гонятся за последними версиями макса....хм...
ты че, там же новый ментал) врэй умер
блин, прекрасный тост
| 10.06.2011 |
пустой студии слишком много. темнее ее, отвлекает сильно. свет... стал лучше но я б использовал тыльную подсветку. чтоб больше полутонов было. имхо конечно.
сама модель хорошая. в точности не вникал. коментариев выше достаточно)
но с материалами б еще конечно поработать.
| 10.06.2011 |
zahaoha
я через горячие выделяю. привычка. этого не замечал. по мне так если б плагины б уже были нужные я б уже давно в 12 сидел. а такие мелочи подправят оч быстро.
мне что 11 понравился что 12.
| 09.06.2011 |
zahaoha
вечером посмотрю. как же у меня выравнивалось тогда? даж интересно стало
| 09.06.2011 |
я не видел еще ни одного бага в 2012. я знаю об их существовании но при моей деятельности я просто с ними не пересекаюсь.я не понимаю где при ваших задачах вы вообще глюки находите? в построении боксов? в импорте чужих моделей???
| 09.06.2011 |
Не, ванессе Амати я б недоверил. она очень посредственный музыкант. пусть на электробалалайках играет у нас все серьезней)
| 09.06.2011 |
"сцену" б выложил давно б ответ получил
| 09.06.2011 |
pop55
как тут забудешь)
| 09.06.2011 |
pop55
Тань, в таком противогазе серьезна чето слышно?
| 09.06.2011 |
22222
Форум для новичков создавался еще тогда, когда уроков то нигде не было. сейчас такое обилие инфы по любой теме что задавать вопросы уж как то нелогично. сейчас к нему обращаются с какой нибудь уж очень специфичной проблеммой. ваше негодование необосновано.
сам врэем не пользуюсь, но дома валяется в архивах. если не найдете до вечера кидайте личку я выложу.
| 09.06.2011 |
Quote:
Посоветуйте что нибудь.
читайте уроки
| 09.06.2011 |
анимация перехода корабля в гиперпространство
Quote:
а по физике - для такого эффекта скорость корабля должна быть не просто сверхсвет... он должен за секунду преодолевать расстояние от одной звезды до другой. не меньше )
хотя по физике ещё одна фигня получается - перегрузка... Человек может лететь в корабле с любой скоростью. но на этапе разгона она не должна превышать 5-7 g. а лучше меньше - 2-3. иначе экипаж помрёт ) а с таким ускоронием до гиперсвета разгоняться много лет придётся. и столько же тормозить )))
если вспомнить теории о кротовых норах то и смещение от звезд как в стартреке должо быть (теоретически конечно) и скорости такие. но подтвердить или опровергнуть пока не могу
| 09.06.2011 |
поза обусловлена старой идеей. вернее я изначально делал иллюстрацию к книге. но реализовать ее отдельно от романа - банально непонятно для вас. поэтому пока оставил как есть. я вообще склоняюсь теперь к мысли может ей скрипку дать в руки
по текпортеру вроде на ютубе было видео. а вообще прога оч простая и понятная. я в свое время методом тыка разбирался.
Кстати напоминаю что ссылка, данная urka встает и на 2011 макс. что очень и очень хорошо.
а вообще один авторитетный человек рекомендовал попробовать headus uvlayout для разверток. руки еще не дошли и едва ли дойдут пока скрипку не закончу.
ashotka
Спасиб)))
| 09.06.2011 |
Koooooooooooooooo
так по ситуации... больше ребер круче угол. вопрос слишком общий. нада конкретику.
| 08.06.2011 |
анврапим помаленьку
| 07.06.2011 |
если у вас есть участок, дом и баня то у вас все хорошо
| 07.06.2011 |
3D W.I.P (RomB) Замок на скале в SketchUp
лайты пользуй. по крайней мере на тот момент когда я пользовался врэем это было б быстрее при одинаковом качестве. не думаю что все так глобально у вас поменялось.
чумной рендер рулит
| 07.06.2011 |
а как вы нашли связь между разрешением и кромками?
чтоб небыло кромок их подрезать надо. это к печатникам. иногда само изображение делают чуть больше - по 2 мм с каждой стороны плюсом на подрезку. в этом случае композицию надо продумать заранее. хотя эта пара мм почти не заметна на глаз.
| 07.06.2011 |
Тормозит мощный комп, что делать?
Quote:
наверное 2012 макс установлен
у меня установлен и что? должно тормозть? видимо прдется вас разочаровать - не тормозит...
| 07.06.2011 |
пока все без текстур кроме верха и половины боковины. нада вылизывать тектуры пока. да и попробую голову перемоделить чисто поликами вручную как mihryuta сказал.
а смысл окантовку геометрией делать? вообще так будет даже проще на самом деле при текстурировании. но пропадет пошарпанность.
| 07.06.2011 |
не удержался от соблазна воткнуть текстуру настоящего Амати на лицевую часть деки. половина боковины - дешевая кремона. перерисую потом по аналогии.
кстати, в паралельном випе urka выложил текпортер для 2010. нормально встал и на 2011. так что кому нада забирайте.
итак, прошу любить и жаловать - скоро это станет подлинным Амати)
| 07.06.2011 |
все делов уровне. доростем и до этого. когда нить).
да и текстуры он использует с фотографии а я рисованые. реализм не мое. мультяшность нравится 3дэшная.
Не, геральт еще не пройден но амати доделаю. с такими то тектсурами которые мне прислали. текспортер бы конечно. до чего удобная штука. а анврап ненавижу...
| 06.06.2011 |
можно попробовать. тока стойка CenturyHaze вроде поинтересней будет. в плане деталей в ней больше. попробуем. ща не знаю за что браться - то ли за амати толи тут
| 06.06.2011 |
нада попробовать тоже. а то мне до сих пор кажется что лофт тут все равно на халтурку смахивает.
| 06.06.2011 |
красавец
головку как моделил? метод интересен.
и где текстуры брал???
| 06.06.2011 |
прочитан. но сейчас уже не актуален - геометрия то готова. сейчас самая скучная часть работы - текстуринг.
покажи хоть что намоделил. интересно.
| 06.06.2011 |
ааааа мне прислали фотки амати!!!!!
кстати кто нить если в курсе - текспортер для 2011 есть или он умер пару лет назад?
| 06.06.2011 |