СообщенияДата

С Днём Рождения VictorKokoshko!!!

Наш человек! шоб мне так встретить такой юбилей)
22.06.2011

Принцип рендера

большинство не синоним правильности, не так ли?
22.06.2011

Речь на дипломе

http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=18483&postdays=0&postorder=asc&start=0
22.06.2011

С Днём Рождения VictorKokoshko!!!

Quote: на яхтеукостраподухуподромсмясом зарисовку в 3д! требуем!!!)))
22.06.2011

3D W.I.P (RomB) Замок на скале в SketchUp

придумать соответствующую легенду не так уж и сложно. нужно ли? особенно если учесть что работа для себя. подобные вещи делаются так как чувствуются. мб тут второй остров на подходе))))
22.06.2011

3D W.I.P (RomB) Замок на скале в SketchUp

не, ну красава просто) не то что я - лодырь)))
21.06.2011

Как сделать рендер лучше? посоветуйте, где покопаться...

рискну предположить - в хелпе? что улучшать то? это финал? если да то начните с дизайна. заново.
21.06.2011

rendering

Quote: Если ментал окажется в меньшинстве - то пусть автодесковцы его выкорчевывают из макса и встраивают вирей типун вам на язык. Quote: он другой он такой же. тока с более богатой шейдерной частью.
20.06.2011

Полигональное моделирование

да вам не скока уроки нужны, а практика. хватит читать/смотреть. начните делать. все проще чем кажется.
19.06.2011

С Днём Рождения VictorKokoshko!!!

Присоединяюь) Виктор, с Днем Рождения Вас. Новаторских идей, креативных реализаций) ну и просто всех благ)))
19.06.2011

Модель дивана не прошедшая модерацию.

Legion-236 да я сам грешен тем же. просто за все время тутошнего сущестования я по большей части находился по ту сторону общего мнения. а теперь "старлей" обвиняет меня в подхалимстве. забавно конечно. я никого не хочу обидеть этой фразой. но это именно забавно. более того я вроде как то попытался аргументировать) лан. проехали. флуд все это. пошел гриф от скрипки точить.
17.06.2011

Модель дивана не прошедшая модерацию.

mikish а ты остальные мои посты почитай. и подумай про подхалимость. умение делать выводы по одному моему посту конечно делают тебе честь. надеюсь понятие сарказм тебе знакомо. когда мое мнение входит в противовес с остальными это неправильно. когда совпадает это неправильно. жизнь забавная штука
17.06.2011

Что делать если почти всё изображение чёрное?

полигоны не той стороной пришили. или shell дайте или 2х сторонний материал. ну или сшейте правильно.
17.06.2011

Модель дивана не прошедшая модерацию.

Quote: Очень смахивает на "Я-начальник,ты-дурак!"...ну-ну... mikish, у нас что отменили субординацию? да я тоже могу быть несогласен с некоторыми вещами, но обсуждать решения модераторов будьте добры в личке. vike я не скачивал ваш диван, но 50 мб при архиве это жесть как много. у меня модели сложнее весят в разы меньше. я вовсе не хочу сказать что вы моделите плохо. все с чего то начинают. само желание делиться своими работами уже похвально. но опять же - модератор есть модератор. публичное обсуждение их действий не корректно. ни здесь ни где то либо еще. создайте вип, там допинаем вместе и выкинем в модели. при этом еще и научимся чему нибудь. кстати до сих пор в випах или просто ветках форума созданных новичками я узнаю что нить новое. редко конечно но бывает. мур_ в свое время своей лояльностью тока помогла мне. поверьте, не стоит считать ее мнение попыткой задеть вас. моделей действительно много. ничего удивительного что критерий отбора становится все выше и выше.
17.06.2011

Помогите пожалуйста с моделью детали

voc это тебе 10 минут. человек же сказал что нифига не шарит. а шел экструдированного сплайна не бокс? по мне так одна фигня.
17.06.2011

Помогите пожалуйста с моделью детали

Quote: Здесь надо поликами моделить гениальная мысль, а мы то тут мучаемся... Start скорее всего ты меня не поймешь, но времени минута. я б сделал так (на твоем месте): 1)сплайном повторил бы форму (на виде спереди тупо нарисовал бы линию точно по середине этой боковины) 2) экструд (по длинне боковины) 3) shell - тут толщина будет равномерной. 4) накинуть едит поли и подвигать полигоны так чтоб было хоть что то похожее 5) те края которые должны быть более менее резкими - chamfer 6) турбосмут.
17.06.2011

3D W.I.P (RomB) Замок на скале в SketchUp

ygoryan при должном смуте не даст. но твой вариант замечателен. +1 способ в копилку))) репу обновил RomB почисти ящик а то ниче тебе не отправить. кладу сюда. думаю разберешься без проблемм. вообще данный способ пригодится точно. не здесь так в другом месте. ну и совсем на финал - зетмапер. много лишнего но доходчиво. ну и на финал вместо майки пользуем привыйный макс)))
16.06.2011

Для новичков, а так же кто хочет разобраться и понять

а кому нить придет в голову использовать не только строго горизонтальный кадр?
16.06.2011

3D W.I.P (RomB) Замок на скале в SketchUp

-) сглаживание, нойс -) дисплейс кстати в браше можешь налепить шикарный камень а потом запечь эту неровность в дисплейс карту и кинуть ее уже в максе. мне лично по душе первый способ. хоть он и не самый рациональный. зато чистая геометрия.
16.06.2011

3D W.I.P (RomB) Замок на скале в SketchUp

планирование сетки процесс весьма интересный) мне нравится. с опытом все проще и проще)))
15.06.2011

3D W.I.P (RomB) Замок на скале в SketchUp

Quote: есть ли такой инструмент деформирования, при котором в "нужных" местах, например сколах. растяжениях или складках, добавляет рёбра и полигоны? автоматического нет. даже в браше.
15.06.2011

3D W.I.P (RomB) Замок на скале в SketchUp

если честно не очень понятно. теселейт уплотняет сетку не нарушая геометрии. но что значит при наращивании???
15.06.2011

Игры в которые мы играем(когда есть время)

ygoryan это ж ностальгия. как в ней можно разочароваться?)
13.06.2011

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Quote: вы вообще о чем люди)) вышел Duke Nukem Forever...!! ааа я опять все про... про... проспал!!!
13.06.2011

Где Dirt в Mental?

а я чет не догнал - т.е. надо делать 2 материала (чистый и грязный) и через блэнд с этой картой или есть способ проще??? душа просит халявы. мб эта штука как нить сама чистый материал за... за... загрязняет в общем?
13.06.2011

Из Dwg в JPEG

William_ мне кажется вы нашли способ обмануть самого себя) энкапсулэйт постскрипт файл поддерживает оба вида графики, но сделать растр лучше чем он был изначально ему не под силу) вы из точки а приходиде в точку с череб точку б). проще говоря вы вектор перегоняете в вектор чтоб потом получить растр. я конечно не знаток када, но более чем уверен что возможно сократить эту цепочку.
13.06.2011

Конкурс 3ddd|Bathroom's aссessories

Graphite Modeling Tools уже незаменимая вещь. стока времени экономит.
12.06.2011

Что слушаем?

11.06.2011

С Днем рождения Максим_Ганжа!!!

присоединяюсь. много о вас слышал, жаль пересечься не удавалось. с праздником
11.06.2011

Пулемет Максима обр. 2010

я вип с 2009 года допинать не могу а ты еще один предлагаешь взять?))) сделаю. но придется несколько подождать.
11.06.2011