rainfall
Сообщения | Дата |
---|
С Днём Рождения VictorKokoshko!!!
Наш человек!
шоб мне так встретить такой юбилей)
| 22.06.2011 |
большинство не синоним правильности, не так ли?
| 22.06.2011 |
http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=18483&postdays=0&postorder=asc&start=0
| 22.06.2011 |
С Днём Рождения VictorKokoshko!!!
Quote:
на яхтеукостраподухуподромсмясом
зарисовку в 3д!
требуем!!!)))
| 22.06.2011 |
3D W.I.P (RomB) Замок на скале в SketchUp
придумать соответствующую легенду не так уж и сложно. нужно ли? особенно если учесть что работа для себя. подобные вещи делаются так как чувствуются.
мб тут второй остров на подходе))))
| 22.06.2011 |
3D W.I.P (RomB) Замок на скале в SketchUp
не, ну красава просто)
не то что я - лодырь)))
| 21.06.2011 |
Как сделать рендер лучше? посоветуйте, где покопаться...
рискну предположить - в хелпе?
что улучшать то? это финал? если да то начните с дизайна.
заново.
| 21.06.2011 |
Quote:
Если ментал окажется в меньшинстве - то пусть автодесковцы его выкорчевывают из макса и встраивают вирей
типун вам на язык.
Quote:
он другой
он такой же. тока с более богатой шейдерной частью.
| 20.06.2011 |
да вам не скока уроки нужны, а практика. хватит читать/смотреть. начните делать. все проще чем кажется.
| 19.06.2011 |
С Днём Рождения VictorKokoshko!!!
Присоединяюь)
Виктор, с Днем Рождения Вас.
Новаторских идей, креативных реализаций)
ну и просто всех благ)))
| 19.06.2011 |
Модель дивана не прошедшая модерацию.
Legion-236
да я сам грешен тем же. просто за все время тутошнего сущестования я по большей части находился по ту сторону общего мнения. а теперь "старлей" обвиняет меня в подхалимстве. забавно конечно.
я никого не хочу обидеть этой фразой. но это именно забавно.
более того я вроде как то попытался аргументировать)
лан. проехали. флуд все это. пошел гриф от скрипки точить.
| 17.06.2011 |
Модель дивана не прошедшая модерацию.
mikish
а ты остальные мои посты почитай. и подумай про подхалимость. умение делать выводы по одному моему посту конечно делают тебе честь. надеюсь понятие сарказм тебе знакомо.
когда мое мнение входит в противовес с остальными это неправильно.
когда совпадает это неправильно.
жизнь забавная штука
| 17.06.2011 |
Что делать если почти всё изображение чёрное?
полигоны не той стороной пришили. или shell дайте или 2х сторонний материал. ну или сшейте правильно.
| 17.06.2011 |
Модель дивана не прошедшая модерацию.
Quote:
Очень смахивает на "Я-начальник,ты-дурак!"...ну-ну...
mikish, у нас что отменили субординацию? да я тоже могу быть несогласен с некоторыми вещами, но обсуждать решения модераторов будьте добры в личке.
vike
я не скачивал ваш диван, но 50 мб при архиве это жесть как много. у меня модели сложнее весят в разы меньше. я вовсе не хочу сказать что вы моделите плохо. все с чего то начинают. само желание делиться своими работами уже похвально. но опять же - модератор есть модератор. публичное обсуждение их действий не корректно. ни здесь ни где то либо еще. создайте вип, там допинаем вместе и выкинем в модели. при этом еще и научимся чему нибудь. кстати до сих пор в випах или просто ветках форума созданных новичками я узнаю что нить новое. редко конечно но бывает.
мур_ в свое время своей лояльностью тока помогла мне. поверьте, не стоит считать ее мнение попыткой задеть вас. моделей действительно много. ничего удивительного что критерий отбора становится все выше и выше.
| 17.06.2011 |
Помогите пожалуйста с моделью детали
voc
это тебе 10 минут. человек же сказал что нифига не шарит.
а шел экструдированного сплайна не бокс? по мне так одна фигня.
| 17.06.2011 |
Помогите пожалуйста с моделью детали
Quote:
Здесь надо поликами моделить
гениальная мысль, а мы то тут мучаемся...
Start
скорее всего ты меня не поймешь, но времени минута.
я б сделал так (на твоем месте):
1)сплайном повторил бы форму (на виде спереди тупо нарисовал бы линию точно по середине этой боковины)
2) экструд (по длинне боковины)
3) shell - тут толщина будет равномерной.
4) накинуть едит поли и подвигать полигоны так чтоб было хоть что то похожее
5) те края которые должны быть более менее резкими - chamfer
6) турбосмут.
| 17.06.2011 |
3D W.I.P (RomB) Замок на скале в SketchUp
ygoryan
при должном смуте не даст. но твой вариант замечателен. +1 способ в копилку)))
репу обновил
RomB
почисти ящик а то ниче тебе не отправить. кладу сюда. думаю разберешься без проблемм. вообще данный способ пригодится точно. не здесь так в другом месте.
ну и совсем на финал - зетмапер. много лишнего но доходчиво. ну и на финал вместо майки пользуем привыйный макс)))
| 16.06.2011 |
Для новичков, а так же кто хочет разобраться и понять
а кому нить придет в голову использовать не только строго горизонтальный кадр?
| 16.06.2011 |
3D W.I.P (RomB) Замок на скале в SketchUp
-) сглаживание, нойс
-) дисплейс
кстати в браше можешь налепить шикарный камень а потом запечь эту неровность в дисплейс карту и кинуть ее уже в максе.
мне лично по душе первый способ. хоть он и не самый рациональный. зато чистая геометрия.
| 16.06.2011 |
3D W.I.P (RomB) Замок на скале в SketchUp
планирование сетки процесс весьма интересный) мне нравится. с опытом все проще и проще)))
| 15.06.2011 |
3D W.I.P (RomB) Замок на скале в SketchUp
Quote:
есть ли такой инструмент деформирования, при котором в "нужных" местах, например сколах. растяжениях или складках, добавляет рёбра и полигоны?
автоматического нет. даже в браше.
| 15.06.2011 |
3D W.I.P (RomB) Замок на скале в SketchUp
если честно не очень понятно. теселейт уплотняет сетку не нарушая геометрии. но что значит при наращивании???
| 15.06.2011 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
ygoryan
это ж ностальгия. как в ней можно разочароваться?)
| 13.06.2011 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Quote:
вы вообще о чем люди)) вышел Duke Nukem Forever...!!
ааа я опять все про... про... проспал!!!
| 13.06.2011 |
а я чет не догнал - т.е. надо делать 2 материала (чистый и грязный) и через блэнд с этой картой или есть способ проще???
душа просит халявы. мб эта штука как нить сама чистый материал за... за... загрязняет в общем?
| 13.06.2011 |
William_
мне кажется вы нашли способ обмануть самого себя)
энкапсулэйт постскрипт файл поддерживает оба вида графики, но сделать растр лучше чем он был изначально ему не под силу)
вы из точки а приходиде в точку с череб точку б). проще говоря вы вектор перегоняете в вектор чтоб потом получить растр.
я конечно не знаток када, но более чем уверен что возможно сократить эту цепочку.
| 13.06.2011 |
Конкурс 3ddd|Bathroom's aссessories
Graphite Modeling Tools уже незаменимая вещь. стока времени экономит.
| 12.06.2011 |
11.06.2011 | |
С Днем рождения Максим_Ганжа!!!
присоединяюсь. много о вас слышал, жаль пересечься не удавалось.
с праздником
| 11.06.2011 |
я вип с 2009 года допинать не могу а ты еще один предлагаешь взять?)))
сделаю. но придется несколько подождать.
| 11.06.2011 |