Проблема с черными текстурами
Цитата Spark:
Это 3дмакс так красиво отображает отзеркаленную геометрию. При выделении объектов показывает нормально, при сбросе выделения чернит.
Для настройки материала просто скопируй инстансом нужный объект и отрезкаль его, чтоб скейл по всем осям был положительный.
Благодарю, дверь действительно рисовалась из кусочков которые отзеркаливались и растягивались, а на первом скрине действительно косяк с полигонами.
Я решил проверить следующим образом: просто вставил рядом дверь скачанную с этого сайта и нарисовал бокс которому присвоил материал черной двери. Бокс опять стал черным, а дверь из интернета в приемлемом виде.
Получается что то что я рисую изначально с вывернутыми полигонами?Если с отзеркаливанием это допустимо почему тогда бокс не принимает текстуру?