randomrussiandude
Сообщения | Дата |
---|
альтернативный поиск заказчиков
у меня всё началось с заказов студентов интерьерщиков из моего института. сначала для одной делал визы потом её однокурсники тоже захотели. затем и преподы заинтересовались. теперь стабильный поток из разных курсов студентов и их преподов. платят неплохо, но главное не жадничать
| 23.09.2008 |
По стеклу течет вода, очень мокрая она...
Quote:
что там с моимы ссылками, там что плаг??
не-а. там сборник альфа текстур всякой мокрятины. брызги, подтёки, капли, короче всё что с жидкостями связано. думаю вещь пригодится. файлы в форматах ПСД и ТИФ, так что можно и в 3Д кидать. тока такой воды которая в теме обсуждается вроде не заметил. спасибо большое за сборничек.
ПС. там есть пару вступительных видео, даже что то вроде быстренького тутора, но слышно тока звук.
| 19.09.2008 |
плита перед окном
| 16.09.2008 |
Quote:
Блэкбернэр
блэк бернэр
бэкюернэр
как ещё назовём? ты когда нибудь перечитываешь что пишешь? я твою писанину частенько с трудом понимаю. ты не русский может?
| 10.09.2008 |
как создать 3d модель из фотографии
Quote:
а почему мы/вы решили что это парень?
ник michael356 =
micha - ну точно парень (no comments)
michaEL - Мичаел или Мишель.
356 - случайный набор цифр.
если уж такие рассуждения пошли то Мишель = Michelle, а не Michael.
| 09.09.2008 |
chipsi, нафиг тебе в ирмапе мульт на 2.0 ставить. тока время увеличивает. ставь 1.0.
| 08.09.2008 |
в клетку его! в клетку!
| 03.09.2008 |
похоже что небо кубом сделано, как в старых видеоигрушках
| 27.08.2008 |
Quote:
http://www.рендер.com/blog/wp-content/uploads/2008/07/VRayScatterSetup_Demo.exe
качайте!
не-а. не пашет.
| 26.08.2008 |
мне не в firefox, не в IE не качает. поправьте, хочеца полапать продукт
| 26.08.2008 |
Совместимы ли 3dmax 2008 32 бита и 3dmax 2008 64
Quote:
тю конечно, )) один врэй на один комп нельзя поставить 5 максов и 5 врэев
вообще то можно. у меня на этом компе 3 макса и 3 врея стоят
| 26.08.2008 |
Как двигатсья в сцене с помощью клавиш?
какие ещё иконки zoom? клавиши alt, ctrl, shift в комбинации с мышкой не пробовал?
| 26.08.2008 |
Знатоки моделинга - вам сюда :)
Quote:
:?:может я и не в тему но кто нибудь здесь знает как происходит весь процес тюнинга авто или ссылку на урок дадите одним словом помогите очень нужно!!!
есть такая передача по МТВ - тачку на прокачку
| 25.08.2008 |
Знатоки моделинга - вам сюда :)
strige и Vicol, молодцы. я тут всё записываю. скоро книгу по моделированию решёток и корзин в печать пустим
| 22.08.2008 |
Знатоки моделинга - вам сюда :)
strige, урок почитал. всё понятно. огромное спасибо
да вы оба правы на счёт разных методов, один другому не мешает например сплайном можно сделать изогнутую решётку, чтоб супер пупер дизайнерски было. у меня уже идеи попёрли. спасибо ещё раз.
| 22.08.2008 |
это приколизм или как?
| 21.08.2008 |
Знатоки моделинга - вам сюда :)
strige, большое спасибо. щас заценим.
| 21.08.2008 |
Отсвет от зеркального материала на потолок .
хочешь сказать что это не превьюшка?
| 21.08.2008 |
Знатоки моделинга - вам сюда :)
Quote:
randomrussiandude
Вот быстренько слепил урну, что стоит под моим рабочим столом. Она смоделена геометрией.
Если будет у тебя (или еще у кого) могу быстренько слепить урок по этой теме.
(файл в 3ds так как моделил в 2009)
спасибо. урок конечно приветствуется, что бы все вопросы отпали. к тому же ещё таких туторов в нете не видал, так что можешь стать первым
| 21.08.2008 |
Отсвет от зеркального материала на потолок .
маты тухловаты. отражаемости совсем нигде нету помимо мебели слева. и что то не верится что это кухня. мож стоит ракурс другой взять?
| 21.08.2008 |
Знатоки моделинга - вам сюда :)
strige и Vicol, большое спасибо. оба варианта попробую. Vicol особенно спасибо за картинку, оригинальный подход. оба ловите репку.
| 20.08.2008 |
Знатоки моделинга - вам сюда :)
вопрос: как смоделить такие решёточки на боковой части? ещё ни разу не приходилось такое делать и подробных туторов не видел. уже пробовал рисовать решётку сплайнами + extrude + bend/path deform, но получается как то лево и наугад. может кто знает как сделать грамотно? ещё надо учитывать, что угол наклона диагоналей можеть варьироваться для разных моделей и в итоге это всё должно быть симметрично и сойтись с остальными частями объекта. как такое расчитать?
приветствуются разные идеи и если есть ссылки на похожие туторы тоже хорошо.
ПС. именно смоделить, альфа прозрачности низя
| 20.08.2008 |
чуток придираюсь, но на паркете мне кажется бамп слишком уж выделяется. будто кожа сморщенная
| 05.08.2008 |
ресурс прикольный. я там давно копаюсь. частенько полезные туторы есть для разных прог.
| 05.08.2008 |
gorillaz, а ты не пробовал скрытые объекты посмотреть? они иногда любят прятать всякие вещицы с одним директом такое качество не получается.
| 05.08.2008 |
Предлагаю выложить пресеты финального рендера
Quote:
Да народ куда вы катитесь (((( дергаете настроики из Еver)ов я считаю что их уровень не есть GOOD)))! Есть куда более мастевитые мастера ! Тот же наш Мракобес! У него есть рендеры которые в разы превосходят Evermotion! Так что читайте хелпы для врея и учитесь и понимайте сами! Этот совет мне говорили многие мастера!!! Я его принял и теперь не жалуюсь ))) так что УДАЧИ ВАМ!!
хелп врея можно наизусть выучить, но как грамотно настроить сценку там не написано.
| 02.08.2008 |
Предлагаю выложить пресеты финального рендера
Quote:
люди а не проще было бы взять Evermotion ArchInteriors и разобрать оттуда настройки пресета, так же и с наружной визуализацией, а обмен своими пресетами ни к чему хорошему не приведет - появляются левые артифакты при рендере - в общем ИМХО лучше разбирать реально профессиональные сцены и настройки чем то что сам придумал
+1
я именно так и учился настройки делать. помимо врея там ещё про освещение и маты куча полезного можно научиться.
| 01.08.2008 |
я вообще смысла не вижу ни в наградах, ни в репе на которой все так зациклены. репу в реальной жизни надо иметь
| 30.07.2008 |
Quote:
weld
да нет, он хочет что бы ребро между точками появилось = обычная линия.
jazz: в режим вертекса входишь, выбираешь кнопку Line и с привязкой рисуешь от точки до точки.
| 11.07.2008 |
а не легче просто линию нарисовать?
| 10.07.2008 |