randomrussiandude

СообщенияДата

альтернативный поиск заказчиков

у меня всё началось с заказов студентов интерьерщиков из моего института. сначала для одной делал визы потом её однокурсники тоже захотели. затем и преподы заинтересовались. теперь стабильный поток из разных курсов студентов и их преподов. платят неплохо, но главное не жадничать
23.09.2008

По стеклу течет вода, очень мокрая она...

Quote: что там с моимы ссылками, там что плаг?? не-а. там сборник альфа текстур всякой мокрятины. брызги, подтёки, капли, короче всё что с жидкостями связано. думаю вещь пригодится. файлы в форматах ПСД и ТИФ, так что можно и в 3Д кидать. тока такой воды которая в теме обсуждается вроде не заметил. спасибо большое за сборничек. ПС. там есть пару вступительных видео, даже что то вроде быстренького тутора, но слышно тока звук.
19.09.2008

Кухня

плита перед окном
16.09.2008

помогите с прокси VRey

Quote: Блэкбернэр блэк бернэр бэкюернэр как ещё назовём? ты когда нибудь перечитываешь что пишешь? я твою писанину частенько с трудом понимаю. ты не русский может?
10.09.2008

как создать 3d модель из фотографии

Quote: а почему мы/вы решили что это парень? ник michael356 = micha - ну точно парень (no comments) michaEL - Мичаел или Мишель. 356 - случайный набор цифр. если уж такие рассуждения пошли то Мишель = Michelle, а не Michael.
09.09.2008

Помогите с Vray

chipsi, нафиг тебе в ирмапе мульт на 2.0 ставить. тока время увеличивает. ставь 1.0.
08.09.2008

Если фаил вылетает с 3D MAXа

в клетку его! в клетку!
03.09.2008

ПОЛОСА НА НЕБЕ

похоже что небо кубом сделано, как в старых видеоигрушках
27.08.2008

Vray SCATTER

Quote: http://www.рендер.com/blog/wp-content/uploads/2008/07/VRayScatterSetup_Demo.exe качайте! не-а. не пашет.
26.08.2008

Vray SCATTER

мне не в firefox, не в IE не качает. поправьте, хочеца полапать продукт
26.08.2008

Совместимы ли 3dmax 2008 32 бита и 3dmax 2008 64

Quote: тю конечно, )) один врэй на один комп нельзя поставить 5 максов и 5 врэев вообще то можно. у меня на этом компе 3 макса и 3 врея стоят
26.08.2008

Как двигатсья в сцене с помощью клавиш?

какие ещё иконки zoom? клавиши alt, ctrl, shift в комбинации с мышкой не пробовал?
26.08.2008

Знатоки моделинга - вам сюда :)

Quote: :?:может я и не в тему но кто нибудь здесь знает как происходит весь процес тюнинга авто или ссылку на урок дадите одним словом помогите очень нужно!!! есть такая передача по МТВ - тачку на прокачку
25.08.2008

Знатоки моделинга - вам сюда :)

strige и Vicol, молодцы. я тут всё записываю. скоро книгу по моделированию решёток и корзин в печать пустим
22.08.2008

Знатоки моделинга - вам сюда :)

strige, урок почитал. всё понятно. огромное спасибо да вы оба правы на счёт разных методов, один другому не мешает например сплайном можно сделать изогнутую решётку, чтоб супер пупер дизайнерски было. у меня уже идеи попёрли. спасибо ещё раз.
22.08.2008

Как сделать зеркало?

это приколизм или как?
21.08.2008

Знатоки моделинга - вам сюда :)

strige, большое спасибо. щас заценим.
21.08.2008

Отсвет от зеркального материала на потолок .

хочешь сказать что это не превьюшка?
21.08.2008

Знатоки моделинга - вам сюда :)

Quote: randomrussiandude Вот быстренько слепил урну, что стоит под моим рабочим столом. Она смоделена геометрией. Если будет у тебя (или еще у кого) могу быстренько слепить урок по этой теме. (файл в 3ds так как моделил в 2009) спасибо. урок конечно приветствуется, что бы все вопросы отпали. к тому же ещё таких туторов в нете не видал, так что можешь стать первым
21.08.2008

Отсвет от зеркального материала на потолок .

маты тухловаты. отражаемости совсем нигде нету помимо мебели слева. и что то не верится что это кухня. мож стоит ракурс другой взять?
21.08.2008

Знатоки моделинга - вам сюда :)

strige и Vicol, большое спасибо. оба варианта попробую. Vicol особенно спасибо за картинку, оригинальный подход. оба ловите репку.
20.08.2008

Знатоки моделинга - вам сюда :)

вопрос: как смоделить такие решёточки на боковой части? ещё ни разу не приходилось такое делать и подробных туторов не видел. уже пробовал рисовать решётку сплайнами + extrude + bend/path deform, но получается как то лево и наугад. может кто знает как сделать грамотно? ещё надо учитывать, что угол наклона диагоналей можеть варьироваться для разных моделей и в итоге это всё должно быть симметрично и сойтись с остальными частями объекта. как такое расчитать? приветствуются разные идеи и если есть ссылки на похожие туторы тоже хорошо. ПС. именно смоделить, альфа прозрачности низя
20.08.2008

Свежий взгляд

чуток придираюсь, но на паркете мне кажется бамп слишком уж выделяется. будто кожа сморщенная
05.08.2008

Интересный ресурс по CG.

ресурс прикольный. я там давно копаюсь. частенько полезные туторы есть для разных прог.
05.08.2008

Как они это делают?

gorillaz, а ты не пробовал скрытые объекты посмотреть? они иногда любят прятать всякие вещицы с одним директом такое качество не получается.
05.08.2008

Предлагаю выложить пресеты финального рендера

Quote: Да народ куда вы катитесь (((( дергаете настроики из Еver)ов я считаю что их уровень не есть GOOD)))! Есть куда более мастевитые мастера ! Тот же наш Мракобес! У него есть рендеры которые в разы превосходят Evermotion! Так что читайте хелпы для врея и учитесь и понимайте сами! Этот совет мне говорили многие мастера!!! Я его принял и теперь не жалуюсь ))) так что УДАЧИ ВАМ!! хелп врея можно наизусть выучить, но как грамотно настроить сценку там не написано.
02.08.2008

Предлагаю выложить пресеты финального рендера

Quote: люди а не проще было бы взять Evermotion ArchInteriors и разобрать оттуда настройки пресета, так же и с наружной визуализацией, а обмен своими пресетами ни к чему хорошему не приведет - появляются левые артифакты при рендере - в общем ИМХО лучше разбирать реально профессиональные сцены и настройки чем то что сам придумал +1 я именно так и учился настройки делать. помимо врея там ещё про освещение и маты куча полезного можно научиться.
01.08.2008

Глобальный вопрос!!!

я вообще смысла не вижу ни в наградах, ни в репе на которой все так зациклены. репу в реальной жизни надо иметь
30.07.2008

Подскажите пожалста)

Quote: weld да нет, он хочет что бы ребро между точками появилось = обычная линия. jazz: в режим вертекса входишь, выбираешь кнопку Line и с привязкой рисуешь от точки до точки.
11.07.2008

Подскажите пожалста)

а не легче просто линию нарисовать?
10.07.2008