rebrovsv
Активность: 0
Сообщения | Дата |
---|
проблема с операцией вычитания, проблема с операцией вычитан
Quote:
Очень рекомендую! Конечно драконов со змеями в нем ваять не стоит, это, наверное, лучше в Rhino делать, но для таких вот технических задач - как по мне, самое то!
Архикад?! - Знаком поверхностно, но думаю что совсем не для Ваших задач.
В архиве 4 пошаговых сцены приводящие к требуемому результату. Но повторюсь - MAX не вариант, вообще.
в том то и дело, что нужно уметь ваять и драконов в максе и архитектуру в архикаде и технику в автокаде =) спецом во всем не станешь, конечно, но элементарные вещи нужно уметь делать. Вот и занимаюсь всем понемногу. В идеале, моя задача будет сводиться к тому, что я должен буду уметь из 3D модели любого 3D пакета адаптировать модель под печать, стереолитографию. Потому изучаю все понемногу =) До автокаду обязательно доберусь, только с максом хоть маленько разберусь.
Огромное Вам спасибо за реальную помощь, ответы по теме и потраченное время!!!
буду сегодня изучать, как правильно такое сваять, по Вашим сценам =)
| 13.01.2012 |
проблема с операцией вычитания, проблема с операцией вычитан
Quote:
приложение следует? )
Autocad превосходно работает с булевыми операциями.
http://pasha-sevkav.ru/uroki/video-uroki/
2012 Autocad в работе с 3D объектами стал ещё лучше.
Rhinoceros- во многом похож на Autocd, но работать в нём одно удовольствие)
следует =) я ж во втором посте кинул ссылку
"выложил файл себе в домен
3d-pechat.com/detal2.zip "
спасибо, буду штудировать =)
| 13.01.2012 |
проблема с операцией вычитания, проблема с операцией вычитан
че то опять у меня не получилось тут вложение сделать.. если есть фак как правильно, почитаю завтра.. сегодня уже голова не варит.
выложил файл себе в домен
3d-pechat.com/detal2.zip
зазипил его, для тех, кто боится вирусов - в архиве только .max файл, архив обычный =)
а то расширение .max браузер пытается открыть самостоятельно, вместо того, что бы закачать, в итоге вылазят кракозябры в окно браузера =)
| 12.01.2012 |
проблема с операцией вычитания, проблема с операцией вычитан
Здравствуйте
Большое спасибо за отклик
"А что Вас на твердотельное моделирование в MAX-е потянуло? "
Занимаюсь прототипированием 3D моделей(печать в пластиковом материале из .stl файлов), потому приходится изучать все вместе и понемногу. Вот начал с макса и архикада. Макс умеет делать .stl в отличие от архикада. Знаю, что макс больше творческая программа и не подходит для точного моделирования. Но решил вот наступить на грабли =) Если не стоит изголяться так, то буду пробовать что-то другое...
автокад еще не пробовал начинать, он вроде тоже умеет. Но уж слишком пугающе он выглядит не говоря уже про какой-нить блендер-этот вообще античеловечен =)
На самом деле, нужно много всего знать, а я в этом деле новичок. Вот и приходится "галопом-по европам" в свободное от работы время заниматься.
Сейчас вот стала задача сделать такую штуку.
Начитался уже, что булен использовать вообще противопоказано. А как тогда сделать что-то подобное
По поводу пробулен... пробовал.. он тоже косячит... при попытке substraction из первого-второго, он сначала выдает какую-то ошибку, а потом выдает результат объединения моделей =) делаю первую модель editable mesh\poly она вообще исчезает куда-то остаются лишь координаты =) видимо я накосячил где-то на стадии ее создания...
В общем если изучать ее и править долго, посоветуйте как сделать такую штуку проще, без костылей и граблей как у меня =(
сцена в приложении
| 12.01.2012 |
проблема с операцией вычитания, проблема с операцией вычитан
ребят, подскажите пожалуйста, что делаю не так, и как исправить
Создаю замкнутый сплайн, при помощи лофт и линии делаю по его очертанию призму
далее при помощи булен присоединяю к нему примитивы цилиндр и бокс, вроде все норм, вот так:
3d-pechat.com/1.jpg - тут фотка
но когда начинаю вычитать из него, при помощи булевого вычитания, другой лофт объект (шуруп созданный так же лофт из 2 стандартных сплайнов-шестигранник и круг , и линии) то после вычитания не остается границы... то есть дырка =(
что нужно сделать что бы такого не было =(((
3d-pechat.com/2.jpg
PS (как вставлять тут фото я не разобрался... я указал путь к фото на своем компе-мне форум показал фигу, потому закинул на ФТП себе, прошу не серчать и не удалять-это не спам, а фотки моих творений что бы понятней было =) )
| 12.01.2012 |
3D прототипирование, подскажите, как правильно разделить мод
Прошу прощения, если вопросы тривиальные. Но я новичек, по мере изучаю, но изучать приходится очень уж много (архикад, автокад, 3д макс)
В общем изначально задача, проект из архикада перевести в формат стереолитографии .stl для дальнейшего его распечатывания на 3D плоттере
Из Арчика я экспортировал .3ds это импортировал в 3д Макс, вроде все круто, и я уже было воспрял духом... но появились нюансы которые не могу побороть уже не один день (
Модель здания нужно разрезать на несколько составных частей. как это правильно сделать?
Режу их Slice -> ставлю split mesh
Потом edit meth выеляю что нужно делаю detach
но в результате грани, полученные сечением плоскостью отсутствуют =( то есть нет закрывающих граней ((( дырка в стене (( cap hope никак не помогает (((
| 25.11.2011 |