СообщенияДата

стекло+стекло получилось зеркало

Цитата zhannais: меня смущает тот факт, что в углу, где 2 стороны фартука встречаются, они по идее должны отражать друг друга, но в итоге они вместе  отражают противополжную стену, которая не должна даже отражаться...  Так они и отражают друг друга, и всё то, что в них отражается, всё правильно (если у вас есть два зеркала, поставьте их под прямым углом - будет аналогично). Просто отражения слишком сильные на тёмных участках диффуза. Я бы по маске рефлект ещё уменьшил для этих участков. И какой в матереале IOR по френелю, если он включен? Можно попробовать его включить, и снизить до 1,1 например.
30.10.2015

Домиг в деревне

имхо, слишком пыльно в этом домиГе, можно даже топор повесить. Видимо, рядом поле и недавно проехали комбайны и трактора.
22.10.2015

Как добиться эффекта ГРАВЮРЫ на стекле с подсветкой

думаю, смешать по маске из узора самосвет с материалом обычного стекла Цитата mazaho: Если я все правильно понял, то мы берем 2 мата (стекло и самосвет) смешиваем в бленде через карту узора. Все правильно ? ага. я бы ещё добавил градиент небольшой в самосвет, что бы ближе к рамке самосвет был ярче
16.10.2015

Новичкам! (3ds max)

нормали полигонов этих ребер ориентированы в разные стороны. нужно сделать flip одного из этих полигонов. но что-то мне подсказывает, что модель слегка косячная - не вижу рёбер там, где они должны быть.
06.10.2015

Новичкам! (3ds max)

CrAsssH, а прозрачны абсолютно все объекты? а если отключить обводку? upd загнал свою сцену. действительно, есть такое. скорее всего, это не баг, это фича))) т.е. просвечивают не все объекты, а только те, которые как бы содержат внутри другие объекты. причем, это даже не просвечивание. показывается просто черный контур объектов, которые за стеной. нет, даже не так. просвечивают те объекты, которые достаточно большого размера. если мелкий box постепенно увеличивать, то он тоже начинает просвечивать. и это не только в color ink, но и во всех стилизованных режимах отображения
06.10.2015

Помогите пересохранить файл

irrreal, лови https://cloud.mail.ru/public/4uuT/mFf7FCgft
05.10.2015

Новичкам! (3ds max)

liliandra, это режим adaptive degradation. нажмите английскую O (Щ) или на значок в центре окна макса в самом низу.
03.10.2015

Как смоделить такое:

Да не, всё более-менее понятно. Автор хочет взять доску (box), задать путь для фрезы (рисуем spline), выбрать фрезу (рисуем второй spline) и вырезать из доски по данному пути данной фрезой. К первому сплайну (путь) применяем bevel profile и подбираем второй сплайн (профиль). Полученную фигуру вычетаем булевыми операциями из box. Вот самый близкий и грубый аналог того, что хочет автор) А вообще, ищите тему по моделлингу филёнки, фрезеровки или кухонных фасадов и т.п. В какой-то из найденных тем будет отличный способ моделирования. Он точно есть, но надо поискать.
03.10.2015

Как грамотно пустить эджи?

vo-va, позволю себе добавить. Нужно стремиться к равномерности сетки:
03.10.2015

Не соединяются 2 точки

NikitanovKN,нормали должны быть унифицированы независимо от версии макса, иначе точки не свелдятся и с bridge ребер будут проблемы)
02.10.2015

Пиратство!

а там точно шаровый доступ? нашел там и свои модели, при нажатии на free download открывается окошко с фреймом, в котором окно 3dsky. либо они тупо ссылаются на 3dsky, либо искусно имитируют его и выманивают юзернеймы с паролями. Ждём ответа администрации.
01.10.2015

Искривление полигонов после enabled in renderer/viewport у линии

может, поможет http://3ddd.ru/forum/thread/show/vopros_po_editable_spline#post598565
30.09.2015

Новичкам! (3ds max)

Прописная М означает, что карта задействована, строчная m - что не задействована
28.09.2015

Новичкам! (3ds max)

lenchik778, не знаю, как я могу говорить с удалённым пользователем), но вам нужно искать на форуме о моделировании фрезеровки на фасадах
28.09.2015

Топология модели.

Цитата fartt: Может мне одному интересно, как устроить правильную сетку, чтобы наклонные грани паза не сводились клином в центр окружности, а были параллельны? изначально нужно строить такую сетку. например, из кольца вырезать булевыми операциями нужную призму, а потом уже руками править Цитата fartt: Но под сглаживание такое руками на сделать я думаю, можно сделать а по поводу идеального - это должен быть параметрический объект, это не в максе) и вообще, что значит идеально? можно сделать так, что на рендере будет смотреться хорошо. но нужно потратить время на качественную плотную сетку, если уж так захотелось выполнить модель под subd. поэтому, не соглашусь - в максе модель выполнима. да и форма - простая и посложнее видали или вот ещё) upd а без subd вообще красота)
28.09.2015

Топология модели.

Тогда, вот такая фигурка. Осталось сделать ретопологию. или такая upd Fenrisulven, тут картой Fallof надо пробовать, она ведь зависит и от кривизны поверхности в какой-то мере
27.09.2015

Топология модели.

Если нужно обернуть сферу радиуса R, то нам нужны будут окружности радиуса (R/2)*Sqrt(2).   1. Для наглядности построим куб со стороной R*Sqrt(2) в центре нашей сферы. 2. Пересечение граней куба и сферы - это те самые окружности, и они касаются друг друга. Теперь мы можем построить новую геометрию по сфере с учетом этих окружностей. 3. Можно упростить задачу, взяв четвертинку сферы, применить пару раз slice - и вот уже есть кусок поверхности. 4. Сделаем его ретопологию, применим два раза симметрию, и получим фигуру, которая вместе со своей копией обернёт сферу. Цитата ygoryan: это совсем не та загогулина ващето эх, я изобрел велик)) а какую надо?
27.09.2015

Топология модели.

теоретически, можно разбить на 4-угольники без 5-конечных звёздочек)
25.09.2015

Можно ли сделать интерференцию капель на воде в 3D Maxе?

zengezi, создаём квадратный plane со стороной 500мм (по 100-200 сегментов), применяем к нему модификатор Ripple два раза. у каждого двигаем Gismo в разные стороны. Всё сразу станет ясно.
24.09.2015

Ferrari gt 250 california spyder

хм, а спицы в колёсах не тонковаты?
24.09.2015

WIP | OLION

я бы приблизил камеру, что бы кресло максимально заполняло пространство превью, уменьшил бы перспективные искажения, добавил  бы контрастности, рендерил бы на светлом фоне. Под креслом хочется легкого отражения, как на чуть глянцевом полу.
23.09.2015

Вылетает макс при рендере в CORONA!

CeBeP_2012, а мамка какая? если у ТС проблема с авторазгоном, то почему другие сцены рендерятся нормально? Имхо, всё-таки, глючный объект в сцене. у самого тоже 3770K на MSI Z77A-G45 (win 8.1), пользуюсь турбобустом, который в биосе настроил на максимальное число ядер.
22.09.2015

w.i.p. kikosmontana

внутренние рамы вроде внутрь открываются, как и форточка в них. Внешние - похоже, что наоборот, открываются наружу вместе с форточкой. форточка г-образная, вровень с рамой (в раме по периметру под форточку ответный выступ)
18.09.2015

Видеокарта

Цитата Санечекъ: ... за те же деньги можно взять 770ую(слегка доплатив) или 670ую по цене 740ой... где? на avito? ) яндекс маркет выдаёт такие цены: 770 - от 23т.р. 670 - от 18т.р. 750 - от 7т.р. 750Ti - от 9т.р.
17.09.2015

Видеокарта

Цитата Rubi: ...далеко от начала координат (там на картинке, если присмотреться, есть координаты)... вот и проблема, чуть ли не в 2,5км от начала координат - подвиньте поближе к центру
17.09.2015

Новичкам! (3ds max)

Spiel, покажите, что получается и настройки дисплейса . и как делали эту ленту - почему на треугольники разбита? upd если нужно вырастить геометрию - будем отталкиваться от процесса изготовления этой детали в жизни.  Изначально был плоский тонкий лист металла, на нём штампуют прессом шестиугольные отверстия. потом вырезают W-образную плоскую фигуру из этого листа и посередине сгибают на 90 градусов с определенным радиусом сгиба. значит, в максе создаем квадратный plane с достаточно частой сеткой, применяем edit poly и меняем топологию с квадратной на 6-угольную (вот тут), применяем ещё один edit poly и в режиме полигонов выделяем всё и делаем inset , удаляем центральные полигоны. применяем bend 90градусов, играемся с границами в его настройках и двигаем gismo модификатора для получения нужного радиуса закругления. лишнее отрежем с помощью proboolean и уже готовой ленты. если нужна толщина, накидываем shell
15.09.2015

Нормы подачи 3д визуализации

татьяна2013, рендерить можно на рендер-ферме. получится быстрее намного. могу порекомендовать http://3ddd.ru/forum/thread/show/riendier_fierma_v_kiievie_32gb_ram/5 upd. а переделывать, или нет - решать вам. если заинтересованы в дальнейшем сотрудничестве - переделайте. конечно, это дополнительные расходы. но нужно было изначально договариваться о размерах картинки.
15.09.2015

APPCRASH в mad max (Безумный Макс)

старичок напишет в болталке :) upd может, пиратка кривая?
13.09.2015

Выбор монитора

а вот такой монитор у кого-нибудь есть? как впечатления?  LG 29UM57-P хочу его вместо двух 19" 1280х1024 взять
12.09.2015

Пересохранение моделек

Razor77, сейчас попробуем. вот это размер.. upd ссылку в личку отправил
12.09.2015