Сообщения | Дата |
---|
стекло+стекло получилось зеркало
Цитата zhannais:
меня смущает тот факт, что в углу, где 2 стороны фартука встречаются, они по идее должны отражать друг друга, но в итоге они вместе отражают противополжную стену, которая не должна даже отражаться...
Так они и отражают друг друга, и всё то, что в них отражается, всё правильно (если у вас есть два зеркала, поставьте их под прямым углом - будет аналогично). Просто отражения слишком сильные на тёмных участках диффуза. Я бы по маске рефлект ещё уменьшил для этих участков. И какой в матереале IOR по френелю, если он включен? Можно попробовать его включить, и снизить до 1,1 например.
| 30.10.2015 |
имхо, слишком пыльно в этом домиГе, можно даже топор повесить. Видимо, рядом поле и недавно проехали комбайны и трактора.
| 22.10.2015 |
Как добиться эффекта ГРАВЮРЫ на стекле с подсветкой
думаю, смешать по маске из узора самосвет с материалом обычного стекла
Цитата mazaho:
Если я все правильно понял, то мы берем 2 мата (стекло и самосвет) смешиваем в бленде через карту узора. Все правильно ?
ага. я бы ещё добавил градиент небольшой в самосвет, что бы ближе к рамке самосвет был ярче
| 16.10.2015 |
нормали полигонов этих ребер ориентированы в разные стороны. нужно сделать flip одного из этих полигонов. но что-то мне подсказывает, что модель слегка косячная - не вижу рёбер там, где они должны быть.
| 06.10.2015 |
CrAsssH, а прозрачны абсолютно все объекты? а если отключить обводку?
upd загнал свою сцену. действительно, есть такое. скорее всего, это не баг, это фича))) т.е. просвечивают не все объекты, а только те, которые как бы содержат внутри другие объекты. причем, это даже не просвечивание. показывается просто черный контур объектов, которые за стеной.
нет, даже не так. просвечивают те объекты, которые достаточно большого размера. если мелкий box постепенно увеличивать, то он тоже начинает просвечивать.
и это не только в color ink, но и во всех стилизованных режимах отображения
| 06.10.2015 |
irrreal, лови
https://cloud.mail.ru/public/4uuT/mFf7FCgft
| 05.10.2015 |
liliandra, это режим adaptive degradation. нажмите английскую O (Щ) или на значок в центре окна макса в самом низу.
| 03.10.2015 |
Да не, всё более-менее понятно. Автор хочет взять доску (box), задать путь для фрезы (рисуем spline), выбрать фрезу (рисуем второй spline) и вырезать из доски по данному пути данной фрезой. К первому сплайну (путь) применяем bevel profile и подбираем второй сплайн (профиль). Полученную фигуру вычетаем булевыми операциями из box. Вот самый близкий и грубый аналог того, что хочет автор)
А вообще, ищите тему по моделлингу филёнки, фрезеровки или кухонных фасадов и т.п. В какой-то из найденных тем будет отличный способ моделирования. Он точно есть, но надо поискать.
| 03.10.2015 |
vo-va, позволю себе добавить. Нужно стремиться к равномерности сетки:
| 03.10.2015 |
NikitanovKN,нормали должны быть унифицированы независимо от версии макса, иначе точки не свелдятся и с bridge ребер будут проблемы)
| 02.10.2015 |
а там точно шаровый доступ? нашел там и свои модели, при нажатии на free download открывается окошко с фреймом, в котором окно 3dsky.
либо они тупо ссылаются на 3dsky, либо искусно имитируют его и выманивают юзернеймы с паролями. Ждём ответа администрации.
| 01.10.2015 |
Искривление полигонов после enabled in renderer/viewport у линии
может, поможет http://3ddd.ru/forum/thread/show/vopros_po_editable_spline#post598565
| 30.09.2015 |
Прописная М означает, что карта задействована, строчная m - что не задействована
| 28.09.2015 |
lenchik778, не знаю, как я могу говорить с удалённым пользователем), но вам нужно искать на форуме о моделировании фрезеровки на фасадах
| 28.09.2015 |
Цитата fartt:
Может мне одному интересно, как устроить правильную сетку, чтобы наклонные грани паза не сводились клином в центр окружности, а были параллельны?
изначально нужно строить такую сетку. например, из кольца вырезать булевыми операциями нужную призму, а потом уже руками править
Цитата fartt:
Но под сглаживание такое руками на сделать
я думаю, можно сделать
а по поводу идеального - это должен быть параметрический объект, это не в максе)
и вообще, что значит идеально? можно сделать так, что на рендере будет смотреться хорошо. но нужно потратить время на качественную плотную сетку, если уж так захотелось выполнить модель под subd. поэтому, не соглашусь - в максе модель выполнима. да и форма - простая и посложнее видали или вот ещё)
upd а без subd вообще красота)
| 28.09.2015 |
Тогда, вот такая фигурка. Осталось сделать ретопологию.
или такая
upd Fenrisulven, тут картой Fallof надо пробовать, она ведь зависит и от кривизны поверхности в какой-то мере
| 27.09.2015 |
Если нужно обернуть сферу радиуса R, то нам нужны будут окружности радиуса (R/2)*Sqrt(2).
1. Для наглядности построим куб со стороной R*Sqrt(2) в центре нашей сферы.
2. Пересечение граней куба и сферы - это те самые окружности, и они касаются друг друга. Теперь мы можем построить новую геометрию по сфере с учетом этих окружностей.
3. Можно упростить задачу, взяв четвертинку сферы, применить пару раз slice - и вот уже есть кусок поверхности.
4. Сделаем его ретопологию, применим два раза симметрию, и получим фигуру, которая вместе со своей копией обернёт сферу.
Цитата ygoryan:
это совсем не та загогулина ващето
эх, я изобрел велик)) а какую надо?
| 27.09.2015 |
теоретически, можно разбить на 4-угольники без 5-конечных звёздочек)
| 25.09.2015 |
Можно ли сделать интерференцию капель на воде в 3D Maxе?
zengezi, создаём квадратный plane со стороной 500мм (по 100-200 сегментов), применяем к нему модификатор Ripple два раза. у каждого двигаем Gismo в разные стороны. Всё сразу станет ясно.
| 24.09.2015 |
Ferrari gt 250 california spyder
хм, а спицы в колёсах не тонковаты?
| 24.09.2015 |
я бы приблизил камеру, что бы кресло максимально заполняло пространство превью, уменьшил бы перспективные искажения, добавил бы контрастности, рендерил бы на светлом фоне. Под креслом хочется легкого отражения, как на чуть глянцевом полу.
| 23.09.2015 |
Вылетает макс при рендере в CORONA!
CeBeP_2012, а мамка какая?
если у ТС проблема с авторазгоном, то почему другие сцены рендерятся нормально? Имхо, всё-таки, глючный объект в сцене.
у самого тоже 3770K на MSI Z77A-G45 (win 8.1), пользуюсь турбобустом, который в биосе настроил на максимальное число ядер.
| 22.09.2015 |
внутренние рамы вроде внутрь открываются, как и форточка в них. Внешние - похоже, что наоборот, открываются наружу вместе с форточкой.
форточка г-образная, вровень с рамой (в раме по периметру под форточку ответный выступ)
| 18.09.2015 |
Цитата Санечекъ:
... за те же деньги можно взять 770ую(слегка доплатив) или 670ую по цене 740ой...
где? на avito? )
яндекс маркет выдаёт такие цены:
770 - от 23т.р.
670 - от 18т.р.
750 - от 7т.р.
750Ti - от 9т.р.
| 17.09.2015 |
Цитата Rubi:
...далеко от начала координат (там на картинке, если присмотреться, есть координаты)...
вот и проблема, чуть ли не в 2,5км от начала координат - подвиньте поближе к центру
| 17.09.2015 |
Spiel, покажите, что получается и настройки дисплейса . и как делали эту ленту - почему на треугольники разбита?
upd если нужно вырастить геометрию - будем отталкиваться от процесса изготовления этой детали в жизни. Изначально был плоский тонкий лист металла, на нём штампуют прессом шестиугольные отверстия. потом вырезают W-образную плоскую фигуру из этого листа и посередине сгибают на 90 градусов с определенным радиусом сгиба.
значит, в максе создаем квадратный plane с достаточно частой сеткой, применяем edit poly и меняем топологию с квадратной на 6-угольную (вот тут), применяем ещё один edit poly и в режиме полигонов выделяем всё и делаем inset , удаляем центральные полигоны. применяем bend 90градусов, играемся с границами в его настройках и двигаем gismo модификатора для получения нужного радиуса закругления. лишнее отрежем с помощью proboolean и уже готовой ленты. если нужна толщина, накидываем shell
| 15.09.2015 |
татьяна2013, рендерить можно на рендер-ферме. получится быстрее намного. могу порекомендовать http://3ddd.ru/forum/thread/show/riendier_fierma_v_kiievie_32gb_ram/5
upd. а переделывать, или нет - решать вам. если заинтересованы в дальнейшем сотрудничестве - переделайте. конечно, это дополнительные расходы. но нужно было изначально договариваться о размерах картинки.
| 15.09.2015 |
APPCRASH в mad max (Безумный Макс)
старичок напишет в болталке :)
upd может, пиратка кривая?
| 13.09.2015 |
а вот такой монитор у кого-нибудь есть? как впечатления?
LG 29UM57-P
хочу его вместо двух 19" 1280х1024 взять
| 12.09.2015 |
Razor77, сейчас попробуем. вот это размер..
upd ссылку в личку отправил
| 12.09.2015 |