Сообщения | Дата |
---|
color_bleed, я бы бендом пробовал. там надо с расположением gismo повозиться, и должно выйти.
мда, бендом получается какая-то ж.. жесть
| 29.01.2016 |
Подскажите как залить больше 3 рендеров ?
фотошоп, paint наконец, зачем корел?)
а, ну да, есть же Corel Photo paint :)
| 27.01.2016 |
.rar - это архив. его нужно распаковать winrar-ом
| 24.01.2016 |
С этим зданием была тема по моделлингу, вот
| 18.01.2016 |
Цитата ALEKSHAMINA:
при рендере выглядит ломанной штукой какой-то
очень похоже, что там двойная геометрия. т.е. две копии дивана стоят в одном месте.
| 16.01.2016 |
что-то наподобие этих моделей... помогите
Помогаю
Первая модель - полимоделлинг из обычного box (edit poly, extrude полигонов, местами scale, champher ребер)
Последняя модель - spline + lathe
| 14.01.2016 |
Замена Системы охлаждения на Nvidia Quadro 600. Есть ли альтернатива.
Цитата vpredator:
как вам такая штука?
если получится установить IH-700B на квадру, есть шансы обойтись без вентиляторов :)
| 13.01.2016 |
ViacheGon, оцениваем форму сечения по оси симметрии, строим его низкополигональный образ, экструдируем полигоны, двигаем, масштабим, вращаем, дорисовываем оставшуюся часть совы)
| 12.01.2016 |
Замена Системы охлаждения на Nvidia Quadro 600. Есть ли альтернатива.
vpredator, я бы заморочился, снял кожух с радиатора и старый вентилятор, и приладил бы к радиатору какой-нибудь 80мм вентилятор
| 03.01.2016 |
а в окне plane с текстурой? вроде тень от шторы на стекло падает
мне бы вот так хотелось..
а ещё здесь очень не хватает того кота с лампой :)
| 28.12.2015 |
Ты мне - я тебе. Низкие оценки за работы
Цитата MountainTrooper:
Влепил четверку, не качав модель и не покупая ее
может, просто промахнулся :)
| 25.12.2015 |
все предметы вдруг стали прозрачными
vredina130287, странно это всё. кидайте сцену, посмотрим.
upd у меня сцена открылась, все объекты на месте. Сервиспаки для макса, дрова на видеокарту установлены?
upd2 да, интегрированное видео будет с трудом ворочать тяжелые сцены во вьюпорте. сервиспаки на макс надо поставить, скачать их можно с сайта autodesk
по поводу драйвера - нужно посмотреть на сайте intel, может и есть посвежее
| 22.12.2015 |
а шарик, который не отражается в одном из зеркал должен отсутствовать в отражении отражения зеркала, в котором он отражается?
upd другими словами, если мы смотрим на отражение шарика в правильном зеркале через зеркало, в котором шарик напрямую не отражается, мы должны видеть шарик?
| 22.12.2015 |
все предметы вдруг стали прозрачными
vredina130287, O нажать не помогает?
| 22.12.2015 |
Самопроизвольное переключение видов
сервиспаки, хотфиксы вроде помогали, когда на 2009 сидел. давно это было..
| 18.12.2015 |
Не могу поставить shaded во вьюпорте, его просто там нет. Где его искать?
надо было скрин помельче ещё чуть-чуть, а то не все надписи нельзя разглядеть )) Это вроде 2011 макс, даже не помню, есть ли в нём движок Nitrous. Вроде нет, т.е. и режимов shaded, realistic тоже нет
upd пробовали выбрать smooth + highlights?
| 18.12.2015 |
там пару обновлений надо удалить, не помню каких. но гуглится вроде легко.
| 16.12.2015 |
можно назначить группы сглаживания и в мешсмусе поставить галку, что бы он по группам сглаживал. или заняться подимоделлингом) порезать большой многоугольный полигон на поямоугольники, вокруг отверстия нарезать поддерживающую петлю полигонов, и согласовать их.
| 12.12.2015 |
Вопрос к модераторам о присвоении модели профи
Цитата Ahinea:
А если сам 3дмаксовский файл под 400 Мб? Там просто дофига всего, целая сцена. Как загружать?
я бы попробовал запечь карту нормалей на менее детализированную геометрию, если возможно, конечно.
| 10.12.2015 |
http://3ddd.ru/forum/thread/show/butylka_klieina
берём узкий длинный plane, кидаем на него twist на 180 градусов, потом бенд на 360 градусов, потом shell с небольшим значением. Накидываем Edit poly, выделяем два соприкасающихся полигона и удаляем их, weld вертексов.
upd вкуснее получится, если для twist задать ограничения. Но тогда нужно будет накрутить градусов
| 03.12.2015 |
С праздником, коллеги! Взаимопонимания с рендер-движками, кроткой и ёмкой топологии сетки и многообещающей перспективы самосовершенствования :)
| 03.12.2015 |
материал у журнального столика Y708 Lord Longhi
в центре заметно углубление, оно чуть сужается.
| 24.11.2015 |
Цитата moreeasy:
В чем различие?
попиксельно картинки разные) но объект на них представлен идин и тот же, ракурс один и тот же, окружение одно и то же. Человеческое восприятие (!) говорит, что правая башня наклонена сильнее и небо на правой картинке темнее, что конечно же неверно :)
| 21.11.2015 |
Цитата Ales522:
Всем привет. Решил поделится юморестической задачей или наоборот печальной новостью какое стало образование России!!!
А по поводу этой задачки - ничего удивительного, это же генетика) Там есть определенные правила наследования признаков в соответствии с определенными характеристиками генов. И в задачах кто только не фигурирует, хочется им иногда постебаться, юморнуть))
| 19.11.2015 |
Как убрать лишние линии, который появляются при выделении объекта?
J
или во Viewport Configuration убрать галку с Selection Brackets
| 16.11.2015 |
установка 3d Max 2016 (проблема)
а винда случаем не 32 битная?
| 16.11.2015 |
Baking(render to texture) Странный баг или я нуб?
в верхнем правом углу экрана иконка с молотком, внутри будет кнопка Measure. там будут размеры
| 08.11.2015 |
Baking(render to texture) Странный баг или я нуб?
запек, вроде всё норм. 2016макс vray3.00.08, 2014макс 3.00.03
косяков не замечено
системные единицы мм. к слову, obj файл импортировался очень мелким, меньше миллиметра
upd/ действительно, не всё в порядке. посмотрим пристальнее
upd видимо, дело в размере) при импорте нужно увеличить масштаб. скажем в 100 раз. конечно, наглаз ставить масштаб неправильно. создайте в блендере куб со стороной 100мм, перегоните его в макс и посмотрите там его размеры. тогда будет понятен точный масштаб
| 08.11.2015 |
Baking(render to texture) Странный баг или я нуб?
а настройки запекания какие?
upd. слышал нехорошие отзывы по VrayCompleteMap. а если другую попробовать? кстати, без vray никак не обойтись? тем же scanline render можно запекать
в развертке проблемного элемента всё в порядке? может, несшитые вершины есть?
вообще, интересно было бы посмотреть поближе в максе. скиньте кусок модели с геометрией, которая проблемно запекается мне на почту
| 07.11.2015 |
Сквозное отверстие в цилиндре с фаской.
тогда уж
| 04.11.2015 |