СообщенияДата

Подача модели на 3ddd или то как она должна выглядеть....?

Цитата Indika: вот накидал побыстрому так как рендер ноч быстрый.. неплохо смотрится, но еще надо учесть, что в правом нижнем углу превью после загрузки накладывается лого 3ddd, в результате будет мешанина из двух лого.
13.01.2015

Создание витража

поиск рулит
12.01.2015

Радиатор для процессора

Epsilon32, скорее что-то вот такое найдете почти даром
11.01.2015

Texture search | Обои

alisok, исходная текстура уже тайлится, но со смещением. Размножайте в ФШ и подгоняйте под бесшовный вариант если нужно, могу сделать бесшовную, отрисовав контур в векторном редакторе, но за денюжку .  впрочем, попробуйте эту, тоже не идеальную
10.01.2015

Разбить модель на треугольники

moreeasy, а потом еще relax накинуть.
10.01.2015

Видеокарта

да, было бы любопытно увидеть работу 970 во вьпорте макса на тяжеленькой сцене.
10.01.2015

Рекомендованные конфигурации компьютеров

DesignDesiderio, 4 пункт я бы заменил на GTX970 эту, эту или эту. По поводу пунктов 1 и 2. Процессор хороший (пусть и позапрошлого поколения), очень мощный и мамка для него неплохая. Есть вариант поновее - прошлого поколения для этого же сокета Core i7-4930K. Но это сокет 2011, он морально устаревает (другой, более новый и мощный процессор через пару-тройку лет туда уже не вставить), ему на смену пришел сокет 2011-3 и процессор Core i7-5930K, для которого нужна другая мамка, эта, эта или эта, и другая память - DDR4. Еще вариант - выйдет дешевле - взять i7 4790(K) и мамку для него эту, эту или эту, память для него не нужно менять, оставляем DDR3.  13 пункт - кулер на процессор, я бы хотел :) вот такой. А по предложенному прайсу в какую сумму всё выходит?
08.01.2015

Помогите! не могу настроить материал дерева в карте mix!

да вроде все нормально. правда, в bump лежит текстура, которой в архиве нет
07.01.2015

почему в 3ds max отражаются источники света у которых отключен affect reflection

specular и visible тоже можно поотключать
06.01.2015

Соединение вершин

вместо тысячи слов файл в 2011 версии
03.01.2015

Соединение вершин

ygoryan, больше, чем уверен - нормали у меньшей округлой детали смотрят наружу ее выпуклости, а надо, что б смотрели внутрь :)
03.01.2015

C Новым Годом!!!

С наступающим, DDDру3ья Взаимопонимания, здоровья и успехов на работе, и особенно на отдыхе, с праздником!!
31.12.2014

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

Разбавлю текстурные споры) Случайно наткнулся на модельку http://3ddd.ru/3dmodels/show/stellar_works_dinning_armchair и закралось смутное сомнение :) скачал, посмотрел - напомнило модель-"франкенштейн". Сравнил со своей моделью http://3ddd.ru/3dmodels/show/utility_lounge_chair Сидушки (да и спинки тоже) подозрительно похожи, идентичный полигонаж и почти идентичная топология сетки. Смотрите сами: UPD EARLDK, оперативно. особенно для вечера воскресенья)
28.12.2014

Как поменять "лицо" панели?

flip normals? если это editable poly, в режиме редактирования полигонов выделить те, которые не видно и нажать кнопку flip. если это editable mesh, накинуть модификатор normal и нажать галку unify
27.12.2014

Дайте совет

а это вообще нитки? по-моему, это ткань.
23.12.2014

создание отверстий.. словей нет

Имхо, надо больше сегментов. Это уменьшит ненужные изгибы после сглаживания, но не избавит от них полностью. А еще, чем ближе диаметр отверстий к высоте цилиндра, и чем ближе отверстия друг к другу, тем кривее получится модель после сглаживания при сопоставимом числе полигонов. И наоборот, мелкие и редкие отверстия искривят модель после сглаживания намного меньше.
22.12.2014

Помощь по проблемам с железом.

GorillaZ, скачай GPUz она покажет, сколько видеопамяти, и много чего еще) А в чём кака на последнем скрине? видимо, сцена такая прожорливая и тяжелая. при апгрейде бери с 4 гигами (или больше), GDDR5
21.12.2014

Подскажите в чем дело?

ответ здесь
20.12.2014

Рекомендованные конфигурации компьютеров

asgardoblaka, памяти лучше не 4 по 4ГБ, а 2 по 8ГБ, что бы потом еще столько же докупить. di3m, а чего мелочиться? тогда уж ддр5, ведь она так же, как и ддр4 не войдет в мамку, предназначенную для ддр3 :)
11.12.2014

Шрифт

оно, не? http://www.fonts-online.ru/font/Inform поиск занял минут 10, начиная от запроса "скачать шрифт" в яндексе
09.12.2014

Ищу 3D панель Bubbles

вот такая есть
08.12.2014

сделать ребра на одинаковом расстоянии

можно отталкиваться от сплайна, применив Normalize Spl. с нужным расстоянием (которое получаем поделив длину сплайна на число ребер+1), задав для вертексов тип Corner и применив Extrude.
06.12.2014

Нужна можель гипсовой ракушки

по запросу "лепнина" - 416 моделей в базе, должно быть нужное среди этих моделей. Искали?
01.12.2014

лагает вьюпорт, плиз хелп

bord, модель эскалатора отсюда? дайте ссылку UPD Скачал модель, открываю ее и всё нормально крутитcя-вертится. GTX 760, i7 3770K.
30.11.2014

Помогите пожалуйста! Пропала модель из 3х окон.

Цитата Mu$limu$: Даже можно не выделять, просто нажать Z Если у какой-то модели есть хотя бы один вертекс "на краю мира", то ситуация может повториться.
25.11.2014

Помогите пожалуйста! Пропала модель из 3х окон.

выделите какую-нибудь одну модель и нажмите Z.
25.11.2014

помогите отконвертировать файл max14\max12.

https://cloud.mail.ru/public/cff2e30beceb/ecomodul%20micro%202-2011.max
22.11.2014

unwrap и тайлинг

тогда, после unwrap UVW, когда развертка вписана в текстуру, накинуть UVW xform и в нем уже указать тайлинг.
19.11.2014

unwrap и тайлинг

а простой UVW Map с нужными размерами накинуть не пробовали?
19.11.2014

Помогите с unwrap uvw. Как сбросить (удалить) развертку

uvw mapping clear
18.11.2014