Сообщения | Дата |
---|
maxx-rumm
а вот это не запущено, случаем?
| 25.12.2012 |
Привязка сплайна к поверхности сферы в 3ds Max возможно ли?
CrAsssH, свиток rendering у сплайна, там и задать толщину (как rectangle, но с 0-м значением одной из его сторон)
| 11.12.2012 |
я бы блендом делал, но в маску положил бы vray distance tex. и никаких текстур не нужно, только сплайн (с небольшой доработкой).
http://vraydoc.narod.ru/vray20/vraydistancetex.htm
| 26.11.2012 |
а можно мне еще камушек, только побооольше)) который за 20 моделей дается
)новая волна
| 17.11.2012 |
Помогите вписать модель в фотографию.
и еще - на фотке горизонт немного завален, а все конструкции, построенные в максе - с "правильным" горизонтом. из-за этого черная ограда кажется слегка опрокинутой назад (и сам стенд, но это уже меньше в глаза бросается). выход - применять ко всей ограде ffd 2x2x2 в максе, оттягивая верхние левые углы влево, либо рендер в фш править, а править придется в любом случае.
| 12.11.2012 |
а scatter не пробовали?
| 11.11.2012 |
с помощью section делаем поперечное сечение вашего троса - сплайн. редактируем его, убивая все ненужное внутри, что бы осталась замкнутая оболочка. это будет shape для лофта. применяем, собственно, loft (выбирая сплайн-путь), активируем трансформации (twist что-ли) и закручиваем.
upd. правда, закрученность будет не совсем такая, как у ТС на картинке, там ведь еще и каждая жила закручена..
| 10.11.2012 |
если нельзя трогать ни свойства объекта (отключать generate GI), ни шаманить с его материалом (vrayoverridemtl или vraymtlwrapper).. то имхо вряд ли возможно без поста
| 06.11.2012 |
Velichenko, а если в свойствах материала пола поставить:
или да, как Willfray посоветовал. для каждого объекта маску рендерить, а потом в ФШ обесцвечивать фон по этой маске.
| 06.11.2012 |
А если попробовать отключить у пола возможность принимать глобальное освещение, или у объекта отключить возможность генерировать GI?
правой кнопкой мыши по полу, vray properties - отключить recieve GI,
либо то же самое в свойствах объекта, лежащего на полу -отключить generane GI.
| 06.11.2012 |
Стеклянная люстра засвечивается. Что делать?
Tristanavl
проще посмотреть вот здесь:
http://vraydoc.narod.ru/vray20/light_params.htm
там описаны параметры vraylight
| 18.10.2012 |
Стеклянная люстра засвечивается. Что делать?
маленькая лампочка - освещает исключительно люстру.
большая - невидимая, освещает все, кроме люстры. выключены affect specular и affect reflictions.
| 18.10.2012 |
а так?
UPD: или так
| 27.08.2012 |
а если так?
| 27.08.2012 |
если для мышки устанавливались драйвера, может иметь смысл снести их и поставить стандартные.
| 27.08.2012 |
Fenix1913, если есть возможность, неплохо бы скинуть сюда модельку. желательно в max формате, или obj, или 3ds. посмотрим. а двойная геометрия - это когда, например, два одинаковых полигона имеют равные координаты.
| 26.08.2012 |
может, дело в двойной геометрии?
ЗЫ
и пожалуйста, используйте другой хостинг для картинок, тот же postimage.org, ну невозможно смотреть на всю ту фигню, которая вилезает на хостинге, что использовали вы.
| 26.08.2012 |
Процедурная карта при текстурировании более чем 2-мя цветами
просто нужно 6 разных чб масок..
| 11.08.2012 |
Особенности моделирования кирпича. Как?
а может, не моделить? например, opacity..
| 08.07.2012 |
вот, без фурнитуры, id назначены.
| 03.07.2012 |
ну я все же домоделю)
| 03.07.2012 |
I_Designer, давай размеры, замоделю. макс 2012 x64
только без дверной ручки с замком, ну и без матов.
| 03.07.2012 |
Музыкантова, да, используя привязку, выложить камушки по одному. а еще есть плагин для макса, greeble называется. он умеет делать подобную геометрию.
olla82, конечно же, это возможно. для editable poly в пункте costraits выбрать edge вместо none
| 28.06.2012 |
m3gac, какой-нить браузер запущен в это время?
Upd. Такое бывает, когда окно макса поверх несвернутого окна браузера (или какой-то другой програмулины). свернуть окно, либо вообще закрыть браузер. Ну и сервиспаки-хотфиксы-апдейты для макса установлены?
| 05.06.2012 |
khamidulla84, может, не знают.. мне вот с undo и redo тоже ниче не сказали.. а еще - скрины бы хоть на постимэйдж выложил, а то с народа их качать.. вводить эти каптчи - кому то лень просто будет. я вот даже не смог их скачать.
| 17.05.2012 |
Quote:
..проблему решил, все глючило из-за карты бампа
а что с картой бампа было? или мапинг был ненастроен?
| 28.04.2012 |
Mu$limu$,в свитке Maps настроек виреевского материала напротив карты есть поле со значением ее вклада в итоговую размытость отражения (и чекбокс включения-отключения карты). если там 100 - влияет только карта, если меньше - то и счетчик вносит свой вклад в размытость отражений
| 27.04.2012 |
такая трабла в 2012 максе (w7, x64) при правом щелчке мышкой по значку undo или redu в maintoolbar должна появляться менюшка с историей изменений. увы, этого не происходит, вместо этого вот что:
мало того, кнопки undo и redo вообще неактивны, пока не будет нажата комбинация Ctrl+Z. Кто-нить сталкивался с таким поведением макса? (поиск результата не принес)
| 13.04.2012 |
Buch, где этот стандарт можно пощупать?
| 11.04.2012 |
urka, а в чем именно траблы? тип светильников не тот, их расположение, или еще что?
| 11.04.2012 |