Сообщения | Дата |
---|
Nightt, вот светильники:
cactusss, был там, скачал не один мат.. не то.
shizgara, Капустка, пробовал hdri. получается тоже не то, блики там, где не нужно. хотя, возможно, hdri были не айс. может, посоветуете хорошие hdri для студии (хотя бы название сборника)?
| 11.04.2012 |
Казалось бы, что может быть проще глянцевого пластика в V-Ray.. Тем не менее имеется одна проблемка, и соответственно - вопрос к форумчанам. Возможно ли средствами V-Ray добится аналогичного блика от источника света:
Например, для пары глянцевых пластиковых кресел в студии:
не хватает им объема, хотелось бы лучше передать форму, изгибы, пластику предмета.
студия - изолированная комната с тремя vrayLight сферами. одна освещает только стены, остальные - только кресла и пол.
настройки мата просты:
| 11.04.2012 |
они ведь не диагональные, точнее - их взяли и закрутили.. применить модификатор twist
| 06.04.2012 |
diana_mak, я бы к изначальному сплайну применил extrude > edit poly и тягал бы уже вертексы отдельные..
| 14.03.2012 |
unwrap UVW
да, модификатор не самый простой. нету там кнопки "накинуть текстуру красиво". но сделать это он позволяет. тьютор по нему - не на одну страницу. на рутубе (или на ютубе) есть по нему видеоуроки, очень хорошие. автора не помню.. puffik что-ли, ник какой-то такой. здесь по форуму поискать - можно на эти ссылки выйти.
| 02.03.2012 |
Очень важный опрос - по восприятию.
Quote:
..Первый узор внутри, второй наверху. Неужели никто этого не видит?
С чего это? блики в обоих картинках на сером, как не крути, и он воспринимается (мной) в обоих случаях как ближайший к наблюдателю, соответственно, синий в обоих случаях - дальше. а вот если их обесцветить (повторяюсь)), тогда уж будет этот самый эффект барельефа с неоднозначностью положения источника освещения.
PS картинки, надеюсь, все в фулсайзе смотрят?
| 02.03.2012 |
Очень важный опрос - по восприятию.
Мной обе картинки воспринимаются как серый трафарет над синей подложкой. вот если их обесцветить, тогда точно будут разночтения.
| 02.03.2012 |
12 ГБ оперативки съедает при загрузке проекта!
1986, это в самом максе делается MAXScript > Run Script
| 28.02.2012 |
При моделировании в поли не отображаются вертексы
да unhide подобъектов здесь не при чем, если их не скрывали перед этим, именно косяк макса.. кстати, похожий косяк в режиме подобъектов - если ничего не выделено - сетка просто пропадает. стоит что-то выделить - и сетку снова видно. а если передвигаемся по экрану и выделенный подобъект оказывается вне зоны экрана - вся сетка опять таки исчезает. это бесит (с)
| 26.02.2012 |
Diplokok, http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=302698#302698
UPD
а вообще, любого описания будет недостаточно для полного представления. нужно пробовать, искать, применять, крутить..
| 25.02.2012 |
не знаю даже, какие радиусы они требуют, видимо имелись в виду как раз размеры осей, по которым можно приблизительно начертить саму фигуру. если поточнее нужно, тогда задача сводится к определению фокусов эллипса при известных размерах его осей. а вообще - вот http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AD%D0%BB%D0%BB%D0%B8%D0%BF%D1%81
| 24.02.2012 |
у эллипса вообще нет постоянного радиуса, только радиус в данной точке.. макс выдает для этой фигуры вертикальный и горизонтальный размеры, которые соответствуют малой и большой осям эллипса. в чем суть проблемы?
| 24.02.2012 |
Renovacio
тогда Loft юзай, с активированной опцией twist
| 23.02.2012 |
помогите советом пожалуйста новичку.
http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=3574&postdays=0&postorder=asc&start=11
| 28.01.2012 |
Vasper, cut пробовали?
| 24.01.2012 |
Как выключить функцию засыпания в виндовс 7????
да, засыпать на работе - прерогатива исключительно человеческая, а железо должно работать))
если серьезно, моя проблемка в другом - при переходе в гибернацию (w7) комп тут же включается заново. и ведь решал эту проблему, да не вспомню что-то, каким образом ( у кого были такие трудности?
| 22.01.2012 |
Поздравляю с этим днём!! Успехов и новых идей, да прибудет с тобой творческий дух, да уйдет креатифф ))
| 20.01.2012 |
а может, spline + lathe
?
| 18.01.2012 |
если именно на плоскость - то vray2sidedMtl
не знаю, конечно, что требуется.. но проще имхо фейкануть - задать плоскости очень малую толщину (shell), конвертнуть в editable poly и назначить multi/sub-object материал: "верхним" полигонам - один мат, "нижним" - другой.
| 18.01.2012 |
Вопрос по поводу сегментов и Editable Poly
в editable poly еще connect бывает полезен (выделяешь ребра, жмешь connect, и тот сегмент, который содержал эти ребра делится надвое)
upd: спасибы в репе крайне хороши
| 16.01.2012 |
Quote:
46 строка это ошибка? 2011 макс , Nitrous ?
а в чем ошибка? перешитая печка 8800..
| 15.01.2012 |
GTX550Ti от ASUS (FPS optim 10 000 000 polys)
1280x1024 W7x64
max2012 sp2
на нитросе:
Wireframe: 22-23
Shaded+Edged Face: 22-24
Shaded: 20-21
Realistic: 20-22
Stilised(Color Inc): 10-12
на директиксе:
Wireframe: 15-16
Smooth+Highlits+Edged Face: 14-16
Smooth+Highlits: 31-32
Smooth: 31-32
в моем случае оптимизация отрицательно сказалась на режиме Wireframe
| 14.01.2012 |
Помощь по проблемам с железом.
тогда - сделать загрузочную флешку, записать на нее антивирь другой (CureIt например), запустить комп с флехи, запустить CureIt.
| 10.01.2012 |
Помощь по проблемам с железом.
вот это не поможет?
http://www.freedrweb.com/cureit/
| 10.01.2012 |
толщину сплайну задать можно в его свитке Rendering (там на выбор - окружность или прямоугольный профиль), а потом применить edit poly перед вырезанием такого сплайна. можно попробовать подвинуть узор (чуть приподнять над поверхностью из которой вырезаем). а вообще, булевы операции требовательны к геометрии своих операндов (проверить взаимопересечения в острых углах сплайна)
| 09.01.2012 |
GTX550Ti от ASUS
1280x1024
max2012
на нитросе:
Wireframe: 30-32
Shaded+Edged Face: 15-17
Shaded: 19-21
Realistic: 10
Stilised(Color Inc): 7-8
на директиксе:
Wireframe: 37-39
Smooth+Highlits+Edged Face: 11-12
Smooth+Highlits: 18-19
Smooth: 20-21
на опенджеле:
смысла никакого))
| 08.01.2012 |
Quote:
Если кто захочет объективно высказаться(по поводу рисунка),буду рада выслушать.
бант покрасивее надо. а что за символ на сердце?
| 04.01.2012 |
а если вот такая:
| 03.01.2012 |
С наступающим Новым годом 3дэшники!!!
C наступающим, друзья!! Пусть у нас будут желания, и пусть они побуждают нас к действию!!
| 31.12.2011 |
помогите как сделать металлизированные обои с узором
чернобелая текстура орнамента - основа для vrayblend material, либо для карты mix. а точнее - реф в студию
| 30.12.2011 |