Проблема при рендере в Vray 3.2
Цитата irishman:
в сермате пробовал рендерить? методом исключения ищи, засейвись, удаляй меш->рендери пока стен не останется одних.
Да в сермате рендерит нормально. Попробую удалить многое но эта пакость появляеться то каждый раз то через раз 5, вообще рандом и это очень осложняет поиск. И это тоже не понятно, в старом вирее вообще рендер идет без проблем.
Цитата xt13r:
такая же проблема была.
оказалось - проблема была в загруженных моделях некоторых.
удалил их - все стало нормально рендериться.
в общем, автор, пройдитесь по сцене, проверьте объекты. какой-то из них дает overbright color, об этом же должно писаться в окне лога вирея, там он заодно пишет конкретно на какие объекты назначен проблемный материал.
Я не совсем понял про overbright color, в логе ошибок нет. Мб я что то не заметил, вот скрин:
Цитата Bestviz:
Проверьте скриптом на наличие НЕ виреевских материалов. VRayMtlConverter
Я не знаю как проверять в нем наличие не виреевских материалов, но всю сцену конвертировал. Не помогло.