Подробнее
Активность: 59
26
августа
2022
посоветуйте наш сервис для 360 панорам
Цитата grdesigner: Господа, подскажите за куулу пожалуйста. Как я понял, за капусточку получаешь возможность создавать туры. Вопрос, когда подписка заканчивается УЖЕ загруженные туры продолжают работать? Т.е. я хочу создать пару туров, чтобы висели для портфеля. Платить каждый месяц за это не хочется, только тогда, когда появится необходимость загружать новые. Останутся. Проблема в оплате, я не знаю как продлить подписку из россии 
20
марта
2022
Авторский надзор - разовые выезды
Заказчик хочет схитрожопить. Я бы сделал разовый выезд не выгодным для заказчика. Например: месяц авторского стоит 30к. По условиям договора есть 4 выезда в месяц. Значит разовый выезд можно смело ставить от 10к. Без учета правок проекта. Приехал, проконсультировал (возможно поставил всех на место) и усе. Правки проекта и какая-либо ответственность могут быть только при полноценном сопровождении с первого дня. Вы ведь не знаете, как они месяцами выполняют работы в ваше отсутствие. Поэтому ваше влияние на проект при разовых выездах будет минимальным, а ответственность максимальной. Будьте уверены, что при неблагоприятном  развитии событий для заказчика, крайним скорее всего останетесь вы.  ps Если вы не опытный новичок то советую не гнуть цену и набираться опыта. Не забывайте про правильный договор. Понятийные отношения могут закончиться очень быстро, и договор будет единственным вашим рычагом давления.  
19
августа
2015
Проблема при рендере в Vray 3.2
Цитата lokotko: То же появился этот баг, виноват был материал не vray Как вы его нашли? Конвертер не переводит, или я что то не так делаю. Я нажимал вот эти кнопки: Цитата xt13r: Цитата lokotko: То же появился этот баг, виноват был материал не vray кстати, да. у меня такой глюк всплыл именно на невиреевском, обычном standart материале. топикстартер, попробуй еще конвертнуть все маты в сцене в виреевские, правой кнопкой мыши в окне тридэмакса, и в появившемся стандартном меню выбираешь V-ray scene converter. и запускаешь конвертер на прогон. он все что сможет - конвертнет в виреевские маты. Это первое что я делал и не раз)
19
августа
2015
Проблема при рендере в Vray 3.2
Цитата xiruim: REDNEX Поставите версию Вирея 3.03 проверенную. Может на ней не будет глюков. Сегодня попробую спасибо, всегда исходил из того что новее должно быть лучше. Цитата xt13r: или просто конвертните сцену в корону) никаких проблем в ней не будет..ну,кроме разве, чуть более долгого рендера, чтоб шум ушел. В короне все замечательно рендерит, но пока не могу позволить более долгий рендер. Цитата free123456789: Добрый день!) А как конвертироваь сцену в корону?) Конвертер есть: https://corona-renderer.com/forum/index.php?topic=126.0 Цитата grdesigner: Такое отлавливается методом исключения. Создайте новую сцену и мержите туда эту сцену частями при этом рендеря. Так и найдете косячный объект. А вообще на будущее Вам, переходите на новое ПО, только с новым проектом. Старые заканчивайте в той версии, в которой начинали. Вы правы, я сделал уже один прект с нуля и там все в порядке. Этот проект я тоже начал в новой версии, но видмо что то  замерджил. Я чуть позже обязательно попытаюсь найти объект с злосчастным метериалом. Сейчас я просто отрендерил в версии 2.4.
17
августа
2015
Проблема при рендере в Vray 3.2
Если это материал то почему этот баг прояаляется через раз? А в старой версии вирея вообще все нормально. Я  третий проект делаю в третей версии, два из которых были начаты на втором вирее. И все три раза одно и тоже. Я пользуюсь разными сборниками моделй, вставляю только  промодели. как и все наверно. Использую сайдер шейдерс, калор корект сторонний и флоргенератор. Может быть я неправильно вылечил? Хотя все делал как всегда.
17
августа
2015
Проблема при рендере в Vray 3.2
Цитата irishman: в сермате пробовал рендерить? методом исключения ищи, засейвись, удаляй меш->рендери пока стен не останется одних. Да в сермате рендерит нормально. Попробую удалить многое но эта пакость появляеться то каждый раз то через раз 5, вообще рандом и это очень осложняет поиск. И это тоже не понятно, в старом вирее вообще рендер идет без проблем. Цитата xt13r: такая же проблема была. оказалось - проблема была в загруженных моделях некоторых. удалил их - все стало нормально рендериться. в общем, автор, пройдитесь по сцене, проверьте объекты. какой-то из них дает overbright color, об этом же должно писаться в окне лога вирея, там он заодно пишет конкретно на какие объекты назначен проблемный материал.  Я не совсем понял про overbright color, в логе ошибок нет. Мб я что то не заметил, вот скрин: Цитата Bestviz: Проверьте скриптом на наличие НЕ виреевских материалов. VRayMtlConverter Я не знаю как проверять в нем наличие не виреевских материалов, но всю сцену конвертировал. Не помогло.
4
августа
2015
Проблема при рендере в Vray 3.2
На сценах сделаных в vray 2.4 и запущеных 3.2, рандомно появляется заливка цветом. Цвета меняется время от времени, то синий то красный, бывает зеленый. Причем если отменить рендер и сразу же включить, он может отрендерить нормально. Появляется это только на старых сценах. Если создавать проект с нуля в 3.20.02 то все ок. Я мерджил без источников света и камер, проверял на 3 машинах и тоже получал этот баг. В чем может быть проблемма? Ссылку на скриншот приложил. На сайт не получается загрузить. http://www.picshare.ru/view/6630053/ вот скрин после перезапуска рендера: http://www.picshare.ru/view/6630144/
7
июля
2015
Vray 3 SP1
Цитата sla3d: Цитата Vizign: Начал рендерить старую сцену а там все белое тоже так было, как я понял из-за врей-физ-камеры, потому что в перспективе рендерилось. Так как это произошло на второй машине (на первой все ок), я решил тупо перенисталить и все прошло. Хотя странно как то это. Не знаю в камере ли было дело, но я сразу отрендерил без нее и тоже получилось также бело. И когда сцен конверт делал, я не стал ставить галочку на камеру.
Следующая страница

Всего 2 страницы