retir
Сообщения | Дата |
---|
Лишние границы после булевого вырезания
Vasisualy
Я не отрицаю этот сложнопроизносимый по-русски инструмент, не понимаю для чего нужно создавать бесконтрольные. для пользователя ребра. На картинке всего лишь одним боксом вырезана дырка в другом боксе. Вверху сплайн-экструд, внизу ProBoolean. Разницу видно? А, если таких дырок нужно наделать на многоэтажный дом?
| 27.12.2010 |
Лишние границы после булевого вырезания
Vasisualy
Это все так, пока работаете в Mesh. Но возможностей по моделированию в Mesh меньше, чем в Poly. Вот, как раз, при переводе в Poly можно получить кучу ненужных ребер и точек, созданных Boolean или ProBoolean, которые могут не дать сделать, например, скругление или фаску на гранях объекта. В результате, все равно, придется исправлять сетку, а не просто скрывать некрасивые ребра.
| 27.12.2010 |
Лишние границы после булевого вырезания
Меньше "юзай" всякие булеаны, глядишь, бабушкам-пенсионеркам больше валерьянки достанется.
| 27.12.2010 |
Лишние границы после булевого вырезания
Quote:
Ребят вы гоните, natok Юзай ProBoolean он без граней вырезает даже после конверта в поли
Мы не гоним, мы уже плавали и знаем, что любой Boolean, хоть ПРОСТО, хоть ПРО, работает только тогда, когда модель простая. Вот, если возникает задача по-сложнее, чем в этом посте, да, еще и отрендерить нужно в вирее качественно, тогда приходится задумываться над необоснованным количеством точек в простом объекте. Если, конечно, вся сцена не умещается в десяток полигонов, а сделана полноценно, на тысячи и миллионы поликов, а,значит, и точек.
Жаль, что работу в 3dmax Вы считаете "гоном"(не совсем понимаю что означает это слово по отношению к серьезной трехмерной программе)
| 27.12.2010 |
Лишние границы после булевого вырезания
natok
К чему все эти телодвижения, виноват, движения мышкой и напряг мозгов?
То, что у Вас изображено на скриншоте, делается за несколько секунд обычными сплайнами и экструдом. После конвертирования в Poly можно то ребро которое получается автоматически, убрать с помощью Remove, добавив, предварительно ребра, которые вам покажутся наиболее аккуратными.
| 27.12.2010 |
Sachem
Если не секрет, где Вы вычитали, что нужно удалять предыдущие хотфиксы перед установкой последних?
| 26.12.2010 |
sssdms
Если я правильно разглядел на картинке, то Вы пытаетесь установить 64-х битный хотфикс просто макса на 32-х битный макс дизайн. Еще раз посмотрел - не ошибся
Страница для скачивания всех хотфиксов и сп для всех максов дизайн http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/index?siteID=123112&id=2334435&linkID=10381720
для просто максов
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/index?siteID=123112&id=2334435&linkID=9241178
| 26.12.2010 |
TOER
Это здесь. Дальше действия те, которые описаны в текстовом файле к тому дистрибутиву, которым Вы пользовались.
| 25.12.2010 |
Quote:
почему же салюто не раскроет свои настройки полностью?
Вы иронизируете?
Салюто в своем блоге как раз и раскрыл все настройки полностью, но, для тех кто этим умеет пользоваться. Есть исходные настройки для конкретной сцены, есть объяснение - почему именно так, а не иначе, бери и настраивай под свою сцену, ориентируясь на подсказку от Салюто.
| 25.12.2010 |
sermen
Странно слышать, что в вирее существуют какие-то секреты, которые нельзя рассказать даже во время пытки
Все и уже достаточно подробно обсуждено на страницах не только нашего сайта, но и на других тоже.
Можно ошибаться в настройках, если выставляешь их не задумываясь, по чужим. Если, хотя бы, раз прочитал обычный хелп к вирею и понял какой параметр за что отвечает, то и не будет возникать вопросов - где находится кнопка "сделай красиво и быстро", и, тем более, никогда не скажешь, что вот у меня, мол, есть такие настройки, которые позволяют сделать быстро и идеально, но я вам всем не скажу.
Если Вы, на самом деле думаете, что их нашли, не обольщайтесь, Вам показалось. Не существует ничего универсального, особенно это касается вирея.
| 25.12.2010 |
sermen
Не знаю, может Вы и правы, что у Вас на настройках "тупо"" Салюто" рендерит как "жесть", а на Ваших - "со свистом за 0,0000 секунд). Поделитесь своими настройками, чтобы мы, всем сообществом, наслаждались мгновенным вирейрендером, а не читали настройки Салюто и не подгоняли их под конкретную сцену.
Кстати, тестить что-либо на максовских чайниках - это и есть "чайниковский" подход к вопросу. В максе чайник не для тестов, а для проверки, что все функции программы работают.
| 25.12.2010 |
как уменьшить изображение не теряя качество???
Buch
Не спора ради, а в поисках истины
Сохранение в Web в Photoshop возможно возможно не только в .jpg, но и в png 8 и 24 бит, что уже достаточно для печати, пусть даже и менее качественной, чем большое разрешение с большим количеством дпи. Не думаю, что автор вопроса хотел сделать маленькую картинку для того, чтобы распечатать ее на уличный баннер размером 3 на 6 метров Потому и подсказал способ как уменьшить картинку без потери качества чисто визуально, что не всегда достигается простым изменением размера и дпи.
Кстати, пока писал(не путать с пИсал), провел эксперимент с преобразованием этой же самой картинки через Web в png-24 и просто изменением размера до 600х400 300 дпи.Качество на глаз одинаковое, а, вес, во втором случае, в два раза больше.
| 22.12.2010 |
как уменьшить изображение не теряя качество???
Buch
Пофлудю и я
Не привык оставлять вопросы без ответов, даже, если вопросы несерьезные, вдруг, кто-то прочитав эти наши флуды воспримет их как инструкцию к применению. Потом скажет, что, мол вот, неучи какие-то подсказывают, не отвечая за свои слова.
А, личного, тут, ничего нет.
| 22.12.2010 |
имеет ли смысл инсталлировать макс 32бит и 64бит вместе?
artgab
Что за бред
Quote:
ну есть модели которые мой 64бит макс не открывает, пишет file open failed, но на другом компьютере макс 32бит, на нем нормально открывается этот модель.
в Вашей фразе есть ключевые слова " но, на другом компьютере", а не 32 бита.
Если нужен макс для связи с другими программами, которые контактируют в виде встраиваемых плагинов именно в 32-х битным максом, как было до некоторого времени, например, с 3dRipper, то, нужно установить, если нет необходимости в таком контакте,то, и смысла ставить одновременно 32 и 64 битные максы нет.
А , модели не открываться на одно максе и открываться на другом из-за битности не могут.
| 22.12.2010 |
помогите пожалуйста, проблемы с рендером
marik1
От того, когда устанавливали операционную систему (7-ку, ХР или, вообще Win 98 ), не зависит какой именно вирей был установлен.
Прверьте дату файла кряка вирея.
| 22.12.2010 |
Срочно! Вопрос по настенному фризу!
ulyana1986
Надеюсь, вы не считаете, те две картинки, которые Вы представили, фотореалистичными. По ним у кого угодно возникнут сомнения, в том числе и у Вас, Вы об этом написали. Уже, лучше, сделайте просто эскиз, может тогда будет понятнее и меньше вопросов.
| 22.12.2010 |
помогите пожалуйста, проблемы с рендером
Quote:
Ребят помогите пожалуйста, достаточно простая картинка, как только ставлю просчитывать с текстурами, так время нереальное показывает. И тормозит на Unloading geometry. Что это может быть?
А, случайно, не Vray 1.50 SP4 с кряком до 10.04.2010 установлен?
| 22.12.2010 |
Срочно! Вопрос по настенному фризу!
Quote:
Имеем высоту помещения 2,5 м. По проекту задумывала крепить стеновой фриз под потолок шириной 8-10 см
А, для этого, как раз и существуют визеры, отрисуйте фотореалистично в масштабе и фотореалистично то, что хотят заказчики или Вы предлагаете, может и вопросы отпадут.
| 22.12.2010 |
как уменьшить изображение не теряя качество???
Buch
А, и, по-фиг, решен вопрос или нет, может другой ответ будет проще или не очень, но, он имеет место быть, а, если не "имеет место быть", то, просто, удалите мой пост. Хотя, я и считаю, что этот метод проще и качественней, исходя из изложенного автором темы(Вы же - модератор).
Если я правильно понял этого самого автора.
| 22.12.2010 |
как уменьшить изображение не теряя качество???
sergey999
А, вообще-то, изложите задачу, для чего нужна картинка меньшего размера, и, для печати, или просмотра. Иначе, мы мы тут поломаем копий на всю македонскую армию и все будут правы, а, Вам - это "не в жилу".
Это вопрос???
| 22.12.2010 |
как уменьшить изображение не теряя качество???
sergey999
Есть в Photoshop такая функция File - Save for Web & Devices, которая может уменьшить и размер и вес изображения без потери качества.
На картинке(дополнительно уменьшенной, чтобы поместилась сюда) внизу исходная с параметрами 11811х7875 пикселов или 600х400 см 50 pixels/inch tiff 266 мб, сверху лежит 600х400 пикселов 56 кб jpg.
| 22.12.2010 |
Ошибки 3ds max 2011 и способы исправления
Charlyxxx
Немного сопозданием, только что увидел твой пост.
Если вот здесь не прописывается, что установлен SP1, тогда нужно волноваться
| 21.12.2010 |
talgat
Все то, что ты написал в своем посте - называется одним словом - ханжество.
Ха́нжество — показная (демонстративная) или крайняя (склонная к крайностям) форма благочестия и набожности, которая выражается в демонстративном отрицании аморальности. Разновидность морального формализма и лицемерия. Истолковывает требования нравственности в духе крайнего ригоризма и нетерпимости, игнорируя вопросы внутренней моральной природы человека. Как пишет Ноам Хомский, ханжа (лицемер) — это тот, кто прикладывает к другим стандарты, которые отказывается применять к себе [1].
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A5%D0%B0%D0%BD%D0%B6%D0%B0
Не делай кому-либо того, чего не хотел бы получить сам, совесть будет спокойней и оправдываться не нужно будет.
| 19.12.2010 |
toxRq
Камелот
http://narod.ru/disk/1706927001/kmaelot_tex.rar.html
Программка, которая сделает спекулар, дисплейс, нормалбамп
http://narod.ru/disk/16514607000/PP2.0.43.rar.html
будет готовый материал
| 19.12.2010 |
Есть ли дизайнеры в Белоруссии?
sermen
Дизайнер - это не национальность а умение или талант, откуда возник вопрос о дизайнерах в Белоруссии(извините, что назвал страну так, как привык). Дизайнер,(настоящий) в любой стране будет востребованным, будь он казахом, узбеком, русским, белорусом, чукчей и т.п.
| 18.12.2010 |
poti
Великий и могучий русский язык
Вы, как видно, имели ввиду одаренных в кавычках, тех, кто знает, а не тех кто, действительно, одаренный в кавычках, т.е. никакой.
По делу
http://narod.ru/disk/15463065000/%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0%20VRay.rar.html
должно стать все понятно по установке вирея.
| 18.12.2010 |
Aleksandra_ratonera
У меня не сразу отрисовалась картинка скрина, поэтому и написал про отсутствие оного.
Попробуйте в эксплорере скопировать этот файл в другую папку, не имеющую кириллицы в путях, и сам файл переназовите латинскими буквами или цифрами.
| 18.12.2010 |
Aleksandra_ratonera
Лучше, бы, было, выложить скрин с таблички с сообщением об ошибке.
Без скрина можно предположить, что есть загвоздка в каком-то объекте или текстуре, возможно из тех, что были вставлены в сцену из других источников.
Попробуйте с помощью команды Merge проверить все объекты, которые попали в тот период времени, когда макс стал вылетать.
| 18.12.2010 |
taecelle
Даже неудобно спросить, файл cgauth.dll из кряка скопировали в директорию макса?
| 16.12.2010 |
taecelle
А, по времени, сколько вьюпорт остается черным? Может железо не тянет. Картинка, ведь, не сразу отрисовывается.
| 16.12.2010 |