Подробнее
Активность: 4
18
ноября
2025
Quixel Bridge/FAB
Хм... У меня 2 версии Quixel Bridge (2021.0.3.0) и (2025.0.0.0) (2021.0.3.0) - не получается авторизоваться через epic games, появляется серое окошко (область для ввода логина и пароля) и ничего не происходит (2025.0.0.0) - видит все ассеты на пк, но там где должна быть кнопка экспорт, теперь GET IT ON FAB "на крайний случай всегда можно ручками вставить" - ручками настроить материал в максе? "есть замена - космос" - в chaos cosmos можно загрузить свои ассеты? Или вы про другой космос?
18
ноября
2025
Quixel Bridge/FAB
Всем привет, сегодня тот самый прекрасный день, когда поступила партийная задача с пометкой ОЧЕНЬ СРОЧНО. Классика, справимся, но настроение испортило другое… Несколько лет назад скачал ассеты megascans, прекрасная была дружба между quixel bridge и 3ds max. Но всему приходит конец, такова жизнь. После небольшого вступления перехожу к сути вопроса. Quixel Bridge R.I.P., теперь балом правит FAB. Подскажите, есть ли способ экспортировать скаченные ассеты в 3ds max? Возможно, придумали скрипт или плагин или FAB нужно настроить хитрым способом?
7
декабря
2023
Точное моделирование под turbosmooth
Здравствуйте, намедни поставили задачу, сделать модель детали под дальнейшее сглаживание с применением модификатора turbosmooth. Сложность задачи заключается в том, чтобы радиусы отверстий после сглаживания соответствовали чертежам. Т.е. я делаю окружность диаметром 200мм и интерполяцией 1, после сглаживания в 2 итерации диаметр отверстия получается – 181,68мм. Подскажите, существует ли алгоритм или возможно другой принцип моделирования, чтобы учесть изменение размеров после сглаживания или все «на глазок»?
16
октября
2019
Помощь по проблемам с железом.
Цитата xpp_nd_ruphus: Rheostat попробуйте просто не использовать 1й слот памяти у обоих процов, а начать заполнение со 2го слота, т.е. воткнуть планки в b1 и в e1, возможно получится таким образом решить проблему, ну и протрите у проблемного проца спиртом контактную площадку и подождите пока спирт испарится можно работать и когда вся память висит на 1 сокете, просто это даст просадку производительности (при загрузке/выгрузке, но в процессе рендера замедления быть по идее не должно, только при подгрузке текстур и прокси перед рендером), из-за того, что второй проц будет обращаться к памяти через посредников в виде межпроцессорной шины и проца в первом сокете Пробовал не использовать 1-й слот оперативки... При использовании "проблемного" камня, в прочих слотах оперативной памяти первого сокета, срабатывает спикер (1 длинный, 2 коротких). При использовании рабочего камня, прогружается bios без особых проблем. Площадку спиртом протер, ничего не изменилось. Полагаю, все ясно-понятно. Спасибо за внимание.
16
октября
2019
Помощь по проблемам с железом.
Цитата xpp_nd_ruphus: Rheostat если в первом сокете и первый и второй проц будут видеть всю память, то стоит посмотреть не погнуты ли ножки во втором сокете, так же если ничего не погнуто, то стоит сокет продуть, если же второй проц в первом сокете так же глючит с памятью, то можно протереть изопропиловым спиртом контактную площадку проца, это может помочь Разобрал корпус, вытащил камень из 2-го сокета. С одним процом в в 1-м сокете и двумя планками - полет нормальный. Поменял камни, оставил 2 планки и тут сюрприз - postcode 45 и горит красный LED-индикатор под процом. Либо это ERR CPU, либо CATTERR... С одной планкой в слоте А1 ситуация сохраняется.  Машину удалось запустить при условии, когда "проблемный" проц в сокете 2, нормальный проц в сокете 1, 2 планки памяти в слотах А1 и B1. Система видит всю память и 2 камня. Для меня это загадка.... Я так понимаю, нужно искать замену раненому бойцу, вариантов спасения нет?
16
октября
2019
Помощь по проблемам с железом.
Цитата xpp_nd_ruphus: Rheostat Возможно у второго проца отвалился один из каналов памяти по каким то причинам. Вы когда в однопроцном режиме запускали, то просто вытаскивали второй проц или же пробовали так же в однопроцном режиме запускать с процом, который стоял до этого во втором сокете, чтоб иключить проблему с каналом памяти попробуйте и тот и другой проц запустить с двумя планками памяти (оде планки надо ставить на первый сокет в этом случае) если один из процов в однопроцном режиме будет так же виснуть, то попробуйте планку воткнуть не в первый слот, а во второй, в теории это должно помочь если имеет место проблема с одним каналом. при старте системы никаких ошибок мать не выдает на тему памяти? ПС процам делали анлок турбобуста, или процы работают в штатном режиме с оригинальным биосом? перегрева не случалось? Ошибок при старте нет, анлок не делал. Грешу на перегрев т.к. рендерил анимацию 2 дня.
16
октября
2019
Помощь по проблемам с железом.
Всем привет и прошу помощи! Несколько недель не могу никак решить проблему с стартом рабочей станции... Занимаюсь творчество на такой системе: 1) Материнская плата Asus Z10PE-D8WS, BIOS 3903, на другой плате 4001 2) 2 процессора Xeon e5-2695v3 3) OЗУ - 2 планки SAMSUNG DDR4 32Gb 2666MHz pc-21300 ECC, REG (M393A4K40CB2) 4) Asus GTX 1080Ti 5) SSD Samsung 850 EVO 500 Гб 6) HDD HGST HUS726T6TALE6L4 (6 ТБ, 7200 RPM, SATA-III) 7) БП - Be Quiet Dark Power Pro 11, 1200W  Как-то раз, возвращаюсь радостный домой в предвкушении ночного рендера... Подхожу к своему красавцу, а он не дышит! Жму на power - система зависает на логотипе Windows. Протанцевал с бубном до самого утра, так ничего и не сделал... В выходной день, засучив рукава, решил я пошаманить со всеми комплектующими. Странным для меня было то, что BIOS определяет все как надо, видит все HDD, 2 планки оперативки, жесткие диски, камушки... Почистив ластиком контакты на предмет возможной окиси, удалось выяснить, что система стартует только с одной планкой оперативки в слоте А1 (на тот момент было 2 планки Kingston 32Gb DDR4 2133MHz ECC Reg (KVR21R15D4/32)). Приятным моментом оказалось то, что с одной планкой памяти, 2 моих камушка замечательно работали, но как же быть со второй планкой? Комбинировал память по разному, заработала комбинация 1 камень и 2 планки. Подумал, что проблема с слотом памяти на материнке, сдал мать по гарантии. После диагностики сказали, что все с матерью хорошо, жива-здорова. Заменил себе оперативку с офисного компа (SAMSUNG DDR4 32Gb 2666MHz pc-21300 ECC) и взял на тест другой БП - ситуация не поменялась. Последним моим доводом было отключение SSD и установка чистенькой Windows на HDD, установил 2 планки, вставил загрузочный диск, скрестил пальцы, зажмурился... Даже установка Windows 10 и Windows 7 зависала на стартовых логотипах... Боюсь себе признаться, что проблема в камнях, но сегодня я отрендерил проект двумя процессорами без каких-либо проблем. Памяти только не хватает... В чем же может быть проблема??? Благодарю всех, кто не остался равнодушным!
27
июня
2017
Проблемы с IBL (HDR) 3ds max 2017
Всем привет! К несчастью у нас на работе закупили партию максимок 17 года рождения. В 80% своих проектов использую  IBL (HDR) освещение. И на данный момент борюсь с СТРАШНЫМИ лагами при вращении hdri в вьюпорте!  Т.к. борьба моя затянулась, сил, времени и терпения больше нет, прошу у вас помощи в решении этой мозговыносящей проблемы! Если не оч. понятно, вращение лагает при изменении параметров в mat. edit. --> VRayHDRI --> Horiz. rotation. При простом вращение трудностей не испытываю... Ранее работал в 16-м максе и подобных проблем не было. Все SP и fix-ы поставил!
1
мая
2016
.exr+alpha
Всем здрасьте, люди добрые, помогите с терзающей меня проблемкой! Рендерю vray-ем однофайловый .exr с кучей элементов, при открытии в ps cs6 ext (с установленным ProEXR) получаю кучу слоев, вроде бы все ок! НО отсутствует background, который был прикручен к full dome и environment. На его месте теперь просто голая alpha. Если рендерить многофайловый .exr, то все нормально, но при секвенции в 10 кадров получается маленькая кучка... Поискав ответ на разных форумах понял, что все нормально если работаешь в cs2-cs4, все танцульки начинаются с cs5 и далее... Есть ли выход из подобной ситуёвины не привлекая Nuke?
15
апреля
2016
Еще одно полено в топку gamm-ы 2.2
Все привет! Понимаю, что я динозавр, но решил перейти на gamma 2.2 и устроить себе жесткий секс с настройками... Все прошло просто прекрасно, все настроил, изумительные тенюшки получаются, все просто замечательно! НО у меня куча старых, диффусных моделей без текстур, которые используются до сих пор... И я думаю вы уже догадываетесь о чем будет вопрос)) КАК всем моделям в сцене добавить в диффус vray color??? Не переделывать же каждый диффус модели....????