Как можно облегчить модель и не потерять качество? Для чего это нужно? Для того, чтобы компьютеру было полегче да и просто для порядка - зачем плодить в сцене лишние полигоны. Оговорюсь что это может не всегда сработать, но иногда работает и с приличным результатом.
Что-бы получить такой эффект я использовал модификатор ProOptimizer. Постепенно уменьшая значение процентов и контролируя результат останавливаемся на определенном значении. Что-бы не слетели координаты текстур нужно поставить галочку