Подробнее
romaschenko
Активность: 110
18
января
2024
Горизонт видимого
Здравствуйте. Нужна помощь. Сложно сформулировать, но я попробую: нужен такой рендер, чтобы предметы, которые находятся близко к камере были бы видны, а предметы, удаляющиеся из поля зрения камеры, уходят как бы в белый туман (который окружает камеру), то есть становятся менее видны по мере отдаления от камеры. :) Пробовал через Врей Энвайронмент Фог+Сан+Скай, туман получается желтый, серый и т.д., но не белый. Через материал Короны (волум МТЛ) - еще хуже. Сложность в том, что рендер - 360. Может, у кого-то есть решение?,
26
ноября
2019
Вопрос по Marvelous Designer
Как быть: Делаю основу, которую "прилепляю" на аватар. Далее основу замораживаю и к ней уже посредством копирования (сонтрл+шифт+в) доделываю форму. Но последняя форма, так как ее швы привязаны к швам изначальной формы, не "свариваются" до конца как бы долго не шла симуляция. Это происходит как на гпу симуляции, так и на обычной. Цитата o_wal: Приветствую!  Столкнулся вот с чем: при симуцляции на ГПУ GeForce RTX™ 2070 GAMING 8G в марвелоусе 9. Идет симуляция тканей до первой ее (симуляции) остановки, затем симуляцию на ГПУ можно запустить только после перезапуска марвелоуса, однако,  симуляция на процессоре работает без проблем. Может кто сталкивался или есть какие нибудь идеи? Спасибо! У меня такое же было, если после первого запуска симуляции, подвинуть аватар (вверх - вниз)_ , а потом, снова запустить симуляцию: швы свариваются, но симуляции нет. Стараюсь аватар не двигать на гпу симуляции.
18
марта
2018
Самоучитель 3 ds Max
Обложку нашел, книжки нет:( Цитата dontpiter: А сколько лет ребёнку? Вообще максимально эффективный способ заинтересовать ребёнка 3d графикой это модификации игр, в которые он играет, а не унылое ковыряние макса. Я своего заинтересовал, когда показал ему, как закинуть в Сталкер обычный максовский чайник. Ребенку девять. Работать усердно не очень хочет. А я так понимаю, что ему это может пригодиться. С играми хорошая идея. Надо попробовать
18
марта
2018
Самоучитель 3 ds Max
Здравствуйте. Вот возникла идея обучить ребенка работе в 3d max. Помнится как-то давным давно была такая книжка под названием "Самоучитель 3 ds Max 6", в которой в простой форме авторы (которых я, конечно, не помню) описывали работу в 3д. Изюминкой этой книги было постепенное построение танка, в ходе которого можно было познакомится с особенностями этой деятельности. Порыв интернет, я, конечно, не нашел этой книжки. Может, кто помнит это издание. Или посоветует, какой самоучитель лучше.