СообщенияДата

Блендер

Цитата Quasar: Это из Rizom? Ага
05.06.2020

Блендер

Цитата Quasar: А что такое релакс в твоем по6имании? Покажи на примере. В моем понимании релакс это уменьшение искажения на развертке. [[link:image_uri:380737,]][[image:380737,sky_image_forum]][[/link]] Стандартный анрап в блендере. [[link:image_uri:380738,]][[image:380738,sky_image_forum]][[/link]] А это после 10 итераций релакса, импорт из сторонних програм(только релакс, никаких выпрямлений по осям итд).
05.06.2020

Блендер

Цитата m1dn1ght: привыкай. в блендере много крутых фич, но базовые вещи там допиливаются аддонами Удивительно, делают cloth brush, при этом нет релакса. Это знаеш как кушать красную икру без хлеба) Цитата Quasar: Зачем тебе ее релаксить? Тебе же нужно ее выпрямить, так? С эти как раз справляются аддоны, что ты написал Мне нужен именно релакс, квадратики делаются стандартными методами без аддонов. Этот меш просто пример, бывают довольно сложные фигуры с которыми обычный анрап не справляется и приходится засовывать файл  в сторонние программы.
04.06.2020

Блендер

Цитата PetrT: есть UV sculpt там есть relax brush есть вариант вначале создать кривую а потом с помощью него сделать Curve Deform цилиндру с готовой разверткой Странно просто такой обычный инструмент отсутствует.
04.06.2020

Блендер

Цитата Quasar: Стандартными нет, только вручную. Куча аддонов есть на эту тему. Что бы именно релаксить аддонов не нашел, есть uvsquares,textools но это не то.
04.06.2020

Блендер

Подскажите [[link:image_uri:380641,]][[image:380641,sky_image_forum]][[/link]] Есть ли возможность зарелаксить UV стандартными методами в блендер?(возможно аддон) Сам пользуюсь Rizom для таких вещей.
04.06.2020

Блендер

Цитата Zolty: Это причем тут? Если сбросить,то как в видео не получится отзеркалить. Ну да,  не сбросить а применить) Ошибочка вышла.
04.06.2020

Блендер

Цитата Zolty: орижн на 3д курсор выставил Предпочитаю просто сбрасывать трансформации
04.06.2020

Блендер

Вот она, вот она )) https://www.blendernation.com/2020/06/03/blender-2-83-is-out-check-out-its-five-key-features/
03.06.2020

Блендер

Цитата PetrT: Если подводить итог сравнения, в индустрии пока что CPU render превосходит и по качеству и по скорости и по функционалу GPU рендеры.Corona render имею ввиду. Просто нужно сделать как в сайклс, что бы можно было рендерить процессором видеокарты.
01.06.2020

Блендер

Цитата Ingvarr.: кажись вы просто не в теме... Цитата Quasar:Блендер уже давно в индустрии. Вот к примеру из недавне Ну значит вы умный а я дурак. Спорить я больше не буду.
28.05.2020

Блендер

Цитата Snowcarver: Да как на те? Попросил же высказать свои предположения, почему архвизеры не пользуются Октаном, а ты мне опять про Cycles smiley-wink.gif.. Ну было же? Коллег которые пользуются октаном в архивизе у меня нет, выше уже писал. Цитата Snowcarver: Полировать древко в направлении Короны Блендер Фаундейшен пока тупо не интересно, и их легко понять, во всяком случае я их понимаю. Хоть и жаль Интересно им это или нет пусть сами думают, а вдруг они этим как раз и занимаются.
28.05.2020

Блендер

Цитата Snowcarver: Да какая. Это самый настоящий продакшен-рендер с отличной обработкой шумов и недеструктивным клампингом - это прямо таки лопата. Но не беруть. Опять ты на те же грабли)) Писали же что это рейтинг архитектурный)
28.05.2020

Блендер

Цитата Snowcarver: Ты сказал, что единственный здесь используешь Октан В сообщении написано что мне так кажется. Потому что в нашем блендер сообществе я вообще никого не знаю кто его тоже использует. Цитата Snowcarver: Может расскажешь тогда, пожалуйста, чем он так убог, что им не пользуются твои коллеги по архвизу? Скажу по простому: Вот есть палка и человек ковыряет ей ямку, может даже большую ямку выковырять. А все остальные копают лопатами потому что легче и быстрее. А чтобы палка стала лопатой к ней нужно приделать заточенный метал и отполировать древко. Вот палка: [[link:image_uri:378619,]][[image:378619,sky_image_forum]][[/link]] Вот лопата: [[link:image_uri:378620,]][[image:378620,sky_image_forum]][[/link]] В ньюансах это тонны информации, расписывать времени нет
28.05.2020

Блендер

Цитата Snowcarver: Так и все остальные там (внизу) могут быть по той же причине. Ну это как Автодеск. Хаос групп это ж партнёры их. Ну если ты покажешь хоть что нибудь весомое что бы доказать обратное, пожалуйста. Если я увижу что был не прав я так и скажу
28.05.2020

Блендер

Цитата Snowcarver: Там Октан и Редшифт даже 5% не набирают. Ни один не пробовал, но много наслышан. Реально такое низкое качество софта? Там написано что АРХИВИЗ. В анимации Редшифт и Октан это монстры индустрии. Вирей тоже дает по щщам. Софт отличный, рейтинг архитектурный.
28.05.2020

Блендер

Цитата m1dn1ght: https://www.cgarchitect.com/features/articles/b352ebe4-2019-architectural-visualization-rendering-engine-survey-results Картинку подвезли : Вот если ТОП 5 этого списка интегрировать в Блендер - считайте он в деле.
28.05.2020

Блендер

Цитата Kaiwas: многое в лицензию упирается. есть моменты. Нельзя просто так и сделать. пр внедрении свой продукт придётся открывать по GPL. а если делать прослойку (как у октана например) - то постоянно ловить баги из-за этой лишней прослойки. Человек же написал что есть плагин Вирея для 2.79(насколько я понял 400+$), Октан решили пойти своим путем(кстати появилась новая бесплатная версия для 2.82 и баги лично мне не попадались, хотя в 2.81 было много)
28.05.2020

Блендер

Цитата Revered: Та ниша которая архвиз 100% Подавляющее большинство работ сейчас что вижу со всего мира делается в короне. В остальных областях кто во что горазд естественно По моей информации в архивизе 50на50. В остальных областях Короны просто нет. Пойми меня правильно Корона ВЕЛИКОЛЕПНЫЙ рендер движок в своей области. Цитата Revered: Ну то есть претензий к возможностям самого софта нет? Так это не продакшн-реди а банальная популярность, которая кстати мало коррелирует с качеством самого продукта, а скорее с привычностью, обученностью персонала и тем что выстроены пайплайны и прочее. Претензий по качеству софта к сайклс,люкс-кор,радеон про рендер и им подобным огромное количество, поэтому они не так популярны. Как только любой софт выходит на текущий уровень нужного качества к нему тут же приходит популярность(например тот же корона рендер или набирающий популярность огромными темпами блендер)
28.05.2020

Блендер

Цитата Snowcarver: Ну есть уже давно Октан для Блендера, к примеру? Много им пользуются? Судя по сетевому шуму, комьюнити Блендера прекрасно справляется с тем, что есть. А новых интерессантов Короны в Блендере мало, потому как Макс, замкнутый круг поэтому. Ну такое моё видение ситуации. Мне кажется Октаном пользуюсь я один(в блендере), и еще один человек использует и-сайклс.
28.05.2020

Блендер

Цитата Snowcarver: КТО? Кто этим будет заниматься? Кому это интересно? Очень просто. Это должно быть интересно тому кому капнет денежка в результате продажи плагина пользователям Блендера а точнее владельцам бренда Корона(которую насколько я понял купили вирей). Разработчик здесь человек линейный - скажут будет интегрировать.
28.05.2020

Блендер

Цитата Revered: Даааа. конечно :) То есть Корона в западной 3Д индустрии популярней Вирея , я правильно понял? Добавлю Критерии всегда одни и те же , работа крупных и средних компаний с софтом.
28.05.2020

Блендер

Цитата Snowcarver: Уже ведь есть - Cycles и Eevee - чем не продакшен? Не продакшн. Сайклс еще не готов(тут прям много недостатков) а Иви движок игровой, годится для матириал превью и кое какой анимации. Тут оговорюсь, если кто то зарабатывает деньги на них то это индивидуально,  и к индустрии они никак не относятся. Цитата Snowcarver: но есть прекрасный LuxCore. Тоже не готов, хотя как по мне обгоняет сайклс в некоторых вещах Цитата Snowcarver: Справедливости ради там тоже не всегда был продакшен рендер - Вирэй это сторонний плагин Сторонний плагин на который завязана большая часть комерческой индустрии, особенно на западе. Цитата Snowcarver: а сейчас Корона его обошла по популярности. В странах СНГ я бы добавил. Цитата Snowcarver: Если бы к разработке ЛюксКора подключилось больше людей, он бы мог стать большим для индустрии, чем сейчас Так лучше пусть Корону забацают, это вызовет огромный рост популярности блендера, покрайней мере в РУ сегменте.
28.05.2020

Блендер

Цитата Loghir: Как выделать петли ребер? alt Цитата Loghir: Разделил вертексы. Их там точно больше одного. Пробую выделить все сразу прямоугольником — в строке состояния отображается выделение только одного. А вертексы на концах ребра выделяются! В режиме вайрфрейм все выделится Цитата Loghir: Как в Блендере называется аналог Пивота, Гамболла? Так и называется Смотри уроки на ютубе, читай мануал там все есть.
28.05.2020

Блендер

Цитата Kenzo80: ы где-то запутался, совсем немного) Моделирование это моделирование, а скульптинг это скульптинг. Мне кажется ты моделирование путаеш с hard surface. Моделирование это общий процесс в котором в том числе используется скульптинг. Цитата Kenzo80: Макс никогда не был для этого предназначен. Зачем же тогда вообще вводить инструменты для скульптинга тогда? Цитата Kenzo80: Хотя Блендору и там по губам провели Тут конечно я не специалист.
27.05.2020

Блендер

Цитата Kenzo80: Зачем сравнивать скульптинг? O_o Ну потому что это инструмент для моделирования Как минимум
27.05.2020

Блендер

Цитата Loghir: Сработало. Получается средняя высота? А где это описание Блендера? Да, выравнивание по осям Вот русский мануал: https://docs.blender.org/manual/ru/2.82/
27.05.2020

Блендер

Цитата Kenzo80: Мне неудобно. Сплайны конечно хороший инструмент самому нравится, кривые делают тоже самое, просто переводишь в 2д и тот же сплайн почти просто есть возможность рисовать в 3д Цитата Kenzo80: Короче говоря - возможностей у Блендора якобы много. Но их все надо доводить до ума. Помню был игровой движок встроенный и даже редактор видео есть. Чепуха же. Сам я макс учил недолго, лично у меня получается  быстрее в блендере где то на треть просто из за того что нагрузка на мышь уменьшилась а левая по клавишам больше бегает. В скульптинге по моему сравнивать с максом это как мерс с таврией. В рендерах тут макс конечно на пьедестале. У блендера банально нет продакшн рендера с этим и связано я думаю его задержка с полноценной интеграцией в индустрию. Видел как на ютубе кое кто довольно быстро работает в максе но это редкость я думаю.
27.05.2020

Блендер

Цитата Kenzo80: А как приятно создавать и управлять сплайнами в Максе!Сразу готовые формы! С привязкой обвёл чертеж линиями, а не сидишь как идиот экструдишь вертекс. Вертекс, Карл :D Чем кривые то не подходят?
27.05.2020

Блендер

Цитата Loghir: А где в версии 2.81 выравнивание вертексов по осям относительно друг друга? И ребра не помешают. Быстрый ответ: выделяешь вершины,ребра,грани дальше S, (X,Y,Z),0, Enter. A вообще есть мануал на сайте блендера там все есть.
27.05.2020