Закарнизная подсветка на краю периметра потолка светит неравномерно, пятнами по стене.
Цитата GUGO:
Ну вот, появились скрины, стало понятнее. Итак у Вас мешлайт в сечении прямоугольник. Причем 3 из 4 его сторон направлены в стену, которую нам не видно. И только самая узкая сторона чуть-чуть цепляет видимую нам часть стены. Мало того что Вы используете более шумный и долгий в просчете мешлайт, так еще освещаете не прямым светом а отраженным и переотраженным. Кто у нас просчитывает отраженный свет? Лайт-кэш. А она не предназначена красивых подсветок. Ее задача - размазать и размылить, ну по крайней мере, при тех настройках, которые мы используем. Хотите красивый свет? Тогда это должен быть прямой свет от источника света, а не от лайт материала, и не отраженный от стены.
В общим, вот я Вам накидал схемку, думаю все понятно. Лучше всего поставить вирейлайт плейн и направить его на стену. Можно и мешлайт, но без толщины, плоский, направленный нормалью на стену.
следите чтобы источник света не пересекался с геометрией или был слишком близко. Это вызовет шум.
Цитата Leeira:
rudolfxxx123
Вот тут уже многие очень правильно написали что мэш это сущее зло,я его использую разве что для портала на арочных окнах,лучше потратить немного времени и разложить простые лайты,можно прямо,а можно под 45,я под наклоном ставлю когда надо сымитировать закарнизную с бортиком,а диодку вдоль стен можно прямо располагать.
Короче,надо смотреть по ситуации,и расположение всех деталей желательно максимум приблизить к реальности,то есть опуск на закарнизку 150,где 50 это бортик,ну это для примера.
Цитата Hold_on:
Цитата rudolfxxx123:
Edit pole -> Vray light -> Mesh - 300 multiplayer / 2800 t / 96 subdivs
Прочитайте, пожалуйста, здесь, какой гемор с этим мешем
http://3ddd.ru/forum/thread/show/rovnyi_sviet_ot_vray_mesh
Цитата spaa:
Поддержу Romana_Zh, vray mesh light и правда может себя некорректно вести(неравномерное освещение, непонятные блики и т.д.), только если он не используется в качестве портала(?).
Попробуйте сделать просто vray plane light, как выше уже предлагали, не ставьте галочку targeted, направьте его вниз или от стены.
Вернитесь к IM+LC, выставьте настройки как на скринах:
Мне в аналогичной ситуации помогло данное решение, после замены vray mesh light -> plane light, надеюсь вам тоже будет польза!
Спасибо, друзья. Все советы привели к решению проблем. Могу утвердительно заявить, что mesh - это, действительно некачественный результат. Brut forse - не самая лучшая связка в данном случае. Ещё раз спасибо вы большие молодцы и очень помогли!)
Если кому то интересно - вот результат, друзья
.