Сообщения | Дата |
---|
Проблема со студией для рендера
Цитата falik:
ссылочку на "естесно вашу студию" можно?
Нажмите зеленую кнопку "загрузить модель" - внизу ссылка на студию
| 20.02.2016 |
Schattdecor.de - 569 текстур дерева разбитых по породам
Спасибо.
| 18.02.2016 |
Первый.Неудачно-обрезанный кадр.Стул летает.Жидкость на колу не похожа.Маленькое разрешение картинки - рассмотреть толком нельзя.
Второй кадр.Пустой.Мат-л пола ,видимо, цельный кусок мрамора, но даже он так не зеркалит.Стул не приземлился.Линия горизонта на бэке завалена.В лампах - вода.
Третий.К лампочкам добавляются неземные патроны к ним и поленья близнецы-двойняшки, возможно, что и сиамские.
| 16.02.2016 |
Что не так в данной визуализации? За ранее спасибо за помощь и ваше мнение.
Плоский свет, хотя окно рядом.
Что-то мутное в торшере.
2+3 одинаково-клонированных цветка.
Стол для деревянного стула, но не для кресел
| 08.02.2016 |
Цитата DropDead483:
скажите а 3 ракурс нормально по посту ?
белый цвет - выжжен и здесь.Он просто пустой.А когда приближаю на всех серых поверхностях шум , который не позволяет видеть нюансы фактуры и текстур.
| 07.02.2016 |
В этот раз Вы просто убили работу постом.
Картинка превратилась в раскраску - исчезли полутона.
на всех белый цвет пустой, выжженый.
| 07.02.2016 |
Цитата yunga-007:
Вам больше по душе псевдо "экостиль")))
Если бы меня вынудили сделать такой интерьер и в таких цветах и фактурах - это было бы моральное износилование.
| 07.02.2016 |
Цитата yunga-007:
Дизайн не мой к сожалению.) я делал только визуализацию. буду признателен за комментарии по этой части)
Мой Вам совет - ищите другого дизайнера.
| 07.02.2016 |
Не достаточно контрастная и красивая картинка
изучайте фотошоп
| 03.02.2016 |
Последний раз , когда на него заходил, то на главной странице были выставлены фотографии зверей в каком то зверинце , а дальше довольная физиономия хозяина -изготовителя аквариумов на фоне этих самых аквариумов.Для себя сделал вывод , что сайт по архивизу издох..
| 03.02.2016 |
Как сделать качественную картинку
С рендером в общих чертах Вы справились.Теперь смотрите уроки по пост-обработке - в нете их полно.
| 31.01.2016 |
https://dropmefiles.com/jPEhG
Что общего?
| 30.01.2016 |
Не парьтесь.Все у Вас отлично получается.Не хватает только нормального поста https://dropmefiles.com/aFmeC (тронул в ФШ один параметр и все)
| 27.01.2016 |
Откуда в этой сцене столько полигонов? Из того , что видно в сцене ну 2-3 млн. от силы.Может сзади камеры 5-ти комнатная квартира?Так скройте все , что не попало в камеру .Глядишь, сцена в 5 раз похудеет и время в разы уменьшиться.
Если в окне стекло - выбросьте его.HDRI уменьшить до исчезновения этого пересвета.А свет и тональность добиваться контрастом и экспозицией во вкладке сцена , если это 6-я карона.
Кухонные фасады ,впечатление, что вытянуты масштабом.
Во вкладке рендер сетаб ,- рендер элемент, установить доп. пасс альбедо.Он будет рендерится одновременно с основным и , если там все красное - значит надо проверять маты.
| 24.01.2016 |
Возможно , так выглядит из-за формы, модели дивана.Комната длинная , вытянутая и плоский объем и цвет только подчеркивают это.При первом взгляде , кажется жестким и неудобным.К такой комнате надо что то "пухлое" и мягкое, что могло бы компенсировать большие прямоугольные поверхности
| 23.01.2016 |
Здесь только один (третий) из трех ракурсов.1 и 3 -й очень вытянули все камерой.
На первом свет.Окно.
Второй был самый ничего, но там невнятное что то со шторой - гардиной.
Третий.Расцветка и мат ковра.Плоская форма дивана и мат-л.
| 23.01.2016 |
Если Вы сделали работу "за деньги"- это отлично, но, если есть желание выставлять в любой галерее - советую взять эффектную картинку-фото с hqroom и скопировать.
А эту картинку Вам будет крайне сложно довести до кондиции.
| 19.01.2016 |
Пожалуйста, покритикуйте = посоветуйте новичку
Черные подушки, ковер, да и стол - сейчас "черные дыры"
Щель под дверью дальней.
Журнал сделан " на половину"
Куцые разнокалиберные св-ки над столом.
Мат-л смесителя.
Отсутствие розеток и видимости жизни на кухне.
Гардина ,лезущая в духовку.
Дайте ссылку на реф - если Вы в точности капируете, тогда стоит выбросить этот "образец"
| 18.01.2016 |
WIP детская спальня.Нужны советы в доработке
более "теплый" вариант мне лично больше нравится.Рама "окна" слишком широкая и маленькая для светового проема.Горизонт бэка задран - его линия сейчас должна приходится на нижнюю часть обажура.Над манежем свет чуть сильнее.Игрушку туда посадили, но она выглядит страшно - что то мягкое надо,по больше и так ,чтобы свет на нее падал и она "читалась".
Для полного "счастья" я бы убрал коныка либо вообще или поставил за манеж, чтобы он выглядывал.
Сейчас самое контрастно-цветовое пятно - картина.Площадь ее велика - содержание - поискать бы привлекательней что нибудь и такое,чтобы не "рвало" картинку.
Вместо коныка поставьте пуф какой нибудь с накинутой тканью.
| 13.01.2016 |
WIP детская спальня.Нужны советы в доработке
Откосы за креслом и торшер продолжают падать.
Не меняя температуры света - усильте свет торшера.Точечные притушите , а бра(источники света) наоборот чуть желтее и сильнее.Бра выглядят мелковато и я бы их пониже опустил."Включите" свет над кроваткой слева(даже,если его там нет по плану, это же 3д) с потолка, так чтобы свет попал во внутрь.Коныка еще правее, а в кроватку игрушку какую посадить бы.
| 12.01.2016 |
WIP детская спальня.Нужны советы в доработке
Самое главное свет.
Потолок "выжжен", и, вроде бы свет из окна должен подействовать на предметы в комнате, но нет - свет, судя по тени, откуда то сверху.
Материал пола.
Заваленные вертикали.
| 12.01.2016 |
Контраст бэка перетягивает на себя все внимание.
За стульями,гардиной - бэк еще и тайлится.
Пустите больше "косых " лучей солнца в интерьер, только не забыв, что свет (при таком бэке) будет проходить у Вас сквозь деревья, и на этом можно интересно поиграть.
| 09.01.2016 |
Основная проблема , на мой взгляд, свет.
Вы в нем запутались.
Не может свет в окнах перебить солнце.А солнце воздействовать только на отдельно взятый кусок отдельно взятого одного дома, не трогая ничего вокруг ни светом ни рефлексом ничего(облака в том числе)
Возможно, Вы взяли слишком сложную схему света.
| 07.01.2016 |
Черноту с первой консоли убрали.На второй оставили.
Штора угловатая полигонами.
Тело свечек само по себе горит - может все-таки лампочки туда?
Кран из зеркала - фантастика, но здесь он еще и высоко очень.
Сделать столько отверстий (ок 13) в зеркале такого размера - не реально.
| 02.01.2016 |
Что бы поправил, лично я.
Люстру чуть ниже и чуть больше.Сейчас ее мат выглядит металлом - если это все таки стекло, то довести его.
Чуть выйти из такой глубокой тени.Тогда проявятся предметы на комоде.
Комод и двери(мат) попадает друг в друга, а лучше ,чтобы были хоть немного , но разные.
Мат на шторе кажется смазанным - подобрал бы что нибудь другое.Свет солнца падает на пол - там можно было красиво сыграть с рефлексами на диване.
Может быть и графин поймать в солнечные лучи, а там сыграть каустикой.
Вообщем вариантов много.Удачи!
| 31.12.2015 |
Подскажите) Экстерьер с Vray 2.40
Пока все плохо.
Такая картинка, а она крайне проста, занимает рендера максимум минут 30, в зависимости от размера.Мат-лы всей сцены надо переделывать.Убирать барханы сзади, а подставить потом фон(картинку).Вообщем Вы в самом начале пути.Больше уроков и информации.
| 30.12.2015 |
Работа нуждается в доработке, подскажите как сделать лучше.
http://3ddd.ru/galleries/gallery/ukhodit_dien_ostan_sia_lieto
Пример красивого акцента голубого, желтого цветов.У вас пока голубой диван "рвет" картинку.Да,стену поинтереснее.Рама картины и ее материал, да и ковер вроде "не отсюда".Но все это субъективно,потому что они не увязаны светом, а стоят друг от друга как бы порознь.Появится свет - тогда можно будет и советовать))
| 28.12.2015 |
Работа нуждается в доработке, подскажите как сделать лучше.
Если она попадет в галерею и не наберет там 100 баллов, то удалится насовсем.В короне надо все равно еще освоиться.Кнопки "красиво" там тоже нет.Поэтому ,совет, выкладывайте сюда перед галереей.Здесь подскажут.
| 28.12.2015 |
Работа нуждается в доработке, подскажите как сделать лучше.
Понятно,что сейчас вся проблема в освещении.Так как Вы работаете в Vrai , то не могу подсказать.Из ментал рэя перешел на корону.В короне все просто.Выставили на энвайромент HDRI карту или скай, сделали тест - устраивает - добавили где надо точечные, торшеры,люстру(свет).Корона считает все физ-корректно.Она может одной HDRI картой "сделать " эту сцену.Без всяких плэйнов в окна и т.д.Сейчас, все равно надо разбираться через тест с одним источником света, потом добавлять другие.Теней практически нет.На стульях которые и от окна далеко и от люстры идет выжиг до бела.
| 28.12.2015 |
Первый кадр.Слишком растянут.Я бы обрезал по часы.
Кирпич по-моему великоват.Под часами и ящиками - он сращивается и вообще становится пол-метра.
Текстуру пола увеличить ,что ли - потерялась.
Ковер торчащий в два помещения.Надо его определить куда то.
Бэк надо поднимать до горизонта.
Зеленые пустые банки убрал бы и поставил бы букет.
Кот вписан плохо.
Зелень в ящиках совсем одинаковая.
Лампы бы выключил.
Второй.Срезал бы левую пустую стену.Кадр вытягивает, а толку никакого.
Поправить расползшуюся текстуру на подушках.
"Прокрутить" лампочки с такими петельками.
Третий.Снова упал бэк.
| 26.12.2015 |