Подробнее
saintnemo
1 подписчик
Активность: 91
Подробнее
Активность: 91
1 подписчик
27
августа
2020
Vray Adv 3.20.02 не рендерит
Цитата feles: Прошу прощения за оффтоп, но не знакомы ли Вы друг с другом?.. https://3ddd.ru/users/aviato  Просто заметила поразительное сходство, а Авиато очень уважаю, как одного из авторов любимых моделей. Нет - мы не знакомы, просто обоим симпатичен Эрлих Бахман.Вы правы - модели у Авиато потрясающие. Цитата GUGO: Нажмите правой кнопкой по объекту, выберете в меню V-ray properties и посмотрите какие галки включены, и не стоит ли он в режиме Matte object. Так же зайдите правой кнопкой в пункт Object properties и посмотрите не отключен ли там режим Rendertable, visible to camera и прочие. Конечно, если в других рендерах рендерит то вряд ли, но на всякий проверьте. Как вариант универсального избавления от глюков - создайте бокс, переведите в едитейбл поли, приаттачте обьект, потом зайдите в подобьекты и удалите бокс. Насчет перемещения в начало координат, это конечно жесткий глюк. Это происходит в конкретной сцене, или всегда, как только открываете макс? Если в конкретной сцене, попробуйте замержить все нужные объекты в новую пустую сцену. Если всегда, возможно у вас вирус. зайдите сюда https://3ddd.ru/forum/thread/show/prune_scene/13?page_down=1  Может быть то, что объект якобы не рендерится, как раз связано с этим глюком. Может он отскакивает куда-то далеко и просто не попадает в окно рендера. У вас установленны какие-нибудь скаттеры, мульитскаттер, форест-пак и прочее? Импортировали ли вы что-то в эту сцену из других программ? Проверил всё что Вы написали - эффекта нет.Поиск по похожим проблемам выдал только то, что это косячная установка вирея - переустановка всё исправила.Так что вопрос закрыт.
17
сентября
2019
Полигональный градиент
Уважаемые знатоки - с помощью Gradient Ramp можно создать градиентную линию на геосфере  При этом если переключить Gradient Type с Linear на Normal (и сдвинуть линию градиента для наглядности) мы увидим такую картину: Т.е. градиент применился не только по линии вокруг геосферы, но так же и к определённым полигонам лежащим на этой линии.А теперь - внимание вопрос: Как добиться того же эффекта (градиентных полигонов), но независимо от камеры (т.к. Gradient Type - Normal привязан именно к ней). Чтобы градиентные полигоны лежали так-же как и на первой картинке? Конечный вариант должен быть примерно таким: