СообщенияДата

Помогите! Бесконечный рендер(с VrayFur).

Удалите лишние VRayFur, у вас там много пустышек, приатачте полотна ковров в один объект, у вас на каждый ковер отдельно VRayFur, но при этом настройки одни те же - один объект - один VRayFur - у вас аж 11ковров, а VRayFur в два раза больше (это с пустышками)), knots у вас 13(это может быть полезно только при большой длине ворса, в вашем случае это не так), 6-8 за глаза, распределение ворса у вас per area, но при этом геометрия ковровых полотен ООчень плотная и стоит перейти на режим per face - Значения от 4 до 8, все это значительно ускорит рендер.
06.04.2011

Можно ли осветить интерьер только vraysun?

reflection/refraction environment override у вас черный, вот и за стеклом у вас всё черное, галку уберите либо цвет поменяйте.
31.03.2011

Заказчик хочет рассторгнуть договор - что делать?!

В начале - "Я сделал четверть работы (потратил месяц времени)" В конце -"что отдам ему половину предоплаты и все что сделал..." Человек сказал что сделал 25%, причем сам это сказал, получил половину 50% т.е. 25% от общей стоимости работ, в чем развод не могу понять.
31.03.2011

Вопрос по Lens Effects в V-Ray 2.0

Проще бы сцену выложить на какой нить файлообменник, я б решил вашу проблему ))
24.03.2011

Вопрос по Lens Effects в V-Ray 2.0

Ну это и есть Vray lens effects, в него входят bloom & Glare, или я вопроса не понял?)
24.03.2011

Вопрос по Lens Effects в V-Ray 2.0

Решил потестить, включил блум и гларе, рендернул с белым полом и паркетом, ничего не пересветилось. Очень удобный эффект, да и еще класная утилитка прилагается для настройки гларе
24.03.2011

Ограниченные функции Material/Map Browser, в чем причина?

"Ну а второе, вообще не понимаю в чём проблема" Думаю здесь говорится об отсутствии в матэдиторе - такой функции как NONE - оно удаляло карту из материала. Ну а ответ на первое - это все же пипетка, ну как ни крути
21.03.2011

Ограниченные функции Material/Map Browser, в чем причина?

Я просто вернул старый вид матэдитора в 2011, теперь подобных неудобств не возникает
21.03.2011

по поводу рендера

может в PhysicalCamera выключить Vignetting, а потом сразу заняться материалами, и объектами в сцене, а то бессмысленно тратить время на свет, пока существует только голый каркас.
08.03.2011

Тест железа 2011 - прогноз времени рендера процессорами

"2600k в штатном режиме, память 1333, WinXP64, MAX2011 sp1, VR SP5 - 12m 2,7s" Тоже самое ток разогнано до 4.8 - 8m 48,5s, Тмакс при рендере 64, в LinP 77. Ну и для сыр-бора - ткнул на угад фейс-левел = 0.5 - 7m 44,5s.
09.02.2011

Тест железа 2011 - прогноз времени рендера процессорами

2600k в штатном режиме, память 1333, WinXP64, MAX2011 sp1, VR SP5 - 12m 2,7s.
09.02.2011

Q 6600+4 ГБ DDR2+Max9+Vray 1.5+Win XP 64 bit SP2

мож в "авто" режим поставить..... А может сцена больше 800 и не может съесть ))) у меня есть интерьеры которые и по 700мб озу хавают, когда озу стоит 8гб.
02.10.2008

Несколько вопросов!

Ты прав, не бывает глупых вопросов, бывают глупые люди ))))) Эт я шучу. Ответы на все что ты спросил, не уложить в несколько строк, можно написать не один том книг, для того чтобы ответить на твои вопросы, потому и ирония. "Краткость - сестра таланта", не катит в этом случае. render.ru - будет тебе счастье.
01.10.2008

Processor

Quote: Только я начинал 8088,8086 процов :mrgreen: Кнопочка Turbo рулит ))))
07.09.2008

Processor

Quote: SamoreZ Зайди на то же тестирование на ixbt, на которое ты ссылался и не поленись скачать экселевский файлик. не буду говорить об их способах вывода итоговой оценки, но там как раз есть время рендера в Майе. в то что там написано можно перенести и на макс. на счет ошибки и патча, останусь при своём мнении. Один из результатов на 3дцентре я выложил. я о двухкратном превосходстве не говорил. а если посмотреть внимательно, то из всех q6600 протестированных на 3ДЦентре только один или два не разогнаны. PS У меня была возможность в течении последних двух лет сравнить в работе процессоры Атлоны: 3800+, 6000+ Коры: E6600, Q6600 и феном 9550 имено в максе с в-реем и я своим глазам верю Там и для макса есть время рендера Насчет патча, можешь оставаться при своем Я нЕ говорил, что тЫ говорил :mrgreen: "о двукратном превосходстве", это неуч какой то был Не разогнанный q6600 2.4 winXP sp2 32, vr sp1, max2008 - бенч1 = 2м 9,5с, бенч2 = 15м 22.8с q6600 2.4 winXP sp2 32, vr рс3, max9 - бенч1 = 2м 21,7с, бенч2 = 15м 58.2с /мать DS 4 p35 R2 Стоимость меньше чем у Ф9850, разгонный потенциал выше у Кора, я понимаю что тебя это не интересует, но и понятно, феномы в этом деле не само то, зато зимой можно как обогреватель использовать это давным давно тестил: Q6600 @ 3600GHz (400x9) G0 MB: DS4 Ram: samsung 3gb (4-4-4-8 2T) Vray version: 1.5 sp1 x32 demo Max 2008, Win XP Rendertime: 1Min 23.7 Sec ________________________ VRay_Test_neoVISUAL_v5 -Windows: winxp 32 -motherboard: p35 ds4 -CPU: Q6600 3000 (333x9) -RAM: 3gb 667 -Max version: 2008 32 -Vray version: 1.5sp1 -Rendering:12m26,5s ____________________________ VRay_Test_neoVISUAL_v5 -Windows: winxp 32 -motherboard: p35 ds4 -CPU: Q6600 3600 (400x9) -RAM: 3gb 800 -Max version: 2008 32 -Vray version: 1.5sp1 -Rendering: 10m43,8s ______________________________ в основном работаю на 3гц, т.к ничего кроме шины поднимать не нужно, работает тихо и не грееться, на 3.6 иногда, ну если уж оочень надо )))) ___________________ ЗЫ: По образованию сиcтемщик, не рядовой пользователь ))) Эволюция компов - пеньки (p5) -> селероны ( P-II), стоял года три 366 вдутый до 550 -> Пенек 3 копермайн -> АМД K7 (сначала thunderbird, птом Polomino) -> K8 Venice -> ну и Core ))) Тестил намного больше компов, чем имел в собственном имении, тк имею прямой доступ к двум компьютерным магазам, феномы не тестил, просто почитал про них, судя по отзывам нечего радикально не изменилось, другое дело когда были пеньки четвертые и К7 (а затем К8 ), там очевидно было преимущество АМД, цена/качество.....А сейчас будущее АМД смотриться туманно, в плане процессоростроения конечно же, если скажем их шестиядерники появятся раньше чем у интел, с достаточно конкурентноспособной ценой, то в принципе я бы не отказался от их продукта..... PS: хотя и Intel Nehalem не за горами......... Короче :mrgreen: , разговор о шиле и мыле получается, феном гууд, коре гууд, мир, дружба, жвачка
06.09.2008

Processor

Ну я вообще никаким тестам не верю, ток своим глазам )) Просто принимаю к сведению...Тест "Моделирование" для меня вообще загадка, не могу понять совокупность чего оно определяет Может надыбаю где нить 9850 , поставлю тот же макс и вирэй и рендерну что нить для сравнения....думаю в течении недели, парочку феномов кто нить купит .... ЗЫ: Работа винрара ))) мы о визе говорим, большая разница только там где работа с памятью идет, у себя крутил частоты памяти, тайминги, на рендер не оказывало практически никакого результата, ток тупо частота процев важнецки было=) Короче потестю, ради любопытства, на том же 3дцентре нашел лищь 3 теста новых феномов (один в теме тестирование 2, и 2 в тестировании 3), результат не очень, есть там кто кричал о двукратном превосходстве феномов над q6600....проще самому посмотреть, потому что мне в приципе все равно кто каво беспристрастность гарантируется
05.09.2008

Processor

"Так называемой "ошибке TLB" в последние дни уделяется столько внимания, что некоторых потенциальных покупателей процессоров Phenom это может отпугнуть. Надо отдавать себе отчёт в том, что данная проблема была выявлена AMD в лабораторных условиях, и вероятность её проявления в реальной жизни достаточно низка. "Лекарство" же, предлагаемое AMD для борьбы с этой проблемой, имеет один неприятный побочный эффект - из-за отключения части логики в кэше третьего уровня быстродействие процессора может снижаться на несколько процентов. Самая часто упоминаемая цифра - десять процентов.....Если не учитывать результаты тестов подсистемы памяти, на которые отключение части буфера TLB оказывает более заметное влияние, то среднее падение быстродействия составит 13,9%. Это больше заявленных 10%" http://www.overclockers.ru Если FPU скорость - не самое важное в рендере то что???? ))) встроенный контролер памяти что ли http://www.ixbt.com/cpu/amd-phenom-x4-9850.shtml - для автора темы, прочитать статью, и почитать там конференцию, это в самом низу статьи ( http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=8:021871 ), возможно получишь ответы на свои вопросы почитав именно то что базарят на конференции.
05.09.2008

Processor

Quote: Quote: Вот тебе ссылочка на тестирование процов, правда 2007 года ,но тенденция прекрасно видна: http://www.tomshardware.com/charts/cpu-charts-2007/3d-studio-max-9,369 .html?p=1272&#x2C1271&#x2C1275&#x2C1308&#x2C1258&#x2C1257&#x2C1283 ......его некоторые процы хорошо разгоняются, но я не любитель разгона - ещё из мототехники подчерпнул - чем больше ты выжимаешь из движка, тем меньше его ресурс... А вот я любитель разгона , стоит как раз q6600, зачетно пашет на 3.6Ггц, никакие феномены мне не нужны Кста стоит также как Phenom X4 9550, разница где то в 200 рубликов )) не в пользу интеловского... А по поводу сокращения срока жизни, то могу сказать одно, допустим на штатных частотах он проживет 10 лет, ну а с разгоном скажем 6, думаю не велика потеря Я не против продукции АМД, просто на данный период времени, меня больше устраивает Интел, возможно все измениться через пару лет :!: FPU тесты пока убедительнее выглядят на Core, а 3дшнику это в самый раз =) Зы: Если ты гришь о TLB ошибке, то принципиально ничего страшного в ней нет, да и напороться на этот косяк крайне проблематично "А что в твоем понимании "обработка графики на центральном процессоре"?????? Smile" Он наверно из будущего, cpu+gpu зэ Бэст фром АМД\АТИ
05.09.2008

Давайте обсудим

Quote: Ого... Значит тут все понятно... Мать на 2 камня... (тоже брать интел?) соответственно 2 камня по 4 ядра... (я так понял это интеловские, да? ) оперетос... тут надо немного подумать: 2 канальные? частата? ну может еще что? А от видюхи тут много не зависит но взять лучше джифорс 8 серии... да?! ой а винты... от них наверно тоже что то зависит?! За 90крублей, лучше собрать 4х4 coreQuad, в миниATX корпусах, со встроенными видяхами, по 4 гига, ну и там по 80гигов HDD, и еще один coreQuad полноценный, тобишь АТХ, видяху скажем 8800гт/гтс, винтик побольше, оперативы можно на усмотрение, но думаю 4 тоже хватит, в принципе всегда можно добавить/заменить, в совокупности 5камушков по 4 ядра ))), значительно быстрее чем 2 по 4 .....одно НО, для неопытного пользователя проще управлять одним компом )) Для рендера важно - Cpu и Ram, для работы во вьюпорте, ко всему еще нужна хорошая видюха,профессиональную не рекомендую брать, понтов больше, чем пользы, ну как и при покупке Хeon'ов ЗЫ: Пишу это не для того чтобы обосрать выбор гражданина Aeroslon'a , а просто чтобы предложить альтернативу, как гриться "Кому что, а лысому расчёска" =)
28.08.2008

Нужна помощь профи - много пятен

*** эксперимент не удался Картинки получись, что в kutmull Rom'e, что без фильтра ))) достаточно четкими, при добавления шарпа на последнюю, "лесничка" получилась ток на верхушке шпонированных панелей, но эту линию можно оставить и от оригинала, линия лишь чуть более подмыта чем с kutmull Rom'ом... Зато убедился что VraySinc - не тоже самое что и kutmull Rom, как писал салюто (хотя можь и не он, но он еще тот тип)), даже при фильтре в 2 пикселя, запортачил контуры столешницы и печки...разница в скорости 2.36 против 2.42 с kutmull Rom....без фильтра еще не досчиталась, но там и так все видно....досчитает могу выложить картинки и время рендера...Сцена ***** тяжелая...рендериться соответственно...там корридор с кучей иесок да и зал за стеной в сборе =) А serega_sumy, решил забить на все это, и побухать от души наверно :-) ________________________ засорять ветку не буду...без филтра 2.28, пойду напьюсь =) SamoreZ: Нецензурные выражения и ИХ ЗАМЕНИТЕЛИ на сайте запрещены. П.1 Правил http://3ddd.ru/modules/xoopsfaq/index.php?cat_id=2#8 (amsoft)
25.02.2008

Нужна помощь профи - много пятен

Пятна похожи на лайткеш....при очень маленьком сэмпле. А по поводу фильтра...давайте я ща ( через часика 3 ) посчитаю без фильтра одну сцену и выложу в этот топике, а вы мне ее в фотошопе зашарпените...заодно и проверим время рендеров С и БЕЗ, и результат сравним с Cutmull Rom...но ток резкость, чтоб результаты можно было проще соотнести. картинка 1024x1280...как гриться - "эксперимента ради"
25.02.2008

Нужна помощь...(шум)

detail enchancement как добавляет детальность теней так и общую пятнистоть, либо убирать галочку, либо снижать adaptive Ammount, и если у тебя на вторичке quasi monte carlo, то опять же adaptive Ammount - нужно уменьшать, он с ним не разлей вода.
25.02.2008

Phisical Camera

Quote: SamoreZ я бы не стал этого утверждать. Салюто вон утверждает что любой результат максвелла легко повторяет в врее. и картинки показывал В сканлайне тоже можно нарисовать тоже самое...но это имеет отношение только к кривизне рук, а не к рендеру....и уж точно физ камера тут не причем, что с ней что без нее, а color mapping я и без камеры могу покрутиь Тот же Cалюто както выкладывал скрипт, описывающий принцип физ камеры vray, судя по нему никакого отношения к физ камере оно не имеет ) Да и вообще тут спора не может быть - Vray -не физ..рендер - это неоспоримый факт. Ну не знает он что такое выдержка, тупо привязано все к параметрам рендера, что можно вручную крутануть Немного добавлю: В физ рендерах освещение строиться по мат.модели построения света - тотже Maxwell - называется не просто так, эт чел который описал этот процесс.. Тот же Vray, основа которого QMC, работает в обратно порядке построения света ) , поэтому ту же "выдержку" как на фотоаппарате нельзя ввести в этом рендере, можно назвать это выдержкой, но функция будет условной, так сказать для галочки, мол "У нас тоже есть" )
16.02.2008

Phisical Camera

Физ камера ВЭРЭЯ - это фикция, к физическим не имеет никакого отношения ) тк ВЭРЭЙ - не физический рендер
15.02.2008

Опрос. Лучшая картинка 2007.

Quote: Пластиковый бокал с машинным маслом гадит, а робот - круто. стакан, книжки, телек и стулья эверовские....так что по качеству претензии не ко мне =) 2AKgroup - Отстань от стакана тоже )) Яж млин не стакан все же рисовал =) В галерею вылАжил стакан..шоб вам пусто было стакан стакан стакан стакан стакан........
07.02.2008

Опрос. Лучшая картинка 2007.

Не вижу ничего страшного в использовании моделей со "строны", главное прально уметь пользоваться ими! ) Мне лисчо по душе 2 картинка, попахиапет полной коллекцией эвермоушон ) да и пох..зато симпотно...а 7 какая то вся пластиковая..хз почему все так прикипели к ней ЗЫ: Усякие там аварды нужны не для того чтобы покрасоваться, а для того что бы поднять боевой дух, граждан 3дШников офф топик =) Во мой интерьер так сказать для души =) - 300кб Сам себе поднимаю дух в свободное от работы время [/img]
06.02.2008