Выделен 1 полигон, текстура накладывается на все (3d max 2018)
Цитата necBTpuko:
Вы скорее всего накладываете материал в модификатор Edit Poly. Конвертните объект в Editable Poly и проблема решится.
И конвертировала, и не конвертировала, все одно и тоже ((
Цитата murad.odeev:
С помощью Set ID совсем не вариант настраивать? Может и пару лишних кликов, зато все под контролем.
У вас же потом в мультисабе циферки будут рандомные, если накидывать материалы как попало на разные ID.
И с помощью ID тоже по видео уроку делала, просто один материала на всем предмете сменяется также полностью на другой. Просто ошибка какая-то и все(( Спасибо, что неравнодушны и потратили время, но я уже удаляю эту версию макса. Слишком много таких ошибок и также много где не надо стоит галочек и прочих настроек, которых не было в прошлых максах, все с косяками. Не возможно в 2018 работать, к сожалению(((