Сообщения | Дата |
---|
Расставить сиденья и людей на стадионе
Парни, вы превратили тему в сплошной офтом.
| 26.06.2014 |
Расставить сиденья и людей на стадионе
Покажи скрином, из слов не совсем ясно в чём состоит задача.
| 24.06.2014 |
Расставить сиденья и людей на стадионе
Сперва сделай направляющие сплайны, который будут чётко по ступенькам футбольной трибуны идти. Для анимации такого количества людей использовал мультискейтер, предварительно создав небольшую группу, анимировав их через чарактер студио. С креслами тоже самое.
П.С.
Где можно достать файлы *.bip болельщиков или что-то в этом роде.?
| 23.06.2014 |
Можно ли масштабировать hdri карту?
Правильнее будет изменять угол обзора камеры.
| 23.06.2014 |
Необходимо замоделить нечто, что очень смахивает на коврик для ванной комнаты, тоесть такие козявки, крупные ворсинки с закруглёнными краями. Чем это можно быстро сделать?
Пример:
| 03.04.2014 |
Цитата:
Можно попробовать таким http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/terrain-conformer
Скрипт тот полезный, но не стоит вводить читателей в заблуждение, к данному вопросу он не имеет никакого отношения
Цитата:
InsertShape справляется с легкими задачами ,а если что-то серьезное, то зразу краш! ShapeMerge кстати работает куда шустрее, только мусора от него огого, долго чистить приходится! Но пока лучше ничего стандартного мерджа не придумали...
Ну не столько он шустрый. Ланшафт кототорый хотел разрезать на дороги отнял 25 мин. просчёта. Но нашёл для себя вариант. Использовать стандартный Boolean в режиме Split прдедварительно выдавив сплайны экструдом за 10 сек. вместо 25 минут. Но не всегда остаются потом выделенными полики дороги, а это принципиально важно. Для ручного выделения уйдёт несколько часов монотонной работы.
| 20.01.2014 |
Спасибо, только по сылке хронически болеющий плагин, желательно вылеченный.
| 19.01.2014 |
Всем известно, что 3Дмакс это коллекция глюков 3Д мира. Один из яркий примеров это бульонный операции в частности ShapeMerge. Уверен, что хто хоть раз с ним сталкивался надобность рассказывать, почему им не охота пользоватся, отпадает. Так вот, возможно есть альтернатива. Скрипт, плагин, всё что способно нарезать в ланшафте рёбра, спроецировав на него сплайн. Плаг должен резать без глюков и быстро.
| 19.01.2014 |
Предложение по улучшению поиска по моделям
Цитата:
1. В каждом архиве есть всеусвояемый файл obj или fbx.
2. Чтобы ссылка была ссылкой, надо выделить текст и, нажав на картинку цепочки в форме ответа, вставить эту же ссылку, куда необходимо перекинуть.
Сайт только переехал, возможно сделают эту функцию автоматически для ссылок.
После после экспорта только ввииде исключения ничего не нужно поправлять. Практически всегда нужно настраивать заново править маты, нормали, скейлить и пр. и пр.
Мне не нужно копировать адресс ссылки, а предлагаю чтобы ссылка выглядела ссылка, тобишь подчёркнутой, в правилах веб-дизайна. Это как писать новое предложение с большой буквы.
| 19.01.2014 |
Предложение по улучшению поиска по моделям
Просьба добавить фильтрацию по версии 3dsMax. Нет никакого желания ни времени смотреть на каждую модель вычисляя в какой версии она была сделана.
По офтопу хотелось добавить, что по моему скромному мнению, сайт очень потерял в юзабилити избавившись от подчёркивания ссылок. Теперь сайт как двери покрашенные в один цвет, знает где ручка, но ты её сразу не видишь, потому как сливается с цветом двери. Так и ссылками, каждый раз нужно догадыватся, вылавливать. Тупо в общем. Минимализм должен быть функциональным, а не по пути примитивизации
| 18.01.2014 |
forest pack pro for 3d max 2014
Цитата:
Сравнивал Forest pack с мультискатером и Forest в скорости рендера побеждает многократно.
А чем это можно объяснить, если движок один и тот же используется? Форест вроде только как удобнее.
| 14.01.2014 |
создание большой сцены экстерьера / ландшафта
Тут есть немного информации на сей счёт http://concept-viz.ru/
| 14.01.2014 |
Кто вкурсе Сплайнленд это 130 евро только если на один ПК или можно на большее количество установить?
| 14.01.2014 |
Конечно, когда пять моделей, то не сложно проследить какая чаще продаётся, но у кого до сотни, то что делать? Думал в новой версии сайта сделают, но кажись только обои сменили.
| 25.11.2013 |
Лучше бы эта статика сразу в профиле сайта выводилась.
| 25.11.2013 |
Вообще вирее странно реализована отражаемость. Отражение только тогда хорошо смотрится, когда дифуз чёрного цвета, тогда когда в реале, цвет отражаемой поверхности серый или белый. То-есть должно было бы быть при использовании черного, зеркало получалось бы чёрным, а при сером обычное бытовое. В реале роль дифуза выполняет цвет напыления на зеркало. Как правило это алюминий или серебро, которое по природе своей имеют светлосерый цвет.
Крути френель иначе не зафейкаешь.
| 19.11.2013 |
forest pack pro for 3d max 2014
А как обстоят дела с лечением больного? У продуктов Айтюнсов сбиваются настройки, сцена открывается пустой.
| 18.11.2013 |
forest pack pro for 3d max 2014
Вопрос является от части офтопом. Смотрел краткие демориалы, но не могу понять чем этот Форест лучше Мультискейтера или наоборот?
| 18.11.2013 |
Самое главное сделать развёртку, остальное дело техники. Ведь готовый рисунок уже есть. Каждый раз в фотошопе при правках неудобно. Мне нравится делать с помощью плагина Беркон тайл и если это нужно в связке с плагином Мультитекстуре.
По этому поводу писал заметку http://concept-viz.ru/all/besshovnoe-teksturirovanie-chast2/ и вот ещё http://www.klaasnienhuis.nl/2012/01/bercontile-3-02-overview/.
Надеюсь поможет справится с вашей задачей
| 13.11.2013 |
vy2
Уважуха тебе и респект! Но осилил только половину видео. То что можно объяснить за 10 мин. растянуто почти на час
Вопрос по зумму. Очень неудобно пользоваться отдельной клавишей "Z" когда было бы удобно сочетание альт+правая кнопка мышки на стилусе и соответственно движение курсора вверх-вниз непосредственно функция зумирования.
| 12.11.2013 |
Уже всем ясно, что товарищи интерьерщики могут быть спокойны, Корона рендерит ихние квартирки очень замечательно. А вот что касается экстерьеров, как там состоят дела, прокси, мультискейтер и пр. атрибуты экстерьерной визуализации? У кого реальные проекты сделанные в Короне?
| 04.11.2013 |
Для кого важна правильная цветопередача, а не разные маркетинговы контрастности, от которых глаза вылазят на затылок, то ищите старые профессиональные ЭЛТ мониторы. Случайно достал 21" Соньку, здоровенная бамбула, но зато что вижу то и печатаю. Если жаба не душит, покупайте Неки, Вукси первые хорошие, вторые запартачили каким-то ненужным покрытием. Делы, Самсунги, то для здоровенного вьюпорта, хотя куда удобнее два средних по величине моника, чем одна школьная доска.
| 04.11.2013 |
Фогом нужно ещё уметь правильно пользоватся, точнее настраивать. Материал наугад очень тяжело настроить, бывает накрутишь, в материал эдиторе он чёрный, а на рендере нет никакого результата или наоборот. Но есть одна хитрость, в опциях нужно выставить примерный размер твоего стекла, тогда крутя Fog color ты будешь видить ту плотность стекла, которая должна получится на рендере.
Просто был забыт тот принцип, что чем толще стекло, там оно насыщеннее, потому полезно проверять юниты. На вид стекло 5 мм, а Вирей его понимает как 50м такое обычно бывает после автокада, так что стекляшкам лучше сделать РесетИксформ
| 04.11.2013 |
как сделать швы прошитые ниткой?
Ещё один способ создания швов, точнее вариация тех которые упоминались выше.
http://www.concept-viz.ru/
П.С.
Спасибо коллеги, что подняли тему заставив меня написать заметку которую давно планировал.
| 02.11.2013 |
Предложение по улучшению поиска по моделям
Однозначно не ясно зачем удалять теги. Зачем играть в капитана Очевидность и добавлять тег "профи" при этом удаляя тег с производителем или названием коллекции, когда по нему покупатель мог бы быстро подобрать весь необходимый ему сборник. Про сквозные теги уже, как говорят на Украине " пороблено і задавнено". Так же очень неудобно, что результат выдаёт столбиком, а не плитками, как в англ. версии сайта.
| 29.10.2013 |
Хотел спросить, как администрация разбирается с Плюшкиными? Есть товарищи, которые качают тупо новые модели, да ещё и благодарить соизволят. Когда я подписывался соглашение, то в правилах было сказано о том что нельзя копить модели на чёрный день. Так вот мне интересно, какого фига эти уникалы качают каждый день несколько десятков моделей для каких целей собственно?
| 22.10.2013 |
У Визкорбела, половина в фотошопе нарисовано, что даёт малую процедурность, да и для маленького участка метод годится. Вот если придётся целый район текстрить, тогда станет очевидно, что данный метод малоэффективный.
| 05.10.2013 |
Идиотизм какой-то. Потом начинаешь угадывать какой из файлов последний.
| 30.09.2013 |
У меня автобеки сохраняются с левой датой и временем. Вообще не ясно откуда берётся информация. Вроде после того начало глючить, когда изменил количество и промежуток автосохранения.
| 30.09.2013 |
Нужен совет по визуализации экстерьера
автогресс кажись хорош только тем что делает траву бархатной, и неплохими пресетами материла. На самом деле на порядок медленнее мультискейтера при одинаковой плотности травинок, да и бархатность можно добиться внеся в мультискейтер карту нормалей, которая будет гнуть травинки.
| 26.09.2013 |