СообщенияДата

Расставить сиденья и людей на стадионе

Парни, вы превратили тему в сплошной офтом.
26.06.2014

Расставить сиденья и людей на стадионе

Покажи скрином, из слов не совсем ясно в чём состоит задача.
24.06.2014

Расставить сиденья и людей на стадионе

Сперва сделай направляющие сплайны, который будут чётко по ступенькам футбольной трибуны идти. Для анимации такого количества людей использовал мультискейтер, предварительно создав небольшую группу, анимировав их через чарактер студио. С креслами тоже самое. П.С. Где можно достать файлы *.bip болельщиков или что-то в этом роде.?
23.06.2014

Можно ли масштабировать hdri карту?

Правильнее будет изменять угол обзора камеры.
23.06.2014

Коврик в ванную комнату.

Необходимо замоделить нечто, что очень смахивает на коврик для ванной комнаты, тоесть такие козявки, крупные ворсинки с закруглёнными краями. Чем это можно быстро сделать? Пример:
03.04.2014

Альтернатива ShapeMerge

Цитата: Можно попробовать таким http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/terrain-conformer Скрипт тот полезный, но не стоит вводить читателей в заблуждение, к данному вопросу он не имеет никакого отношения Цитата: InsertShape справляется с легкими задачами ,а если что-то серьезное, то зразу краш! ShapeMerge кстати работает куда шустрее, только мусора от него огого, долго чистить приходится! Но пока лучше ничего стандартного мерджа не придумали... Ну не столько он шустрый. Ланшафт кототорый хотел разрезать на дороги отнял 25 мин. просчёта. Но нашёл для себя вариант. Использовать стандартный Boolean в режиме Split прдедварительно выдавив сплайны экструдом за 10 сек. вместо 25 минут. Но не всегда остаются потом выделенными полики дороги, а это принципиально важно. Для ручного выделения уйдёт несколько часов монотонной работы.
20.01.2014

Альтернатива ShapeMerge

Спасибо, только по сылке хронически болеющий плагин, желательно вылеченный.
19.01.2014

Альтернатива ShapeMerge

Всем известно, что 3Дмакс это коллекция глюков 3Д мира. Один из яркий примеров это бульонный операции в частности ShapeMerge. Уверен, что хто хоть раз с ним сталкивался надобность рассказывать, почему им не охота пользоватся, отпадает. Так вот, возможно есть альтернатива. Скрипт, плагин, всё что способно нарезать в ланшафте рёбра, спроецировав на него сплайн. Плаг должен резать без глюков и быстро.
19.01.2014

Предложение по улучшению поиска по моделям

Цитата: 1. В каждом архиве есть всеусвояемый файл obj или fbx. 2. Чтобы ссылка была ссылкой, надо выделить текст и, нажав на картинку цепочки в форме ответа, вставить эту же ссылку, куда необходимо перекинуть. Сайт только переехал, возможно сделают эту функцию автоматически для ссылок. После после экспорта только ввииде исключения ничего не нужно поправлять. Практически всегда нужно настраивать заново править маты, нормали, скейлить и пр. и пр. Мне не нужно копировать адресс ссылки, а предлагаю чтобы ссылка выглядела ссылка, тобишь подчёркнутой, в правилах веб-дизайна. Это как писать новое предложение с большой буквы.
19.01.2014

Предложение по улучшению поиска по моделям

Просьба добавить фильтрацию по версии 3dsMax. Нет никакого желания ни времени смотреть на каждую модель вычисляя в какой версии она была сделана. По офтопу хотелось добавить, что по моему скромному мнению, сайт очень потерял в юзабилити избавившись от подчёркивания ссылок. Теперь сайт как двери покрашенные в один цвет, знает где ручка, но ты её сразу не видишь, потому как сливается с цветом двери. Так и ссылками, каждый раз нужно догадыватся, вылавливать. Тупо в общем. Минимализм должен быть функциональным, а не по пути примитивизации
18.01.2014

forest pack pro for 3d max 2014

Цитата: Сравнивал Forest pack с мультискатером и Forest в скорости рендера побеждает многократно. А чем это можно объяснить, если движок один и тот же используется? Форест вроде только как удобнее.
14.01.2014

создание большой сцены экстерьера / ландшафта

Тут есть немного информации на сей счёт http://concept-viz.ru/
14.01.2014

Сплайнланд

Кто вкурсе Сплайнленд это 130 евро только если на один ПК или можно на большее количество установить?
14.01.2014

3DDD Statistic

Конечно, когда пять моделей, то не сложно проследить какая чаще продаётся, но у кого до сотни, то что делать? Думал в новой версии сайта сделают, но кажись только обои сменили.
25.11.2013

3DDD Statistic

Лучше бы эта статика сразу в профиле сайта выводилась.
25.11.2013

материал черное зеркало

Вообще вирее странно реализована отражаемость. Отражение только тогда хорошо смотрится, когда дифуз чёрного цвета, тогда когда в реале, цвет отражаемой поверхности серый или белый. То-есть должно было бы быть при использовании черного, зеркало получалось бы чёрным, а при сером обычное бытовое. В реале роль дифуза выполняет цвет напыления на зеркало. Как правило это алюминий или серебро, которое по природе своей имеют светлосерый цвет. Крути френель иначе не зафейкаешь.
19.11.2013

forest pack pro for 3d max 2014

А как обстоят дела с лечением больного? У продуктов Айтюнсов сбиваются настройки, сцена открывается пустой.
18.11.2013

forest pack pro for 3d max 2014

Вопрос является от части офтопом. Смотрел краткие демориалы, но не могу понять чем этот Форест лучше Мультискейтера или наоборот?
18.11.2013

как сделать мозаику в 3д

Самое главное сделать развёртку, остальное дело техники. Ведь готовый рисунок уже есть. Каждый раз в фотошопе при правках неудобно. Мне нравится делать с помощью плагина Беркон тайл и если это нужно в связке с плагином Мультитекстуре. По этому поводу писал заметку http://concept-viz.ru/all/besshovnoe-teksturirovanie-chast2/ и вот ещё http://www.klaasnienhuis.nl/2012/01/bercontile-3-02-overview/. Надеюсь поможет справится с вашей задачей
13.11.2013

Графический планшет

vy2 Уважуха тебе и респект! Но осилил только половину видео. То что можно объяснить за 10 мин. растянуто почти на час Вопрос по зумму. Очень неудобно пользоваться отдельной клавишей "Z" когда было бы удобно сочетание альт+правая кнопка мышки на стилусе и соответственно движение курсора вверх-вниз непосредственно функция зумирования.
12.11.2013

Corona render

Уже всем ясно, что товарищи интерьерщики могут быть спокойны, Корона рендерит ихние квартирки очень замечательно. А вот что касается экстерьеров, как там состоят дела, прокси, мультискейтер и пр. атрибуты экстерьерной визуализации? У кого реальные проекты сделанные в Короне?
04.11.2013

Выбор монитора

Для кого важна правильная цветопередача, а не разные маркетинговы контрастности, от которых глаза вылазят на затылок, то ищите старые профессиональные ЭЛТ мониторы. Случайно достал 21" Соньку, здоровенная бамбула, но зато что вижу то и печатаю. Если жаба не душит, покупайте Неки, Вукси первые хорошие, вторые запартачили каким-то ненужным покрытием. Делы, Самсунги, то для здоровенного вьюпорта, хотя куда удобнее два средних по величине моника, чем одна школьная доска.
04.11.2013

проблемы со стеклом

Фогом нужно ещё уметь правильно пользоватся, точнее настраивать. Материал наугад очень тяжело настроить, бывает накрутишь, в материал эдиторе он чёрный, а на рендере нет никакого результата или наоборот. Но есть одна хитрость, в опциях нужно выставить примерный размер твоего стекла, тогда крутя Fog color ты будешь видить ту плотность стекла, которая должна получится на рендере. Просто был забыт тот принцип, что чем толще стекло, там оно насыщеннее, потому полезно проверять юниты. На вид стекло 5 мм, а Вирей его понимает как 50м такое обычно бывает после автокада, так что стекляшкам лучше сделать РесетИксформ
04.11.2013

как сделать швы прошитые ниткой?

Ещё один способ создания швов, точнее вариация тех которые упоминались выше. http://www.concept-viz.ru/ П.С. Спасибо коллеги, что подняли тему заставив меня написать заметку которую давно планировал.
02.11.2013

Предложение по улучшению поиска по моделям

Однозначно не ясно зачем удалять теги. Зачем играть в капитана Очевидность и добавлять тег "профи" при этом удаляя тег с производителем или названием коллекции, когда по нему покупатель мог бы быстро подобрать весь необходимый ему сборник. Про сквозные теги уже, как говорят на Украине " пороблено і задавнено". Так же очень неудобно, что результат выдаёт столбиком, а не плитками, как в англ. версии сайта.
29.10.2013

Лишение статуса профи

Хотел спросить, как администрация разбирается с Плюшкиными? Есть товарищи, которые качают тупо новые модели, да ещё и благодарить соизволят. Когда я подписывался соглашение, то в правилах было сказано о том что нельзя копить модели на чёрный день. Так вот мне интересно, какого фига эти уникалы качают каждый день несколько десятков моделей для каких целей собственно?
22.10.2013

Материал асфальта

У Визкорбела, половина в фотошопе нарисовано, что даёт малую процедурность, да и для маленького участка метод годится. Вот если придётся целый район текстрить, тогда станет очевидно, что данный метод малоэффективный.
05.10.2013

Проблема с автобэками!((

Идиотизм какой-то. Потом начинаешь угадывать какой из файлов последний.
30.09.2013

Проблема с автобэками!((

У меня автобеки сохраняются с левой датой и временем. Вообще не ясно откуда берётся информация. Вроде после того начало глючить, когда изменил количество и промежуток автосохранения.
30.09.2013

Нужен совет по визуализации экстерьера

автогресс кажись хорош только тем что делает траву бархатной, и неплохими пресетами материла. На самом деле на порядок медленнее мультискейтера при одинаковой плотности травинок, да и бархатность можно добиться внеся в мультискейтер карту нормалей, которая будет гнуть травинки.
26.09.2013