СообщенияДата

МЫ! фото

Ого.., скока оказывается о-оочень симпатишных тридешниц то есть на свете... Вы просто все супер.. Дамы.., респект Вам.., вы опровергли миф, что девушка увлекающаяся комп. программами не совсем того... Ну а теперь пара моих фоторож..., Бу-га-га.... Да.., я из Самары....
08.01.2008

Иески, как настроить :)

С этой программой не всё так просто..., например освещать интерьер такими Иесками..., нужно ну о-очень осторожно, потому как мульты источников получаются просто запредельные... А если просто для красивых разводов.., то тогда самое оно...
23.05.2007

как сделать шов на плитке 2мм?

А я делаю вот так... Размножаю Аррэем плэйны (плэйн ИЗ ОДНОГО ПОЛИГОНА , размножать уже сказали как) далее конверчу плэйн в поли, присоединяю все остальные плитки (чтоб не тыкать каждую, есть кнопашька атач мульти). Ну а потом уже выделяю все полученные полигоны, назначаю им например ID1, далее делаю бевел (в данном случае по отступу-1мм, по высоте 2мм, чтоб было заметнее). Ну и вот собсна всё..., после бевела остаются выделенными полигоны которые плитки, скрываем их, остаются швы, им назначаем ID2. Потом мульти материал, соответственно ИД1-плитка, ИД2-швы.., ну и всё... Да, обязательно надо наложить текстурные координаты, по методу Face. Ну и всё... Да, отрезать это всё фигурно можно буленом например, или шэйп-мержем..., когда какой способ юзать, выбирать вам...
23.05.2007

Обои

Quote: "] Quote: ковер делай "хаир анд фур" максовский, или "врай хур" вреевский За сцылки спасибо. А помимо фура можно как то ещё ковёр с длинным ворсом создать, а то Fur долго считается.?? Да-ааа...??? Странно..., у меня вирей-фур оч. быстро считается..... И настроек то там почти никаких... Единственное что, мне кажется, ты очениваешь время просчета, по просчету лайткеша... действительно, при просчете лайт-кеша... макс пишет что лайткеш будет считацца долго (от 10 часов и выше)... Забей.., посмотри что будет дальше..., а дальше время начнет постепенно уменьшацца, и в итоге, тыв получишь время просчета лайт кеша такое же (ну может больше на 5-10 как и без фура....
20.05.2007

Помогите, нужен флаг(модель)

кроче,..., вот флага... Делайц раз... открываем файло, выбираем полотнище флага Делай два... в полотнище, заходим в обжект пропертис, ректангл 01 там ставим в пресетах нужную ткань... Делай три... Жмем кнопку симулейт..., и запасаемся терпением..., когда надо, просчет останавливаем, и получаем флаг..... Вот собсна и усё.... Ну и смарите пост выше...., кисточки, подставку..., верёвки для кистей...., сами..., ручками....... cloth вам в помощь.....
03.05.2007

ночной экстерьер

Вых..., да вы чё-ёёё...??? Зачем откатывацца на настойки сцены в 2,5 макса...??? Вирей скай и вирей сан юзайте... небо, если оно связано с саном..., само подстраиваецца под время суток, (в зависимости от высоты ская) это во первых.... Ну и потом...., ночной экстерьер выигрывает в основном от того..., что применяют подсветочку декоративную.... Естессна с иесками.... А от применения ХДР.., ну сценка не очень выиграет..., это я про ночной..., мульт прийдецца накручиваить, и сабдивы..., иначе от шума не избавицца..... ЗЫ: 2 kulliwaita на почту скинул тебе статейку с форума одного..., там как раз пытались жевать ночной экстерьер..., если что в аську приходи..., токо одна..., без кузнеца.....
03.05.2007

ШУМ ПОРТИТ НАСТРОЕНИЕ

Обычно шум в тенях появляется если мало сабдивов на источниках света... Я обычно ставлю от 15 до 25..., это касается как вирей-сана так и вирей-лайтов и обычных светильников.... Ну и в иррмапе сабдивов тоже можно добавить..., а еще лучше выложить картинки с настройками света и иррмапы... Вот...
18.04.2007

Как посадить самолет??

Вот тебе..., поковыряй....., если чё..., то тода спросишь..... там в файле камера зырит на шамалет взади.... Посмотришь..., тока глиссаду не критиковать..., в лом правильно рисовать было..... Удачи.... Млин.., а файлик то забыл прицепить... вот...
16.04.2007

как сделать прозрачную тень у стекла

К 7-му максу нету иесок..., их вообще ни к чему нету.... они сами по себе.... Их пишут вумные дядьки..., для последующего описания свето-технических характеристик светильника... Если в текст. редакторе откроешь иеску..., увидишь много интересного..., типа скока ламп, каке..., какой плафон.., кто производитель..., бла-бла-бла.... вообще то иеска описывает не только лампочку как таковую.., а уже готовый светильник в сборе..., поэтому то и есть красивые разводы по стенам... Для манипуляций с иесками, скачай прогу от мегаМОЗГА Карбы, называется ies-Generator, эта прога генерит иески..., но лучше использовать готовые от поставщикофф-производителей светотехники, и прогу например ies-Viewer.., которая показывает кто есть ХУ..., и с чем лучше употреблять данную иесину.., а также картину засвета, колличество люксов на заданном растоянии. Вот..., хватит..., и так оч много слов в одном посте...., палцы балят...
05.04.2007

Помогите эффект просвечивания через ШТОРЫ!

Лана с инетом были грабли..., вот сценка, которую обещал..., пользуйтесь, ковыряйте..., модели скачанные, так что можете тоже юзать (стенка а-ля ZooM моя и колонки). За разъяснениями, если что не так..., обращайтесь в аську или сюда... ЗЫЫ Текстуры не выкладываю..., на шторах всё равно их нету....
05.04.2007

глобальное освещение

Quote: Брат 7макс это не модно я уже давно в нете ниже 8 не встричал мадели и т.п. ну даладно "ies" это не приблуда врея а отдельная система подачи света в сцену Sci_Rosso правельно сказал "реальные параметры светильников" они лежат и здесь на форуме поищи подгружаються чераз веб в стандартных фотометрических светильниках... но это долго и сложно но можно получить интересный эффект люминисцентности, пример такой задачи уже был вот ссылка посмотри: http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=55&postdays=0&postorder=asc&&start=15 про ies лучше не найдеш но я лично предпочитаю врейлайты бысрее получаеться Злой ты человечина..., " .... 7макс-это не модно...." На самом деле Арчи83 прав..., переползай на 8-й или 9-й макс..., и на вирей помоложе..., поисчи, здесь на форуме есть ссылки и на вирей для 8-го, и на вирей для 9-го... А вот на счет того, что с иесками долго..., тут ты не прав..., если параметры правильные..., всё оч даже быстро......, да и красивше....
04.04.2007

как сделать прозрачную тень у стекла

никакой..., надо было сразу говорить, что это люстра..., и должна светицца... Я так не делаю..., по нескольким причинам... 1. оч часто, ламп как таковых не видно..., и поэтому моделить лампочки лень..., поэтому просто вирей-лайт, или иеска... 2. Тебе нужен рост времени просчета..???, ИМХО нет..., значит забей на лампчку из стекла..., пусчай оно типа матовое..., его имитируй самосветящимся матом..., и рядом сферический вирей-лайт, или опять же ..., иеску.... ...Ну а если уж нужно так извратицца..., то тогда уж.., лампочка, на спираль мат-самосвет, и рядом иеска или вирей-лайт... Как грицца ЭНДЖОЙ....
04.04.2007

глобальное освещение

Э-эх..., для начала.... КАКОй вирей... Потом.., предполагаемая схема освещения ГДЕ...??? Лана..., вот лично я стараюсь освещать интерьеры "типа правильно", т. е. я стараюсь выставлять светильники там, где они должны быть в реале, использовать для этого ies- реальных светильников.... (берутся на сайтах производимтелей).., Ну а потом собсна начинаюцца пляски с бубном, ну или если всё гладко и хорошо..., то получается результат сразу.... Единственное что могу порекомендовать, при рендере с Виреем 1.5РС, в иесках в мультах надо ставить 2672%, так вроде..., откуда взялса такой коэфф. не спрашивать, не скажу..., его вывели парни-теоретики.... Ну и потом крутим-вертим камеру и колор-мэпинг..., хотя опять же..., если есть практика, крутить не долго.... А вот по поводу освещения вирей-лайтами..., они пока еще бьюцца, опять же, выводят всякие там коэффициенты.... Скоро наверна родят уже.... Вот в кратце..., ну а что не понятно..., спрашивай конкретно..., потому как говорят бравые парни-газелисты "... остановка где нибудь тут..., будет где нибудь там..."
04.04.2007

Помогите, нужен флаг(модель)

ну-ууу, древко то и сам наверна в состоянии будешь замоделить..., и кисточки со шнурками... и подставку под золото.... А вот флагу.., я попозжее скину..., ну нету у меня его пока под рукой... считать сами будете..., потому как сами выберите, в какой фазе остановить просчет, и получить то, что надо, а то анимированный он тяжкий аццки....
04.04.2007

как сделать прозрачную тень у стекла

В свойствах мата стекла, ставь галку на аффект шадоус, и аффект альфа..., и будет тебе щастя...
04.04.2007

Помогите эффект просвечивания через ШТОРЫ!

Quote: Кстати...уже давно все используют для штор VRay2SidedMtl в мануале к Вирею есть примеры его использования и примеры настроек. ефект просто супер, и ненада никаких заморочек. кстати, у Sci_Rosso на 2й пикче очень симпатично,если можешь раскажи настройки пожалуйста. Угу..., 2сайд материал рулит..., согласен..., вот тока проблемма в том, что я работаю в 1.49..., а там он глюкавый.... А секрета нет никакого.., там всё просто..., шторы- сплайн, вытянутый в сурфейс, потом клот, нормали вывернуты наружу, из комнаты.., ну а с матом я уже рассказал....
04.04.2007

Помогите эффект просвечивания через ШТОРЫ!

Quote: И че много слов но м Д а теба понял но смысл ведь в эффекте облиса света, сбрось картинку понятней будет. Я то все понимаю и так и сяк делать могу вопрос в том чито Vidok у помоч надо оприделиться как лучше сделать А в твоей цитате я отзывался о уроке на 3д центре...... Под "облисом света" что понимать то...??? А то мы та люди не меснаи..., матами ругацца не умеим на...., ип...т... Кроче вот..., всегда так шторы делал... за красную картиенку не пинать..., шторы там чмошные.., и сам знаю..., моделить было в лом..., вставил что было в библах....
04.04.2007

Помогите, нужен флаг(модель)

Quote: Хлопцы! Да осветиться Ваш дом неземным счастьем! Закиньте в файловик модельку флага если не жалко! Что то я тоже не могу подстроить параметры ветра и вес ткани, чтоб флаг реально развивался на слабом, среднем и сильном ветру. А я скину текстуры флагов стран мира... вот прям шас это и сделаю!!! Кроче эта..., вот нашел флажогг..., он правла статичный..., дома где то валялса подготовленный к симуляции, с настроенной тканью..., кроче вот вам..., пока мож и такой сайдёть..., а потом залью ище и для симмуляции. ЗЫ тока этот проста висит..., типа тока что ветер ослабел..., в восьмом махе, под вирей.., хотя там тока и есть из текстур что градиент под Россию, да древко чмошное...
04.04.2007

Помогите, нужен флаг(модель)

Quote: Нужна модель флага(те что стоят в кабинетах), может у кого есть? PLZ Не-еее..., флаг не рулит..., деревянный какой то... Поюзай Cloth.., и будет тебе щастя..., ну а если в лом..., адресс давай .., сегодня вечером скину....
04.04.2007

Помогите эффект просвечивания через ШТОРЫ!

Quote: Если делать по примеру выше обозначеному время рендера и настроек больше надо и сложно насроить нармальный рефлекс ... Пробовали уже а в виду альтернативы и решали задачу по другому .... А я когда делаю шторы.., то сначала настраиваю сцены просто под интерьер..., только вот даже в 1.5РС использую вирейлайты в окнах (тени лучше туда-сюда) НО..., после того, как я сделал штору, я её ИСКЛЮЧАЮ из вирей-лайта. Мат на шторе сложный..., но основное это-IOR 1,001, галки на аффект шадоу и аффект альфа, прозрачность по необходимости (от 80 до 200, в заваисимости от того, что надо штора или тюль). Ну и усё наверна..., как грицца энджой....
04.04.2007

Оптимизация 3D моделей для моделирования интерьера.

Гх-м..., да на такой тачке не то что с 6-10 млн поликов можно работать...., это же зверь, а не тачка... Сам макс 9-й (потому как была проведена работа по оптимизации вьюпортов) даже на моей аппаратине, (Атлон Х-2, 4800, 2Гб рамофф, Г-форс 7900 ГТО) позволяет таскать 2-3 лимона поликов, а потом рендерить без особых проблемм, И потом..., ну-ууу..., немного как то не правильно всё это..., люди пытаюцца в большинстве решить проблемму в лоб... Оптимизация сцены-вот что нужно..., и как сказали уже только лапками... Спасают вирей-прокси, размноженные обжекты должны быть инстансами..., да много еще чего... Плуги эт хорошо..., только вот руки лучче...
29.03.2007

3D MAX 9 - Обсуждаем.

Quote: Нифига не помогло. Я так понимаю, что на этом форуме никто мне помочь не может? Вот может это поможет... Итак по порядку: Идешь в System -> Advanced -> Startup and Recovery -> нажимаешь Settings -> нажимаешь Edit Там вот что: [boot loader] timeout=30 default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS [operating systems] multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Windows XP Professional " /fastdetect / NoExecute=OptIn измени этот текст на следующий: [boot loader] timeout=30 default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS [operating systems] multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Windows XP Professional " /fastdetect / NoExecute=OptIn multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Windows XP Professional 3GB" /fastdetect / NoExecute=OptIn /3GB то есть скопируй одну строку как на примере, добавь между кавычек "3GB" и еще добавь "/3GB" в самый конец строки Все сохрани и перезагрузи. Появится выбор что загружать. загружай там где 3GB Не загрузится - загружай по старому там где нету 3GB ЗЫ для 8-го макса....
20.03.2007

Раскажите о Sun+Sky+Physical Camera

Не-а..., не правильна...., при работе с физ камерой... не желательно ставить ХСВ-экспоненту... При работе с физ камерой Владо (кто не знал-это создатель V-Ray) советует ставить Реинхард..., мульты у сана скручивать тоже не желательно (солнышко то притушить низя). А вот у ская мульт выставить желательно 2-5. Степень синевы-желтизны регулировать мультом турбидиди и озоном. Убирать ядерные взрывы в реинхарде-мульт Burn. Вот так вота.....
20.03.2007

Как делать освещение НЕ на глаз?

Quote: Sci_Rosso, поэксперементировать методом тыка это конечно тема, однако времени щас на такое нету (поэтому собственно и обратился сюда), да и не забывай, что для каждого помещения настройки меняются сразу. что сработает для одной комнаты, для другой уже может не прокатить. капризная штука этот врэй, да что поделаешь... А вот тут ты не прав брат.... Как так..., от лампы накал. желтоватый, и оранжеватость, флюор голубизну и зеленоватость. Это ты в корне не прав..., потому, что НИКТО не отменял в фотиках такой важной части настройки как БАЛАНС БЕЛОГО.... Если он выставлен правильно, то ВСЁ будет как надо.... А то что обычно привыкли видеть морковные или синюшные стены-это косяк фотографа и его кривые руки... А то что касается настроек для разных комнат..., то тоже ИМХО немного не прав... я не беру в расчет какие нить "мудренные помещения" типа комнаты с окном и с длинным коридором... Комнаты то в большинстве своем одинаковы..., так что настройка одна..., только с маленькими вариациями.... По крайней мере сам так работаю..., и вроде всё гуд... А уж если пользовать фотометрики..., то тогда вообще, всё сводится к правильной настройке и подбору иесок... ИМХО
19.03.2007

Как делать освещение НЕ на глаз?

В том то и вопрос.., как делать... как фотик..., или как глазы видют.... И потом.., палюбому..., как глазы.., не получицца..., у глазов а-афигительный динамический диапазон..., моник и картинки не передадут его... (груба говоря глаз видит всё..., как ХДР, тока нам поторм показывает так как мы видим) Вот..., и потом..., заказчику а-абсалютна по тулумбасу..., как ты и в чем что сделал..., ему главна "..., тут эта.., ну кароче сделай, чтоб всё нормально было...". А потому..., приходицца всё таки делать, как видит глаз (приблизительно конечно). ИМХО заказчик не будет потом фотать свой интерьер, и сравнивать с картинкой... И потом..., изменяя выдержку-диафрагму.., можно жоть а-абсолютно темный интерьер (например освещенный китайским фонариком) сделать хорошо просматриваемым..., вот тока на то, что будет видеть глаз..., это уже а-абсолютно не похоже...., так что ИМХО надо делать, как видит глаз... Вот, ну а если по теме..., если кому то лень читать статью..., то чтоб в вирее 1,5 фотометрики правильно воспринимались.., надо на мульт в иесках ставить 2760. И ище..., запомните.., что в 1,5 РС3 в свойствах вирейлайтов, перепутаны местами люминоус повер и ватты... Уже доказанно теоретиками с Тридецентра точка ру..., респект им.... Кроче..., давайте может просто возьмем, какую нить комнату, и просто пробами и тыком..., еще раз пройдем тот же путь, и разберемся..... Если так, то могу даже предоставить фоту, помещения, там у меня как раз обжект есть.., на стадии ремонта... Стены пока белые, строители работают как раз с лампочкой на 100 ватт.... Вот...
18.03.2007

Свет... как выставить?

Quote: для внутрянки попробуй светильник skylight - хммммм vray-ем с кешем света - оч. интересно..... для каждой сцены свет настнаивается индивидуально нет общих решений - протсто гениально... Да-ааа, жжет чел не падеццки..... по делу..., ты ies-ки юзаешь...??? С ними должно фсё быть Ок...., если они правильные....
16.03.2007

Линз эффект + Vray

По моим наблюдениям..., с ленз эффектами всё крута..., всё работает...., вот тока действительна лучше юзать афтер эффектс... Сам правда не юзал никода..., не доберусь всё никак.... мне постобработку жена делает....
13.03.2007

Пропали стрелочки

Mad_AD Тогда просто в корне макса, снеси файло 3dmax.ini и запусти по новой..., при загрузке спросит типа какой видеодров нада..., ту и как обычна кроче...,помогает....
12.03.2007

3D MAX 9 - Обсуждаем.

datu Легко..., ты тока мне в Аську стукнись..., договоримся.... 240-207-095, обязательна скажи только кто ты..., а то могу и в игнор послать, под горячую руку то... тока я корыстная сволочь..., могу и че нить в обмен попросить... шютка да....
12.03.2007

Свет... как выставить?

Quote: пайду утаплюсь..... Пджди топицца то..., а че не так...??? Чаго не нравицца то...??? Мне например освещение нравицца...., только вот как мне кажецца немного не в "тему" вотна те штуковины на стенах..., смысл в них какой то есть тайный или как...???, если просто для красоты..., тогда не то..., утяжеляют сцену... Когда делал кинотеатр (не доделал..., заказчик кинуть захотел), то на стенах примерно подобные штуковины возводились, но исключительно в утилитарных целях, для рассеивания и поглощения паразитных звук. волн...., и имели немного не такой профиль.... Еще мне например не нравицца серый цвет стен ближе к сцене...., скучный какой то...., попробуй песочный-коричневый.., типа как потолок над сценой.. Еще нет освещения по краю сцены..., должно быть..., чтоб актеров жарить.... И эта..., как мне кажецца не правильно, что нет освещения входной зоны..., темно там..., точечный свет поставь что ли какой нить.... ЗЫ..., моделинг болванки театра чистый..., класс, я когда скачал..., выделил..., ченя аж чуть не передёрнуло..., у тебя всё было в группе, а я подумал..., "... млина..., вот чел моделит..., всё одним обжектом..., а-афигеть..., тока как потом текстурить будет..." а потом допёрло что всё в группе.... Лан..., давай пиши..., подумаем вместе..., что там не так....интересно....
11.03.2007