Сообщения | Дата |
---|
Закрыл Фреймбуфер во время рендеринга
можно просто правой кнопкой в окне и будет show VFB и не надо в настройки пользать.))
| 14.02.2012 |
Quote:
Виз есть
where?
| 13.02.2012 |
Ткани HiRes: шовные, бесшовные
надо скачать как раз в клеточку нид
| 10.02.2012 |
Знаю, что удалось немного чего добавить+жесткий пост, занимаюсь им по 30-40 мин в день)
Осталось поставить цветы в вазу на столе, положить салфетку с приборами, детальнее сделать сидение у лавки, повесить сумку с хлебом и зеленью на ручку двери, дальше маты ...
high res: http://img29.imageshack.us/img29/3773/wip2500x1665.jpg
ps maybe пол геометрией?
| 09.02.2012 |
Quote:
ЭЙ
Нормальные у меня там настройки, ты вместо того чтоб трищать скажи что плохого в моих настройках!
И освещение у меня там нормальное, каждый источник выполняет свою работу.
А ты открыл сцену и как шут гороховый пост отправил, даже не врубившись че к чему!
А про хдрай я уже давно все высрал!
Твою панель закинул в свою сцену и отрендерил. Все еще будешь заливать про нормальные настройки и правильное освещение?
| 09.02.2012 |
ps настройки сцены просто черт ногу сломит! Ты менял их, не зная их свойств! Читай уроки про правильное освещение, про HDRI, который ты используешь можешь посмотреть тут http://www.ronenbekerman.com/hdr-image-based-lighting-3d-scene-setup/ и тут http://topviewport.com/index.php?newsid=41
| 09.02.2012 |
как исправить косяк с геометрией
Самое простое это схватить самую правую точку в овальном вырезе и перетащить подальше вправо, глючный полигон выпрямится, затем снова вернуть точку на свое место! Удачи.
| 06.02.2012 |
Кто желает с утрица порыдать - читаем.
душевно)
| 06.02.2012 |
Набросал цветовую гамму по трехмерке, можно примерно прикинуть картину в целом
high res: http://img51.imageshack.us/img51/7443/786k.jpg
| 05.02.2012 |
Каким способом можно сделать ножки стула толще (чем есть на картинке)??? От Push'a и от Extrude по нормалям сетка становится корявая в местах заклепок, мне надо примерно на 4 мм в каждую сторону!
| 04.02.2012 |
Quote:
О! аккуратненько так! Давайте еще мелочей, цвета и, думаю, будет бомба!!!
Тока чуток камеру выровнять.
камера будет выравниваться в самом конце, моделинга еще многовато, обещаю над матами поработать))
ps Ручки на оконной раме не мелковаты?
| 03.02.2012 |
Апчег)
high res: http://img542.imageshack.us/img542/7033/87026823.jpg
| 03.02.2012 |
саму камеру на виде сверху передвинь поближе и все.
| 02.02.2012 |
Quote:
Честно говоря не совсем понимаю, что Вам нужно.
Но интуитивно догадываюсь, что Вам нужны развертки стен, тогда Camera Match Вам вообще не нужно.
Для этого нужно включить в обычной камере галочку Орто (в самом начале настроек). Вы получите аксонометрию.
Если Вы хотите, что бы 2 стены были перпендикулярны к камере, то в перспективе это невозможно (согласен, мир не справедлив).
Что касается замены камеры, то есть специальные скрипты. Но я, просто ставлю в настройках обычной камеры, не free, а target (при этом ракурс не меняется). Потом ставлю (где угодно) VrayPhysicalCamera и с помощью волшебного сочетания клавиш Ctrl+A привязываю таргет к таргету, а камеру к камере. Немного корректируем film gate и focsl length и получаем нужный ракурс.
***VrayPhysicalCamera - нет орто. Поэтому используем либо обычную камеру либо VrayPC отводим далеко далеко и играем теми же film gate и focsl length (еще ставим clipping).
Спасибо за инфу. Есть исходная фотка интерьера, мне нужно повторить ее ракурс, чтобы потом смоделить комнату и сделать рендер с этого же ракурса. Развертки никакой не надо))))
| 01.02.2012 |
поиск текстуры соляного кирпича
http://www.vray-materials.de/all_materials.php?mat=2564 мат SSS бери, пошамань с ним, кинь туда свою текстуру.[/url]
| 01.02.2012 |
Как лучше сделать арочный проем?
Quote:
А может есть способ как-то все выделенные полигоны объединить в один общий?
Вот прям все что красное у тебя просто удаляешь клавишей Del, жмешь цифру 3 на клаве, выделяешь образовавшееся отверстие и жмешь кнопку Cap в Edittible Poly. Получится один полигон))
| 30.01.2012 |
спасибо за урок по Camera Match хоть и на чучменском
Ракурс повторить получилось, но не совсем физически корректно, если делать правую стену перпендикулярно (что мне и нужно), то не вписывается никак. Помогите разобраться!
Еще как создать не стандартную камеру при попощи Create camera в Camera Match, а нормальную VrayPhysicalCamera???
| 30.01.2012 |
Подскажите как вписать также камеру как на этом чертеже?
| 29.01.2012 |
При рендере больше делать ничего не могу
Quote:
scion
А проц то какой? Новенький то понятно, может вы новый дуалкор купили. Я обычно 7ядрами рендерю, 1 хватает для остальных задач
Intel Core i5-2500K (3.3 ггц)
| 29.01.2012 |
При рендере больше делать ничего не могу
новый комп, макс 2011, vray 2.0, 8 ГБ рам, когда рендерит любую сцену, то начинает подвисать комп, будь то прокручивание ползунка браузера (уже загруженной странички) или какие-то манипуляции с окнами в Фотошопе и тд. Галочка Low thread priority и даже в Диспетчере задач ставил низкий приоритет. Помогло лишь отключение одного ядра из 4-ех, но это не выход тк сцена дольше считается. Может ли быть проблема в жестком диске?
| 29.01.2012 |
Как создать карту для Normal bump?
Quote:
Отличный скрипт Ndo для фотошоп. Уделает даже CrazyBump и PixPlant.
Вот тутор: http://philipk.net/tutorials/ndo/ndo.html
Вот, как ставить: http://www.philipk.net/ndo.html
Сам скрипт: http://rghost.ru/download/27617491/3885a0541808f04ee2226c94d6997904d1a29fb8/nDo.zip
скрипт отличный, поставил на работе, все ок! Хотел поставить дома, выдает такую ошибку:
| 27.01.2012 |
Ошибки 3ds max 2011 и способы исправления
.........
| 21.01.2012 |
Ошибки 3ds max 2011 и способы исправления
Опишу свою проблему: новый комп, макс 2011, vray 2.0, 8 ГБ рам, когда рендерит любую сцену, то начинает подвисать комп, будь то прокручивание ползунка браузера (уже загруженной странички) или какие-то манипуляции с окнами в Фотошопе и тд. Во VrayFrameBuffer при зажатом колесике мыши, начинаешь передвигать на место, которое нужно увидеть первым при просчете, до места назначения идет рывками((. Приоритет макса снижен галочкой Low thread priority и даже в Диспетчере задач ставил низкий приоритет, ничего не помогает(( Хелп!
Каким еще способом можно уменьшить приоритет макса, чтоб не мешал мне шариться по компу во время рендера?
| 21.01.2012 |
Таблицы:свет, пленка, камера, отражения. Тени IES
Как открыть ies файл Блокнотом в windows 7, без гемора с regeditom и прочей лабуды. Просто правой кнопкой мыши не вылезает меню открыть Блокнотом или с помощью Блокнота, и в выборе программ только установленнные можно выбрать.
| 20.01.2012 |
Нарушаешь?
Настучим по почнярам!
| 18.01.2012 |
Новый комп, новая Win 7, ошибка при инсталле 3ds max 2011. Error 1721
Помогите плиз!
| 15.01.2012 |
Тормозит вьюпорт (ноут = системник)
Apdate!
Похоже, что дело в мышке! Попробовал отключить ее и покрутить на сеносрной панели ноута, крутится без тормозов, значит дело в cpi мыши.
Было две мыши по 800 и 1200 cpi, обе дали тормоза.
Кто подскажет сколько cpi у сенсорной панели ноута? (если так можно измерить)
Отключил тачпад ноута (думал с мышкой конфликтуют), не помогло...
| 06.01.2012 |
Тормозит вьюпорт (ноут = системник)
Ап. Когда крутишь вид из камеры вообще не тормозит (на полный экран 1920*1080), стоит в перспективу выйти тормоза начинаются.
| 24.12.2011 |
Quote:
Никто не откликнулся
Есть три варианта:
- Слишком много порталов помоему с трех сторон?
- Разные IES, дают разные тени, есть мягкие, есть резкие (пробуйте)
- Environment HDRI дает чуть видимые тени, мб дело в нем?
Убери HDRI, удали пару порталов, поменяй IES и посмотри что будет, синеву потом в посте добавишь))
| 20.12.2011 |
Тормозит вьюпорт (ноут = системник)
Quote:
поставь разрешение экрана такое же, как у тебя на ноутбуке Дрова не обновил?
Дрова обновил не помогло.
разрешение экрана сменил с 1920*1080 на 1280*1024 тормоза пропали (вообще любое разрешение нормально тянет, которое меньше или равно родному 1366*76. Выше, все уже тормозит. Что делать?
| 20.12.2011 |