Подробнее
searsh
1 подписчик
Активность: 370
Подробнее
Активность: 370
1 подписчик
26
марта
2018
Substanse Painter экспорт карт
Склеить выходящие карты автоматически нет возможности.  При создании шейдера для модели не обязательно подготавливать какие-либо маски. Если дело только в том что бы разбить шейдера на различные материалы то Painter умеет делать маски по полигонам, элементам и UV. Там есть такой инструмент как Polygon Fill. На одной развертке можно легко разместить как металлы так и неметаллы со всеми их свойствами, в итоге получив один шейдер на всю модель с одним набором текстур.
26
ноября
2014
Вопрос по поводу модерации моделей
Не вам решать кому и что мне моделить. И права вам тыкать людям "сам делай" никто не давал. Вы хам уважаемый. И я сообщу об этом через официальную форму обратной связи.  То что вы напридумывали про получение про аккаунта это ваше личное дело. Если бы нужен был такой поверьте срача из за одной модели не было бы.  Меня смущает другое, то что осталось без ответа. Почему модели имеющие простейшую геометрию, не имеющие текстур или сделанные за 10 минут получают статус профи. А модели к которым отнеслись серьезно, проработанные до мелочей не всегда получают статус про?
26
ноября
2014
Вопрос по поводу модерации моделей
По мнению сайта, если в изготовлении модели использовались не 100% авторские ресурсы модель выкладывать нельзя. В таком случае все текстуры скачанные с интернета - нарушение. Использование сторонних фрагментов резных библиотек - нарушение, модель изъять. Дружить с другими моделером нельзя ибо вот а вдруг всплывет тот факт что ты тут мне помог с моделью,  дабы ускорить производство, ты что в бан влетит!  Может открыть тайну и рассказать о том что у модели, как и у песни или книги может быть два а то и больше авторов. И издаются они при этом запросто. Раз уж модель висит на сайте в свободном или платном доступе и при этом претензий за размещение чужого контента к сайту нет, значит все авторы в курсе этого.  Лично у меня много товарищей занимаются моделированием. И многим я помогал в тех или иных случаях. Но что вы говорить об этом табу. И вообще упоминать о таком категоричен нельзя.  Я всегда был за поддержку "отечественного производителя" и был рад что у нас есть сайт в домене.ru на котором можно продавать контент. Но сейчас творится полная бурда. Появляется куча моделей вообще не достойных внимания и имеющая статус pro. Мало того порой с моделями из этого статуса вообще работать невозможно. Чья это вина: пользователя, создавшего шлак или модератора, пропустившего это.  Пожалуй с таким отношением можно задуматься о переезде. И не нужно пугать банами, не дети малые все таки. Хороших моделеров мало. Будем плохо к ним относится,  все разбегутся.
17
июля
2013
Видеокарта
Quote: Помогите с выбором видеокарты. Один продавец предлагает Leadtek, Quadro K600, nVidia Quadro, Quadro K600, PCI-E, 1024МБ, GDDR3, DVI, DP, 128-бит, Small White box Другой предлагает Palit GTX660 OC, nVidia GeForce, GTX660, PCI-E, 2048МБ, GDDR5, 2xDVI, HDMI, DP, 192-бит, OverClock Edition, Ret Играть не буду, чисто 3дмакс и КАД программы. Устал уже про них читать. Одни утверждают что Quadro г. и нужно ставить игровую, другие говорят, что Quadro специально заточена под 3д и даже 1 гб карта лучше 2 гб игровой. По цене они одинаковые. Помогите советом пожалуйста. думаю будет полезно http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=382318#382318
26
сентября
2012
ВИДЕОКАРТЫ в максе - Таблица
Quote: Честно говоря стрёмная инфа. Погуглить тот же обзор с 3дцентра квадры 600й!!!! и топки ГТХ280 на то время... Что-то тут не то.... Уважаемый, вопрос о "стремности инфы" решить просто. Идем в магазин и покупаем видеокарту. Ставим ее к себе в компьютер и смотрим стало ли комфортнее работать. В моем случае не стало. Вернул карту и забрал деньги. Древний обзор - не показатель нынешнего положения дел. И потом, информации о сравнении именно игровой карты с ПРО в сети не очень много. Тестовая сцена c темы: Radeon HD6970 MSI Lightning (В режиме CrossFire) AMD Phenom II X6 1075T 3.0 ГГц 1680x1050 Shaded - 36-38 Shaded+Edged Faces - 27-29 Realistic - 21-22 Wireframe - 40-42 Radeon HD6970 MSI Lightning (В одиночном режиме) 1680x1050 Shaded - 37-42 Shaded+Edged Faces - 27-32 Realistic - 21-24 Wireframe - 41-53
26
сентября
2012
ВИДЕОКАРТЫ в максе - Таблица
Сравнительный тест Nvidia Quadro 2000D против MSI Radeon 6970 Lightning. Основная тестовая сцена 1 500 000 полигонов. Экстерьер с текстурами и деревьями в прокси. Не имеет ничего общего со сценой выложенной в этой теме. Сравнивались именно показатели 2х карт конкретных моделей. Вспомогательная сцена сферы на 20 000 000 полигонов.( в этом случае разницы в сравнении производительности практически нет) Камера облетала экстерьер по кругу, в поле зрения полная сцена, все объекты. Система: Windows 7 x64 Озу 16 Gb. Процессор AMD Phenom II X6 1075T 3.0 ГГц SSD 160 Gb. Видеокарты: Quadro 2000 PNY PCI-E 1024Mb стоимость от 11.09.2012 составляет 15940,00 руб. Radeon HD 6970 MSI PCI-E 2048Mb (R6970 Lightning) стоимость от 26.09.2012 составляет 9730,00 руб. Использовались 3D Max 2009; 2011; 2012 Vray 2.00.2 Quadro 2000: 3D max 2009 FPS: Perfomance Nvidia Driver: 5,9 Direct 3D 9.0: 3,5 OpenGL: 0,5 3D max 2011 FPS: Perfomance Nvidia Driver: 5,4 Direct 3D 9.0: 3,6 OpenGL: 0,4 3D max 2012 FPS: Perfomance Nvidia Driver: нет Direct 3D 9.0: 3,6 OpenGL: не стал пробовать т.к. не вижу смысла Nitrous: Realistic 8 FPS; Shaded 11 FPS Radeon 6970: 3D max 2009 FPS: Direct 3D 9.0: 2,1 OpenGL: -/- 3D max 2012 FPS: Direct 3D 9.0: 2,2 OpenGL: не стал пробовать т.к. не вижу смысла Nitrous: Realistic 8,4 FPS; Shaded 11,2 FPS Radeon 6970 CrossFire X (MSI6970xMSI6970): 3D max 2009 FPS: Direct 3D 9.0: 2,1 OpenGL: -/- 3D max 2012 FPS: Direct 3D 9.0: 2,0 OpenGL: не стал пробовать т.к. не вижу смысла Nitrous: Realistic 8,5 FPS; Shaded 10,1 FPS Режим CrossFire, как уже писали с 3D Max не работает. Для себя пришел к выводу: прирост производительности Quadro 2000 настолько мал, что смысла приобретать ее не вижу. Профессиональная карта всего лишь добавляет несколько FPS к цифрам что показывает MSI 6970. Разница в цене существенна. Разница в работе в 3D Max нет. По поводу CUDA ничего сказать не могу. Пробовал запускать Vray RT в режиме GPU но разницы в просчете ActiveShade по сравнению с Radeon не заметил вообще. Цифры не замерял т. к. покупал карту не для работы с рендером в реальном времени. Больше тестов произвести не смогу, сдал карту обратно в магазин. Остановился на Cross Fire 6970x2, приятно поиграть ну и AMD Eyefinity очень приятная штука.
19
марта
2012
Вышел новый процессор 3930к- что скажете?
2m3gac у меня сейчас вращаются 4 компа. сервер + Phenom X6 рабочий, Qore Quad + i5 (не помню какой точно) ни разу не жалуюсь что много жрут. так что не показатель. 2Sean похоже вы не работали с рендер фермами. вопрос железа решается совсем не дорого. и зачем Вам 64 гига памяти? за долгое время пребвания в CG, потоковой визуализации в 3D Max выше 16 не требовалось еще ни разу. 32 могу представить и то это не мега дорого.