Отражение и излучение от материала при рендере.
Решил попробовать взять .obj стул, применил к нему материалы - все нормально, он не излучает и не отражает свет. Я даже попробовал применить к нему материалы от подушек - никаких отражений.
Я также пробовал очищать материалы и UVW с подушек, но кроме "мыльных" текстур и изначальной проблемы с отражением ничего не получал.
Возможно, я изначально неправильно начал делать модельку дивана, т.к. делал её на стандартном рендере, а перед текстурированием поставил корону. Возможен ли такой вариант?
UPD (23.02.22): проблему не решил, но нашел обходной вариант: дело в том, что я со сцены на сцену портировал свой диван в формате .obj и он почему-то на новой сцене имел "глянцевый" эффект, который не исправляется, поэтому пришлось создать новую сцену и импортировать диван в формате .max