Сообщения | Дата |
---|
vrayBlend material не отображается во вьюпорте...
voverrr
Aa! Я просто подумал, что во вьюпортах видно области грязи и основного мата dirt-a. Аж удивился. А енто да, тоже иногда так проверяю. Спс.
| 10.05.2010 |
При сохранен сцены в File->Archive выдаёт ошибку
сохраняй на диск С: tvoy_fail (в корень)
PS/ и еще забудь что ты русский, что касаеться путей к файлам. Может в 3д не значимо, но во многих прогах существенно.
| 10.05.2010 |
может интенсивность солнца кардинально увеличить.
PS при экспорте из архикада в настройках надо ставить правильные циферки для соблюдения масштабности.
| 10.05.2010 |
vrayBlend material не отображается во вьюпорте...
О. А расскажи как?! У меня dirt во вьюпортах либо occluded либо unoccluded (смотря куды тыкнешь на показ карт). Т.е. чтоб как на рендере и загрязненные и основные участки во вьюпе не получались...
| 10.05.2010 |
можно попробовать путь к тектурам указать (как на рисунке) или из материала или текстуры в папку с файлом проекта кинуть.
| 10.05.2010 |
vrayBlend material не отображается во вьюпорте...
voverrr
Если нажать на карте маски , то ее также и будет видно.
| 10.05.2010 |
vrayBlend material не отображается во вьюпорте...
Надо зайти в подматериал, который хочешь видеть во воьюпортах, и нажать кнопочку Show Standart Map... Можно смотреть как base так и coat материалы.
| 10.05.2010 |
9 мая-Великая дата Минута молчания
Присоединяюсь к поздравлениям! С праздником!!!!
Военные фото Волгограда (Сталинграда).
Репетиция парада Победы 2010 в Волгограде.
ссылка на исочник современных фоток
| 09.05.2010 |
история рендеров vray
Если в переменных средах операционной системы
Добавить еще одну (см. рисунок)
То у фрейм буфера появиться история рендеров (см. картинку) . Кнопочка, что вызывает окно истории обведена красным.
Интересная деталь, " рендер хистори " сохраняет рендеры в папку на винте в максовском формате *.vrimg. Т.е. вы можете загрузить рендер из истории во фрем буфер вместе со всеми каналами, которые просчитывались при рендере.
| 06.05.2010 |
Rosmary_L
я ведь и писал через пост выше
Quote:
... (перемножить на высоту и вычесть проемы сумею) ...
да и, вообще, давно все посчитано и сдано. Спс.
Nekto4 тоже спасибо за участие + !
| 06.05.2010 |
Солнце жаркое сияет в вышине,
Максорогу это нравится вполне!
Солнце греет кожу,
Укрепляет рог-
И гордится этим максорог.
Он с таким могучим рогом
Смело ходит по дорогам,
Не боится тигров и слонов.
Так что зря его не трогай,
Подружиться с ним попробуй,
А дружить со всеми он готов!
Поздравляю!!!
| 06.05.2010 |
wildkate возьмите текстуру mayolga и добавьте в графическом редакторе светлые вставки. А так вы в следующий раз попросите материал настроить, потом сцену, потом на обмеры съездить...
| 06.05.2010 |
Спасибо! Присоединяюсь! Ура! Ура! Ура!
| 01.05.2010 |
Подскажите как сделать развертку
ищите клиппинг в настройках камеры или в поиске. он отсекает часть геометрии только для камеры. есть и в стандартной и в физической. на форуме обсуждалось не раз. например, тут есть немного
| 01.05.2010 |
Добрый день знатоки архикада. Хотел поинтересоваться с 2008 г не появилось ли новых методов решения вопроса о площади стен? Первый раз понадобилось, т.к. помещений много и форма причудливая. Или хотя бы где у зоны узнать ее периметр??? (перемножить на высоту и вычесть проемы сумею). Пишут можно, а где не пойму. (AC12)
[edit] Сорри. Периметр нашел!
| 30.04.2010 |
Quote:
Сегодня рендер очередной закончу, а завтра попробую, но это не дело......................
Тот уж полдела свершил, кто начал: осмелься быть мудрым и начинай.
Гораций
Трудитесь! Мир не будет раем Для тех, кто хочет жить лентяем.
Сакс Ганс
Когда человек мыслит, он сомневается, но он уверен, когда действует.
А. Франс
Переустановка 3ds max — целительный бальзам, он — добродетели источник, если другое не дало плодов пресетосохраненья. Да прибудут с тобой крэки, патчи, фиксы и прочая целительная утварь. А коль и это не даст плодов, то Гейц его знает...
Гердер И и Sergey (с наилучшими пожеланиями)
| 26.04.2010 |
попробуй кинуть файл (сначала разархивировать) в 3ds Max 2009/Scripts/Startup
Попытка не пытка. Что то он должен фиксить )! Тока перезапусти макс потом...
| 26.04.2010 |
Lisakrim
а какой max? x32 или x64?
| 26.04.2010 |
из инструкции -
Для лечения небходимо скопировать и заменить следующие файлы: "vray2009.dll" в 3ds Max 2009 корневом каталоге "vrender2009.dlr" в ...3ds Max 2009plugins "VrayAASettingsFIX.ms" в ...3ds Max 2009ScriptsStartup
У меня когда-то была проблема из-за последнего файла с пресетами (но не факт)
| 26.04.2010 |
retir так у нее проблемы после этого начинаются. Когда выбран путь сохранения выходит окно с параметрами, а уж там нет кнопки Save. (на картинке Lisakrim цифра 2)
Lisakrim
проверь файл кряка VrayAASettingsFIX правильно установлен и вообще есть он?
| 26.04.2010 |
пдф версия урока у кого проблеммы CG (я не автор)
ссылка на источник
ник автора - CrazyDigger
| 26.04.2010 |
voverrr
глюк наверное. А по уроку там на дифуз материала накладывается Falloff (type - Shadow/Light) -на черный цвет карандашный штрих, на белый - белый цвет. Потом рендерим Vray_ DiffuseFilter - где тени получаются штрихи, где свет - белый цвет. Только он там еще несколько таких матов сделал с разной интенсивностью штриха. Скинь почту в личку вышлю инструкцию (если надо).
| 26.04.2010 |
Если нужно именно карандашный вариант с натуральными тенями, то немного подругому делается. Урок в самом низу
| 26.04.2010 |
Не получается импортировать некоторые готовые 3D модели.
читаются только файлы ранних и одинаковых версий. max 9 не откроет max 2008 и 2009. max 2009 прочитает файл maxa 9. Вывод: чтобы читалось все - ставьте max 2011 (хотябы просто для чтения моделей и перевода их в 3ds)
| 26.04.2010 |
так более наглядно будет (рис). 1. ближние углы прорисовываются (в качестве контура). 2. остальные ребра, которые не являються контуром на данном виде не видимы. Мультяшно получаеться.
Quote:
ага, теперь вижу - грани тоже прорисовывает.
а возможно ли как-то сделать, чтобы и отбрасываемая тень была тоже штрихами, Сейчас она и на левой и на правой картинках одинаковая - обычная тень. Возможно ли сделать её "нарисованную карандашом" ?
а так если
Quote:
От себя дополнить могу - если в материале на радиусы вирейдёрта накинуть какую-нибудь карту штрихов, то контуры получатся более карандашные, "от руки".
а, вообще, теней там вообще нет. это просто понижение интенсивности VrayLight вблизи углов и пересечений, связанное с действием карты dirt (на материал VrayLight). Как то так.
время рендера 2-5 мин. можно шум добавить
| 26.04.2010 |
Dirt не дает четких ребер. Toon отрисовывает их как карандашом. Если разницы нет, то что-то не так делаете. В сочетании получается затемненные углы с четкими ребрами.
Как то так -
| 26.04.2010 |
Quote:
приветъ.у меня макс 2009.я не могу устонавитъ выбранный материалъ на обйектъ.толыко выбранной светъ могу устоновитъ.помагите.
Вы путаете материал и карту. То, что вы не можете применить к объекту - карта (bitmap). Ее сначала надо кинуть в дифуз слот материала VrayMtl, потом этот материал назначать объекту.
PS/ Вы на старославянском пишите?
| 25.04.2010 |
ищу модель можжевельник китайский
kokos
К сожалению, смог найти только файлы настроек самого оникса для этих кустов
PS/ а может можно пойти другим путем (всмысле плейн + опасити)! это tiff с альфа каналом:
| 21.04.2010 |
ищу модель можжевельник китайский
Если не найдете, то в ониксе можно делать. я давно заморачивался, правда так и не пользовался, сами модели что-то не найду. думаю китайский тоже получиться, если с настройками поиграться. Это как вариант ). Тока в прокси их сразу, тяжелые больно.
| 21.04.2010 |
3d модели растительности Archicad
написано, что есть растения, но сам не смотрел. ссылка
| 19.04.2010 |